Ghostwire: Tokyo permitirá que os jogadores se movimentem pela cidade como o Homem-Aranha

click fraud protection

Traversal é tudo em um jogo de mundo aberto, e Ghostwire: Tóquio aparentemente pega uma página do livro de teia do Homem-Aranha com sua jogabilidade. Anunciado pela primeira vez na vitrine da Bethesda na E3 em 2019, Ghostwire: Tóquio é um jogo de ação e aventura para um jogador da Tango Gameworks, fabricante de O mal interior, e sua continuação, O Mal Interior 2. Embora os detalhes da história tenham sido relativamente escassos, a recente vitrine do PlayStation elaborou as habilidades únicas do protagonista Akito e os inimigos que ele enfrentará.

Usando um poder chamado Ethereal Weaving, o jogador é imbuído de poderes elementais da água, vento e fogo. Essas habilidades são executadas através de movimentos e gestos das mãos direto da escola do Doutor Estranho para artes místicas. No entanto, Akito pode ter as ferramentas, mas ele ainda tem que enfrentar Ghostwire: TóquioO vilão Cara de Caveira, Hannya, o arquiteto do desaparecimento em massa de pessoas e o surgimento dos espíritos. Enquanto a vitrine demonstrou as várias ferramentas como talismãs e um arco que o jogador usará em

Ghostwire: Tóquio, uma habilidade em particular permitirá que os jogadores atravessem a capital japonesa com facilidade.

Conhecida como a habilidade Tengu, o poder aparentemente permite que os jogadores se movam por prédios semelhantes a um determinado bairro amigável do Homem-Aranha. No entanto, a habilidade é menos swing e mais gancho e gancho para monstros voadores - também conhecidos como Tengu Yokai - para navegar pela cidade. Isso está no topo do que parece ser um poder de deslizamento que foi rapidamente provocado na vitrine. Não se sabe muito sobre o poder, exceto por algumas dicas durante Ghostwire: Tóquiotrailer da história durante a vitrine do PlayStation em 2021. Enquanto a travessia de Ghostwire: Tóquio é aparentemente apenas viciado e agarrado, a habilidade pode mudar e ser semelhante a Homem-Aranha da Marvel jogos.

Como Ghostwire: Mecânica Traversal de Tóquio pode se expandir

Durante a vitrine, um dos pontos de destaque foi a ampliação do uso da Tecelagem Etérea. Seja através da limpeza dos portões Torri que limpam um pouco da névoa mortal ou liberando almas soltas de áreas, tudo aparentemente amplia o arsenal de habilidades do jogador. Semelhante a como algumas habilidades de travessia em Homem-Aranha da Marvel, como lançamento de ponto ou impulso de lançamento de ponto, teve que ser desbloqueado na linha, a mesma coisa poderia ser o caso de Ghostwire: Tóquio. Além disso, a recente Ghostwire: Tóquio vídeo de jogo provocou um deslizamento que poderia se basear nas habilidades de gancho e agarrar para sinergizar e oferecer algo semelhante ao balanço.

Enquanto os detalhes da história para as habilidades que os jogadores vão ganhar em Ghostwire: Tóquio é escasso, o jogo procura expandir a maneira como os jogadores navegam no mundo aberto. A habilidade Tengu é aparentemente usada mais do que apenas travessia, já que uma variação do poder também é apresentada como uma habilidade ofensiva. Além disso, a habilidade pode se expandir ainda mais no jogo, semelhante à travessia do Homem-Aranha. É muito cedo para dizer o que espera os jogadores em Ghostwire: Tóquio, mas pelo que foi mostrado, vai ser estiloso e assustador.

Onde encontrar (e pegar) Alpha Lucario em Pokémon Legends: Arceus

Sobre o autor