Gears Of War: Exile

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Desde sua estréia explosiva em 2006, Engrenagens da guerrafoi uma série emblemática para a linha de consoles Xbox, marchando em sincronia com gente como o juggernauts aréola Forza. A série inicialmente cativado por seus visuais elegantes, ação intensa, sistema de cobertura lisa e, claro, finalizadores satisfatórios. Seguindo uma trilogia de grandes sucessos, a série explorou terrenos ligeiramente diferentes com esforços como Gears of War: Julgamento e particularmente o estratégico Gears Tactics.

Mas, por acaso, havia outro projeto que aparentemente buscava conduzir a franquia em uma direção ainda mais radicalmente diferente; antes de ser enlatado, claro. Mesmo depois de mais de uma década, não se sabe muito sobre este Engrenagens spinoff para Xbox 360. Ainda, há pelo menos um punhado de boatos interessantes em torno deste jogo que nunca existiu.

10 A Epic Games era o futuro desenvolvedor

Engrenagens da guerra Series foi repassado para alguns estúdios agora, cada um dos quais trouxe algumas alterações e giros exclusivos para a fórmula da série. Essa passagem do toque começou com o de 2013 

Gears of War: Julgamento, desenvolvido pelo estúdio polonês People Can Fly, antes de ser entregue à The Coalition, bem como à Splash Damage. A última equipe lidou com o recente XCOM-esque spinoff, Gears Tactics.

Uma década atrás, no entanto, a franquia ainda estava exclusivamente nas mãos de sua empresa-mãe, a Epic Games, que estava em processo de desenvolvimento deste projeto com o líder da série, Cliff Bleszinski, ainda no empresa. Embora pouco se saiba sobre este projeto não realizado, não há dúvidas de fãs que teriam se interessado em ver mais um Engrenagens projeto dos desenvolvedores originais da franquia.

9 Um logotipo sedutor

Existem poucos detalhes visuais disponíveis quando se trata deste título cancelado para Xbox 360. No entanto, um pedido de marca registrada da Epic Games, completo com o logotipo acima, foi supostamente descoberto pela loja de jogos Siliconera.

Claro, este logotipo não revela quase nada sobre o jogo que pretende representar - mas certamente faz o trabalho de atrair jogadores em potencial com seu design minimalista, mas elegante.

8 Sua revelação foi retirada dos VGAs no último minuto

Alegadamente, a Epic Games foi criada para exibir um Engrenagens da guerra projeto para o Spike TV Video Game Awards em 2011. O anúncio foi apontado por Cliffy B como sendo "...incrível. Você vai adorar. Não é o que você está esperando. " 

Acontece que esse hype nunca foi percebido, pois Exílio - que provavelmente é o projeto em questão - foi retirado do show no último minuto. Pouco mais se sabe dos detalhes, exceto Comentário do então produtor executivo Rod Fergusson naquela "o atraso do anúncio VGA vem da Microsoft, não de nós."

7 Foi definido para ter uma exibição E3

Junto com o showcase dos VGAs poucas horas antes do show, este suposto atirador para Xbox 360 aparentemente seria mostrado na E3 2011 também.

Nenhum detalhe ou comentário sobre tal vitrine viu a luz do dia, exceto por um gráfico que adorna a capa da revista de jogos Xbox World.

6 Cliffy B permanece taciturno sobre isso

Apesar do potencial desta rotação única em Engrenagens pode ter acontecido, a Epic Games e o próprio Cliffy B pareciam muito ansiosos para esquecer tudo sobre esse projeto quase totalmente desconhecido e mantê-lo envolto em mistério.

5 Foi criado para ser um jogo Kinect

Talvez a informação mais interessante sobre este título amplamente desconhecido é que ele foi criado para ser um jogo Kinect. Sem dúvida, o objetivo era mostrar a então nova câmera de movimento e oferecer uma opção de jogo mais hardcore para um dispositivo voltado para um público maior.

Em 2011, o Kinect da Microsoft ainda era uma atração estrela, então faria sentido usá-lo como uma plataforma para uma das maiores franquias 360.

4 Possível conexão com táticas de engrenagens

Como acontece, Gears of War: Exile não era para ser o único título baseado no Kinect nesta série de sucesso. Na verdade, a emocionante estratégia para PC e Xbox One conhecido como Gears Tacticstambém tem suas raízes como um título Kinect. Isso levanta a questão: os jogos poderiam ter sido relacionados ou ter algum grau de sobreposição?

Esta é uma pergunta que provavelmente permanecerá sem resposta. Ainda assim, é lógico que pode ter havido pelo menos pequenas semelhanças, dado que ambos os jogos foram aparentemente desenvolvidos na mesma época para a mesma plataforma.

3 Sua demonstração usou uma versão modificada do Gears Of War 2

Além de um logotipo, a única evidência visual deste misterioso Engrenagens projeto é um instantâneo de uma filmagem de demonstração exclusiva que parece mostrar um homem controlando os movimentos de estrela da franquia Marcus Fenix. Esta demonstração é executada em uma versão modificada do Gears of War 2.

Vendo que o jogo lançado mais recentemente na série é esse hit mencionado, faz sentido que a Epic Games utilize esse mecanismo pelo menos para começar seu novo projeto.

2 Ia ser On-Rails

Vendo como Gears of War: Exile foi criado para ser um título do Kinect, faz sentido que aparentemente tenha sido definido para ser on-rails. Embora isso seja especulação, há uma boa chance de que o jogo se parecesse com a enorme quantidade de atiradores ferroviários que são proeminentemente apresentados nos fliperamas. Provavelmente, os jogadores usariam os movimentos das mãos para mirar e atirar em seus Lanceiros e atiradores imaginários.

Embora o potencial para uma experiência divertida e emocionante pareça estar aqui, é difícil imaginar um sentimento autêntico Engrenagens experiência sem as nuances de cobertura, mira precisa e recarregamentos ativos rápidos.

1 Teria lugar durante os eventos de Gears Of War 2

Junto com a execução em um modificado Gears of War 2 esqueleto, Exílio foi definido durante os eventos turbulentos e escuros de Engrenagens da guerra também.

É difícil negar o potencial do uso de controles de movimento para abrir caminho através do sumidouro de Jacinto e do Riftworm mais uma vez, eliminando as forças Locust junto com hordas de Lambent.

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