PlayStation adquire a criadora de Halo & Destiny Bungie por US$ 3,6 bilhões

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A Sony anunciou que gastará US$ 3,6 bilhões para adquirir aréola e Destino O Criador Bungie como primeira parte PlayStationequipe. Este é um acordo bastante significativo, pois a Bungie se tornou uma equipe do Xbox no início dos anos 2000. O desenvolvedor nasceu aréola no Xbox original, dando ao console da Microsoft um jogo para competir com PlayStation e Nintendo. Depois de desenvolver aréola games por cerca de uma década, a equipe se separou da Microsoft para se concentrar em seu ambicioso jogo de tiro tipo MMO Destino, onde fez parceria com a Activision.

Em 2019, a Bungie se libertou da Activision para se tornar totalmente independente, fazendo muitos se perguntarem se algum outro gigante dos jogos entraria para adquiri-los. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse recentemente acreditar Xbox poderia ter mantido a Bungie se a liderança atual estivesse por perto para negociar os termos. Infelizmente para o Xbox, o PlayStation conseguiu estabelecer um relacionamento melhor e abrir a Bungie para um acordo, adicionando o estúdio ao enorme arsenal de desenvolvedores talentosos da Sony.

A Sony anunciou que compraria Bungie por US$ 3,6 bilhões (via GamesIndustry.biz), mas não parece que muita coisa vai mudar. A Bungie ainda permanecerá como um estúdio multiplataforma e terá a liberdade de autopublicar jogos em qualquer plataforma que escolher. Ambas as partes expressaram entusiasmo com o acordo, com o CEO da Bungie, Pete Parsons, observando que um parceria na Sony permitirá que ela alcance seu potencial para cumprir suas ambições com futuros títulos. Muitos especularam que a PlayStation provavelmente responderia a Aquisição da Activision pelo Xbox, mas ninguém sabia quando ou como isso aconteceria. Com isso dito, esse acordo provavelmente estava em andamento por um tempo e não se concretizou nas últimas duas semanas.

A Bungie tem um potencial ilimitado para unir amigos ao redor do mundo.

Encontramos um parceiro no PlayStation que compartilha nosso sonho e está comprometido em acelerar nossa visão criativa de construir entretenimento que abrange gerações.

Nossa jornada começa hoje.https://t.co/PLuVn48zdypic.twitter.com/kAhRbAg3vD

— Bungie (@Bungie) 31 de janeiro de 2022

Com a aquisição da Bungie pela PlayStation, a Sony terá a capacidade de utilizar o IP do desenvolvedor de várias maneiras. Não só pode flexibilizar franquias como Destino como PlayStation IP, mesmo que permaneça em outras plataformas, mas também pode usá-lo para liderar o ataque em seus empreendimentos multimídia. A Sony está se esforçando para levar seus jogos para a tela grande e pequena por meio de filmes e programas de TV. Com Desconhecido O último de nós já recebendo adaptações para live-action, não está fora do campo de possibilidade que Destino poderia obter um filme agora também.

Com PlayStation confirma que jogos da Bungie permanecerão multiplataforma no futuro próximo, é bom saber que algumas das maiores IPs não estão sendo engolidas como franquias exclusivas. Chamada à ação espera-se que continue no PlayStation por pelo menos mais três anos, mas não está claro o que acontecerá depois disso. No entanto, à medida que mais empresas continuam a ser adquiridas, o medo geral de que o IP maciço seja empurrado para uma plataforma provavelmente permanecerá.

Fontes: GamesIndustry.biz, Bungie/Twitter

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