A melhor palavra inicial de Wordle foi calculada com matemática

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Um YouTuber resolveu o enigma da melhor primeira palavra para usar em Wordle usando matemática. Wordle é um jogo de palavras amplamente popular que recentemente viu um aumento meteórico em destaque. WordleA popularidade de 's gerou imitadores Incluindo Moxle, uma versão do jogo com tema de Magic: The Gathering.

Wordlea capacidade de permitir que os jogadores compitam casualmente com seus amigos sem ser uma competição frontal, rastreando os jogadores ' pontuações e deixá-los compartilhar facilmente nas mídias sociais onde eles podem comparar com os outros faz parte do jogo popularidade. A melhor maneira de obter vantagem nesta competição amigável é ter uma palavra inicial confiável que forneça o máximo de informações possível sobre qual pode ser a palavra que você está tentando encontrar. Os jogadores têm todos os tipos de abordagens diferentes, mas um Wordle jogador tomou em suas próprias mãos para resolver o quebra-cabeça de uma vez por todas.

Um artigo recente de Polígono discutiu um vídeo do YouTuber Grant Sanderson, ou

3Azul1Marrom, no qual ele demonstra matematicamente melhor palavra inicial para Wordle. Sanderson encontrou seu interesse despertado pelo jogo de quebra-cabeça e percebeu que era uma excelente oportunidade para exemplificar certos aspectos da teoria da informação, em particular, a entropia. Para fazer isso, o 3Blue1Brown construiu um programa que jogaria o jogo para ele, baseado nas letras mais comuns das palavras em inglês. Isso por si só, no entanto, não responde totalmente à questão, pois ainda há a questão da ordem das letras, que é tratada de maneira diferente.

Há pouco menos de 13.000 palavras que Wordle permitirá que os jogadores adivinhem, mas apenas cerca de 2.500 que serão realmente respostas corretas. A lista maior contém muitas palavras que são, na melhor das hipóteses, extremamente incomuns e, na pior das hipóteses, não são palavras. Mas o jogo quer deixar os jogadores adivinharem usando a maioria das coisas que eles possam pensar para caber no espaço alocado, o que é justo. A resposta que Sanderson eventualmente dá por meio de seu programa é que "guindaste" é geralmente a melhor palavra para começar, mas somente se for seguida pela palavra subsequente correta também. Enquanto o próxima palavra mudará com base em quais letras são reveladas por "guindaste", o próximo passo é simples. Tudo o que os jogadores precisam fazer é seguir "guindaste" com uma palavra que usa letras que são comumente usadas em palavras em inglês que não estão em guindaste. Tais letras incluem as demais vogais, assim como consoantes como H, S e T, entre outras.

Devido à natureza das palavras com as quais os jogadores trabalham, Sanderson finalmente chega à conclusão de que não pode algoritmo para reduzir a incerteza abaixo de um limite que garantiria uma resposta correta antes do terceiro palpite, mesmo com Toque. O mais próximo que seu programa chega, ao usar a lista mais curta de palavras como as únicas respostas possíveis do programa, é uma média de 3,43 palpites por palavra. Em última análise, Wordle é um jogo que se presta muito bem a ser permutado, mas ainda requer sorte para obter a resposta rapidamente.

Fontes: 3Azul1Marrom/Youtube (através da Polígono)

Wordle 228: 2 de fevereiro de 2022 Resposta