Halo Infinite é feito pela Bungie

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Depois de da Sony compra de Bungie, alguns fãs podem estar se perguntando se Halo Infinitoé feito pelo desenvolvedor recém-adquirido. A Sony anunciou comprei a corrente Destino desenvolvedor por US $ 3,6 bilhões em 31 de janeiro, duas semanas depois que a Microsoft anunciou que havia adquirido a Activision Blizzard. A mudança é a terceira nova holding sob a qual a Bungie está trabalhando, mas seus jogos atuais ainda permanecerão multiplataforma.

Halo Infinito recebeu seu lançamento completo em dezembro de 2021, sendo lançado no Xbox, Steam e Xbox Game Pass no PC. O jogo foi lançado 20 anos após o primeiro aréola jogos, Combate evoluído, foi feito pela Bungie e lançado no Xbox original. Infinito é a oitava entrada principal da franquia, trazendo uma nova história que se concentra no lendário protagonista Master Chief, bem como no clássico aréola modo multijogador.

Apesar de agora possuir a Bungie, a Sony não será proprietária Halo Infinito porque a Bungie não fez o jogo. Atualmente, aréola

é desenvolvido pela 343 Industries, que é uma das muitas estúdios que a Microsoft adquiriu sob o Xbox e desenvolveu cada aréola jogo de 2011 em diante. Atualmente, a Bungie está desenvolvendo apenas um jogo, Destino 2, que está recebendo sua sexta grande expansão, A Rainha das Bruxas, em 22 de fevereiro. Até aqui, aréola os jogos só estiveram disponíveis para jogar em consoles da Microsoft ou no PC, e é improvável que isso mude, pois a Microsoft é proprietária do aréola IP, não Bungie ou 343.

Quando a Bungie parou de fazer jogos de Halo

A Bungie foi a criadora e desenvolvedora dos cinco primeiros aréola jogos, começando com Combate evoluído e finalizando com Halo: Alcance em 2010. A Microsoft adquiriu a Bungie em 2000, com parte do acordo contendo que aréola seria um exclusivo do Xbox. O sucesso de Combate evoluído permitiu que a Bungie criasse Halo 2 em 2004 e 3 em 2007. No entanto, em 2007, a Bungie anunciou que estava se tornando independente, mas ainda estaria trabalhando com a Microsoft em futuros aréola títulos, que foram de 2009 Halo 3: ODST e 2010 Alcance do halo. Logo depois Alcance lançamento, a Bungie anunciou que estava entrando em um contrato de publicação de 10 anos com a Activision.

Após parceria com a Activision, a Bungie parou de fazer aréola games e focado em seu novo jogo Destino, que foi lançado em 2014. Destino se saiu muito bem ao longo de três anos, o que resultou na sequência, Destino 2 sendo feito que foi lançado em 2017. Depois de Halo Alcance, 343 Industries assumiu o controle da série e desde então fez Halo 4, Halo 5: Guardiões, e Halo Infinito. Tanto a Bungie quanto a 343 trabalharam em conjunto com o Xbox Game Studios na criação Halo: A coleção Master Chief, que é uma coleção dos principais aréola jogos até Guardiões.

Mesmo que eles agora possuam o criador original do aréola Series, Sony não será dono Halo Infinito porque a Bungie não conseguiu. No entanto, não deve ser um problema para o PlayStation, pois agora poderá oferecer a seus usuários exclusividade Destino 2- conteúdo relacionado quando for lançado e qualquer conteúdo futuro Bungie projetos poderiam ser exclusivos do PlayStation. Na verdade, tendo Halo Infinito no PlayStation seria bastante estranho, e a Microsoft possuir o IP da série deve significar que isso não acontecerá - mas com aquisições que abalam a indústria como essas acontecendo cada vez com mais frequência, a aposta mais segura pode ser nunca dizer Nunca.

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