Skull & Bones se torna 'primeiro para vários jogadores' em meio a atrasos e incertezas

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Uma atualização sobre Ossos do crânio' durante uma recente chamada de ganhos da Ubisoft revelou que o título agora conta como um "multijogador primeiro" jogos. Fortemente inspirado por Assassin's Creed IV: Black Flag's combate de nave estelar, Ossos do crânio foi o centro das atenções durante a coletiva de imprensa da Ubisoft na E3 2017. O anúncio gerou muita empolgação à primeira vista, mas o ceticismo se instalou quando ficou claro que a experiência apresentaria ofertas híbridas online e single-player. Nos quase cinco anos desde então, a editora francesa ainda não mostrou nada de importante da aventura de fanfarrão.

Ossos do crânio' primeiro atraso chegou às ondas do rádio antes da E3 2018, com a Ubisoft prometendo um lançamento no ano fiscal de 2019 na época. Vários outros atrasos se seguiram, cada um anunciado ao lado de uma nova janela de lançamento nebulosa. O problema parece residir na suposta incapacidade do desenvolvedor e do editor de avançar com a produção, evidenciado em relatórios não corroborados que afirmam

cabeças criativas foram reiniciadas Caveira e Ossos em pelo menos duas ocasiões distintas. O que tudo isso pode acarretar para o produto final continua a ser visto, é claro, mas a maioria argumentaria que um ciclo de desenvolvimento tão tumultuado não é um bom presságio para um IP totalmente novo.

De acordo com VGC, o último relatório de ganhos da Ubisoft apresentou uma atualização do CFO Frédérick Duguet sobre Ossos do crânio' progresso. Duguet ofereceu pouco em termos de detalhes concretos, mas disse aos investidores que a marca pirata de longa data poderia provar um "prometendo novo IP com foco no multiplayer primeiroO CFO observou que a abordagem multiplayer do jogo está alinhada com a estratégia da Ubisoft de introduzir multiplayer e cooperativo em mundos abertos expansivos. Notavelmente, Duguet passou a expressar o prazer do editor com Ossos do crânio' "direção artística" e progresso, até agora.

Curiosamente, este mesmo relatório financeiro viu Ubisoft confirma planos de lançamento Ossos do crânio durante o ano fiscal de 2023, período que termina em 31 de março de 2023. Dados os múltiplos atrasos e longos períodos de silêncio, parece seguro dizer que aqueles que esperam a aventura pirata online não devem apostar no Assassin's Creed IV-inspirado título realmente indo ao vivo no próximo ano.

Os comentários de Frédérick Duguet naturalmente levantarão outras questões, sendo a principal delas se os jogadores ainda podem esperar desfrutar da aventura como uma experiência single-player. Outros títulos da Ubisoft de serviço ao vivo com ênfase no multiplayer, como A divisão, sugerir Ossos do crânio poderia oferecer um jogo solo promissor. No entanto, a escassez de informações sobre o jogo pirata significa que isso é pouco mais do que especulação esperançosa. Mas se a Ubisoft realmente pretende publicar Ossos do crânio no próximo ano ou então, talvez parte da imprecisão comece a se dissipar mais cedo ou mais tarde.

Fonte: VGC

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