O que a Sony possuindo a Bungie significa para os jogadores de Destiny

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Foi anunciado recentemente que Sonytinha adquirido Bungie, que muitos podem esperar ter ramificações na atual série principal do desenvolvedor, Destino. A aquisição da Sony por US$ 3,6 bilhões da aréola O Criador é apenas o mais recente de uma série de aquisições da indústria de jogos de alto nível no último ano e meio. A separação da Bungie da Microsoft antes do lançamento do primeiro Destino foi uma tentativa de mais autonomia, e os primeiros sinais apontam para essa independência estranhamente intacta mesmo sob a alçada da Sony.

Embora a Bungie exista há décadas, a desenvolvedora é de longe mais famosa pelo advento do Halo: Combate evoluído. A Microsoft trouxe a Bungie para o rebanho em junho de 2000, mais de um ano antes aréola lançado. Após o lendário sucesso do jogo original, a Bungie faria duas sequências diretas, um spin-off em Halo 3: ODST, e uma prequela chamada Halo: Alcance - tudo exclusivo para consoles Xbox da Microsoft (até recentemente). A Bungie anunciou seu plano de se tornar um estúdio independente em 2007, mas levaria mais sete anos até 

Destino chegou em várias plataformas. A sequência foi lançada em 2017 e, dois anos depois, a Bungie se tornou sua própria editora, cortando laços com a Activision.

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A aquisição da Bungie pela Sony vem apenas algumas semanas depois que a Microsoft comprou a Activision Blizzard, que colocou em questão o futuro da Chamada à ação como um gigante multiplataforma. Preocupações semelhantes já surgiram após a compra da Bungie, mas DestinoO destino de 's não parece ter alterado nada. De acordo com um FAQ sobre o Bungie site, o "o compromisso com Destiny 2 como um jogo multiplataforma com Cross Play completo permanece inalterado." O FAQ continua, usando termos inequívocos para explicar que a Bungie "continuará a ser autopublicado, criativamente independente e [...] continuará a conduzir uma comunidade unificada da Bungie."

Destino permanece inalterado pela aquisição da Bungie pela Sony

O FAQ foi apresentado como parte do que a Bungie chama de "visão compartilhada" por Destino 2. As perguntas e respostas foram acompanhadas por um gráfico sucinto (foto acima), que delineia em termos gerais o futuro do FPS online. Dentro Bungiepróprio anúncio da compra, uma declaração sobre a liberdade criativa do desenvolvedor garante aos jogadores que a Bungie "continuará a publicar de forma independente e desenvolver criativamente [seu]jogos." PlayStation e Bungie têm vários jogos de serviço ao vivo no pipeline, no entanto, resta saber como a aquisição afeta a exclusividade de projetos futuros.

Um ponto interessante de ênfase do anúncio da Bungie está na aquisição começando uma era da Bungie se tornando um "empresa global de entretenimento multimídia." Adaptação cinematográfica da Sony de Desconhecido está programado para ser lançado em fevereiro de 2022, e um programa de TV baseado em O último de nós também está em obras. A Bungie parece interessada em expandir seus horizontes e Sony pode ser investido em ter sua mais nova subsidiária trabalhando em mais do que apenas jogos. Pelo menos por enquanto, Destino os fãs podem ficar tranquilos sabendo que não haverá mudanças drásticas após a compra, mas muitos jargões de marketing promissores não revelam detalhes sobre Bungieprojetos futuros de.

Fonte: Bungie (Perguntas frequentes sobre Destiny 2, Anúncio de aquisição)

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