Antes de Skyrim, o Tribunal de Morrowind tornou-se Deuses Vivos

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Conselho do Tribunal de Nerevar tornando-se deuses vivos é um dos fenômenos mais bizarros em todos os Pergaminhos Anciõesconhecimento. Morrowind é de muitos jogadores favorito Pergaminhos Anciões jogos, e isso provavelmente se deve em parte aos eventos complexos que ocorrem durante e antes da história principal do jogo. Antes de Skyrim Morrowind, duas facções que vivem em Morrowind, os Chimer e os Dwemer, travaram guerra por uma pedra preciosa conhecida como The Heart of Lorkhan. Este artefato Aedric estava escondido nas profundezas da Montanha Vermelha de Morrowind e continha um poder que garantia a imortalidade; no entanto, era inacessível até que Kagrenac, um engenheiro mestre e sumo sacerdote dos Dwemer, decidiu estudar e criar as ferramentas necessárias para acessar o poder da pedra.

Muitos acreditam que a adulteração de Kagrenac com o artefato é a razão pela qual o Dwemer não está em nenhum Pergaminhos Anciões jogos, embora não seja certo por que eles desapareceram completamente de Tamriel. Depois de desaparecer, o Chimer tornou-se a raça principal em Morrowind, com Nerevar como seu campeão. Seu Tribunal interno - Vivec, Almalexia e Solthal Sil - concluiu que as ferramentas de Kagrenac deveriam ser guardadas, para nunca mais serem usadas. Após a morte de Nerevar, no entanto, o Tribunal foi contra sua vontade.

A Montanha Vermelha de Morrowind abrigava os poderes divinos do Coração de Lorkhan que Vivec, Almalexia e Solthal Sil usavam para seres divinos em Os Pergaminhos Anciões. Desafiando seu mestre e tentados pela atração da pedra, "Os Três" usaram as ferramentas de Kagrenac para se presentearem com a imortalidade e se erguerem sobre os deuses do passado. Após o desaparecimento do Dwemer, uma divisão se formou dentro da raça Chimer, como alguns pensavam que o antigo Daedric divindades - Azura, Boethiah e Mephala - tornaram-se muito cruéis e, assim, aceitaram a recém-formada divindade. Mesmo assim, muitos Chimer não os viam tão autênticos quanto outros membros da Pergaminhos Anciões panteão dos deuses e resistiu à adoração do Tribunal.

Coração de Morrowind de Lorkhan Stone é semelhante ao Arkenstone de LOTR

Como a Pedra Arken na tradição da Terra-média de Tolkien, o Coração de Lorkhan em Os Pergaminhos Anciões é um poderoso artefato semelhante a uma gema encontrado nas profundezas de uma montanha, e tem a capacidade de fazer aqueles que o vêem ansiarem por seu poder. Todos os três membros do Tribunal, apesar de serem obstinados, cederam ao seu poderoso chamado, assim como o rei anão Thrane fez na tradição da Terra-média.. Com as três ferramentas de Kagrenac, cada uma transferiu um pouco do poder da pedra para si, resultando em natureza divina.

A maioria Daedra no Pergaminhos Anciões séries são menores divindades que não estão muito envolvidas com a vida de seus habitantes. Felizmente para Vivec, Sothal Sil e Almalexia, os Daedra de Morrowind seguiram o exemplo de não serem muito ativos e, além disso, eram conhecidos por serem bastante severos às vezes. "Os Três" conseguiram cativar as mentes de muitos Chimer, transformando-os em seguidores e adoradores sob uma nova identidade: Dunmer (Dark Elves). Se não fosse pela falta de interação dos Deadra e suas duras punições, os deuses vivos recém-formados provavelmente não teriam ganhado muita força e influência sobre Morrowind. Além disso, o Tribunal ainda reconheceu Azura, Boethiah e Mephala como figuras importantes, mas os tratou como antigos e ultrapassados. Isso não iria durar, no entanto.

Como os deuses vivos de Morrowind se tornaram deuses mortos

Todos os três vivos Pergaminhos Anciões os deuses subestimaram o poder que o Coração de Lorkhan tinha sobre suas vidas. Isso levou à sua eventual queda no ano 3E 427, forçando dois dos mais competitivos corridas em todos os Pergaminhos Anciões em uma nova era de reconstrução de sua identidade e cultura. A destruição de Dagoth Ur e os três deuses vivos são capturados no lançamento da Bethesda em 2002, Elder Scrolls: Morrowind. No entanto, ainda há muito mistério em torno do assunto da perda de poder do Tribunal.

Depois que Daogoth Ur e o Coração de Lorkhan foram destruídos pelo Nereverine (Morrowindprotagonista), o Tribunal perdeu sua imortalidade ao longo do tempo, mas permaneceu poderoso, como apontado no vídeo do YouTube de FudgeMuppet abaixo. A maioria das evidências apóia que o Tribunal acabou retornando ao seu antigo eu, antes de se tornar deuses, o que faz sentido considerando o assassinato de Sothal Sil por Almalexia e sua própria morte do Nereverina.

A queda do Tribunal da glória não é tão clara. As "36 lições" de Vivec, que ajudaram o Nereverine a derrotar Dagoth Ur, também despojaram os deuses vivos de seus poderes. Almalexia e Sothal Sil claramente morrem em Elder Scrolls: Morrowind, mas a morte de Vivec não é tão confirmada. É provável que ele tenha renunciado ao cargo porque sabia que o tempo do Tribunal havia acabado. O polêmico desaparecimento de Vivec torna-se ainda mais intrigante porque ele não voltou de Morrowind para Skyrim após sua suposta morte, como outros personagens fizeram. No entanto, todos os três deuses vivos de Morrowind foram reduzidos à santidade pelo povo Dunmer e Chimer. Após 3E, os Deadra retomaram seu lugar de direito como as divindades presidentes de Morrowind.

Existem muitas interpretações da situação de Vivec que apoiam tanto sua morte quanto sua sobrevivência. Em última análise, não há como saber com certeza neste momento, mas como Pergaminhos Anciões a tradição continua a progredir com novos jogos, isso pode mudar. Vivec pode ressurgir e se tornar uma parte importante de tramas futuras, ou a Bethesda pode confirmar a morte do deus outrora vivo com detalhes ocultos no jogo. Elder Scrolls 6' teasers oficiais parecem mostrar que está ocorrendo em High Rock ou Hammerfell - possivelmente ambos - o que não faria muito sentido para um retorno de Vivec. Contudo, Pergaminhos Anciões 6 poderia voltar antes Skyrim, tornando-se uma possibilidade de obter mais informações sobre os deuses vivos. No momento, a Bethesda provavelmente está avaliando as opções de qual conhecimento incorporar e manter fora do próximo jogo, além de construir novas adições à história de Tamriel.

Fonte: YouTube/FudgeMuppet

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