Como Legend Of Vox Machina evita problemas de adaptação de D&D

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Graças às suas origens como um popular Masmorras e Dragões campanha, A lenda de Vox Machinaevita problemas de adaptação capturando o espírito de como é participar de um TTRPG. Situado nas terras mágicas de Tal'Dorei, A lenda de Vox Machina leva o público para o mundo D&D como nunca antes. Ele retrata vividamente como é quando D&D os jogadores imaginam o que seus personagens estão fazendo no mundo ao seu redor enquanto jogam em uma sessão.

Baseado na primeira campanha do popular D&D websérie Papel crítico, A lenda de Vox Machina segue a história de Vox Machina, um grupo de aventureiros interpretado por um conjunto de dubladores talentosos. O que começou como um jogo privado mudou drasticamente com a primeira transmissão ao vivo no canal Twitch da Geek & Sundry em 2015. Desde aquele tempo, Papel crítico ajudou a expandir a D&D comunidade graças à sua enorme popularidade. Existem duas campanhas principais adicionais, várias mini-campanhas, várias campanhas oficiais D&D livros-fonte que permitem aos fãs incorporar o mundo da

Papel crítico em seus jogos em casa, e agora A lenda de Vox Machina.

Usando a Campanha 1 como base, A lenda de Vox Machina evita os problemas de adaptação que os anteriores D&D projetos enfrentaram mantendo-se fiel ao que D&D tem tudo a ver: o espírito de contar histórias em grupo que está em sua essência. Anterior D&D adaptações como os anos 2000 Masmorras e Dragões falhou, especialmente do ponto de vista dos jogadores, porque seu enredo genérico, configurações e conhecimento descaradamente contrariou o estabelecido D&D cânone. O filme também não conseguiu entregar no nível de narrativa do grupo. O "Festa" de aventureiros não foi totalmente montado até mais tarde no filme. A lenda de Vox Machina, por outro lado, começa com a equipe completa da Vox Machina já estabelecida em conjunto, pulando direto para a ação.

Além de já ser uma festa estabelecida, o programa também se mantém fiel à fonte Papel críticocânone. Em vez de ter que criar um inteiramente novo enredo, A lenda de Vox Machina só tive que condensar e usar as melhores partes dos arcos da história do jogo ao vivo. Para simplificar a série animada, eles acabaram de tirar todas as conversas fora do jogo, planejamento no jogo e os jogadores decidindo o que fazer durante o combate que normalmente retardam uma sessão. O que resta é uma adaptação bem-sucedida e simplificada do programa que permanece fiel ao seu material de origem.

A lenda de Vox Machina tem sucesso onde anterior D&D projetos falharam ao evitar os mesmos problemas de adaptação. A equipe por trás Papel crítico provou que o sucesso D&D franquias de filmes são possíveis se as equipes de produção lembrarem que, em sua essência, D&D é sobre contar histórias em grupo. Não há "personagens principais" mas sim uma equipe de indivíduos que lutam e viajam juntos enquanto trabalham em direção a um objetivo comum - ou busca. A equipe de produção também deve ter em mente o material de origem. Algo não pode ser associado ao Masmorras e Dragões nome sem reconhecer e incorporar o material de origem que reúne um grupo de amigos para jogar uma campanha. Futuro D&D adaptações devem prestar atenção Papel crítico se eles querem franquias de sucesso porque a equipe por trás A lenda de Vox Machina faz certo.

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