Elder Scrolls Online: 10 melhores atividades para novos jogadores

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Elder Scroll Online oferece uma enorme variedade de várias atividades para todos os jogadores, independentemente da preferência ou experiência. Com o nova expansão, Ilha Alta, chegando neste verão, é provável que haja um influxo de novos jogadores que desejam iniciar sua jornada.

Dito isto, pode ser difícil saber exatamente por onde começar, dada a grande quantidade de sistemas e recursos do jogo para explorar. Para os jogadores mais novos, existem algumas atividades importantes que os farão subir de nível e prontos para conquistar os desafios de Tamriel em pouco tempo.

Linha de missão do jogo básico

Não importa a aliança inicial que um novo jogador escolher, a missão do jogo base sempre começará com "Soul Shriven in Coldharbour". Este é o começo da história principal do jogo base, que leva os jogadores ao básico em um esforço crescente para matar Molag Bol, um príncipe Daedric malvado.

É um ótimo ponto de partida para qualquer jogador, pois fornece uma história de fundo suficiente sobre o

Pergaminhos Anciões universo para preencher os recém-chegados em lore e mecânica. Também é bastante fácil em comparação com outros conteúdos, o que significa que não é necessário nivelar para entrar.

Prata de Cadwell 

Uma vez que a história principal é concluída com uma aliança, o jogador é abordado por seu novo aliado Cadwell, que oferece a chance de jogar eventos sob uma nova bandeira. A história em si não precisa ser completada novamente, mas dá aos novos jogadores a chance de completar as missões da aliança fora das suas.

Essas missões são ótimas porque fornecem uma história adicional ao jogador em torno de Tamriel. Elder Scrolls Online tem uma coleção incrivelmente profunda de conhecimento e esquemas políticos inconstantes, por isso é uma ótima opção se os jogadores quiserem aprender um pouco mais sobre o mundo e os conflitos mais profundos em jogo.

Histórias de zona

Cada zona do jogo base e expansões online tem uma linha de missões de zona, reconhecível por um marcador único geralmente em um dos principais assentamentos da zona. As histórias da zona são outra ótima opção para os jogadores da história, pois avançam no enredo geral do jogo principal ou da expansão, proporcionando um desafio fácil.

Também é importante notar que as histórias da zona desbloquearão uma tonelada de XP e pontos de habilidade durante a jornada, pois expõem os jogadores a alguns dos principais recursos de cada área. Essas áreas são aquelas que os novos jogadores não querem perder, pois fornecem uma ótima introdução a alguns sistemas de exploração e combate mais profundos.

Masmorras Diárias

Dungeons são níveis isolados de ESO que são acessíveis através da opção "Dungeon Finder" na aba Social do menu. Eles têm encontros únicos, tipos de inimigos e chefes que oferecem seus próprios conjuntos de equipamentos em níveis mais altos no início do jogo.

Eles estão disponíveis para ingressar até o nível 10 para qualquer jogador e fornecem uma ótima primeira experiência em termos de aprendizado de papéis e dinâmicas de jogo em grupo. Fazer uma masmorra pelo menos uma vez por dia também rende ao jogador uma enorme quantidade de XP, o que significa que é uma das melhores opções para aumentar o nível de um personagem rapidamente.

PvP diário

Para novos jogadores que desejam um ambiente mais competitivo para sua experiência MMO, o ESO também oferece bônus para partidas PvP diárias no menu Social. Também está disponível no nível 10 e há uma ampla variedade de modos de jogo para o jogador escolher, como zonas de captura ou jogabilidade de extermínio total.

Mesmo que um jogador não esteja muito interessado em PvP, a jogabilidade é muito útil para aprender como maximizar o uso de habilidades e troca de armas, o que é vital para atividades de jogo do meio ao fim. Ele também oferece um enorme bônus de XP para conclusão diária, então emparelhado com uma masmorra, é facilmente o caminho mais rápido para o nível.

Delves

Atuando como um tipo de masmorra solo, Delves são excursões menores espalhadas por cada zona que oferecem um desafio curto e fácil. Eles têm alguns encontros padrão, um chefe no final e alguns itens valiosos ao longo do caminho que os novos jogadores não querem perder.

Se um novo jogador não está muito confortável em jogar em grupo, ou simplesmente quer explorar cada área antes de seguir em frente, Delves é uma ótima opção para obter melhores equipamentos e experiência. Eles também são repetíveis, oferecendo a capacidade de dominar o combate contra certos tipos de inimigos e sair com mais ouro para expandir coisas como espaço de inventário ou atualizações de montarias.

Linhas de Missão da Guilda

No ESO, existem várias guildas distintas espalhadas pelas principais zonas, como The Mages Guild, The Fighters Guild e muito mais. Cada um tem uma linha de missão associada que pode ser progredido completando certas ações ao redor do jogo, como coletar conhecimento para The Mages Guild ou completar masmorras para The Fighters Guild.

O que é especialmente atraente nessas missões é que elas desbloqueiam árvores de habilidades e habilidades exclusivas de cada guilda, algumas das quais são essenciais para as construções de final de jogo mais tarde. Após a conclusão de cada linha de missão, eles também oferecem um novo título para exibir, para que novos jogadores que desejam exibir um pouco de prestígio possam recorrer a isso como uma conquista fácil.

Combate em mundo aberto 

Embora não seja uma atividade específica, por si só, simplesmente lutar contra combativos pelo mapa é uma dica extremamente útil para novos jogadores. Em vez de ir direto para o próximo marcador de missão, ele pode fornecer mais experiência e prática para aqueles que esperam dominar a mecânica de combate em um cenário de baixo risco.

Para construir o combate em mundo aberto, se houver um grande grupo de jogadores lutando contra um dos muitos chefes do mundo no jogo, é uma grande oportunidade para entrar, juntar-se à luta e ganhar algumas recompensas exclusivas que de outra forma seriam inatingíveis sozinho.

Construindo 

A criação é um aspecto vital do ESO, pois aumentar o nível dessas árvores de habilidades no início do jogo preparará o cenário para um carregamento eficaz em conteúdo de nível superior. Cada peça de equipamento no jogo pertence a uma habilidade de fabricação específica, como ferraria para espadas e armaduras pesadas e marcenaria para bastões e arcos.

A melhor maneira de aumentar o nível dessas linhas de habilidade no início do jogo é através da desmontagem de equipamentos regularmente. Ou seja, em vez de apenas descartar itens de baixo nível, novos jogadores podem levar para qualquer bancada, desmontar essas peças e colher as recompensas para cada ramo de habilidade.

Cryodiil

Um dos recursos mais exclusivos do ESO é o Cryodiil, que é uma enorme arena PvP na qual o Aldmeri Dominion, o Daggerfall Covenant e o Ebonheart Pact lutam pelo controle das Três Bandeiras Guerra. Aqui, os jogadores de cada aliança lutam em tempo real por pontos-chave do mapa, como pontes, fortalezas e armas de cerco.

Como recém-chegados, os jogadores serão automaticamente aumentados para o nível 50 para nivelar o campo de jogo, permitindo que eles participem sem gastar XP antes. A jogabilidade em grupo de Cryodiil, a mecânica de defesa e a estratégia de mundo aberto oferecem um ótimo ponto de partida para os jogadores que desejam experimentar batalhas PvP maiores e exposição a novas árvores de habilidades.

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