Final de Metroid Dread revela as verdadeiras origens de Samus

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Medo de Metroid é o culminar de um enredo que começou com o jogo original em 1986, e fornece algumas informações sobre as verdadeiras origens de Samus Aran. Embora a ameaça dos Metroids comece no Metroid, e continua em Metroid II: O Retorno de SamusSuper Metroid, o personagem de Samus não teve muito desenvolvimento até Fusão Metroid e o início do Metroid Prime série em 2002. Apesar Medo de Metroid não é o fim da jornada de Samus de acordo com o produtor da série, Yoshio Sakamoto, as revelações no jogo fornecem respostas para alguns mistérios de longa data sobre a infância de Samus.

No original Metroid no Nintendo Entertainment System, Samus foi simplesmente destinado a ser um avatar para o jogador, desprovido de personalidade. Samus só foi revelado como uma mulher se o jogo pudesse ser concluído em menos de cinco horas. O original Metroid manual de instruções realmente contradiz muito do que é canonicamente conhecido sobre Samus, e até se refere erroneamente a ela com pronomes masculinos na tradução inglesa. Em vez de usá-la com seu icônico Power Suit, o 

Metroid manual afirma que ela é um ciborgue, seu corpo inteiro cirurgicamente aprimorado por componentes robóticos.

Nintendoé original Metroid manual de instruções não necessariamente se encaixa com o cânone da série. À medida que a série avançava, a caracterização de Samus cresceu e ela recebeu uma história trágica. Cada linha principal Metroid jogo antes Temor é visivelmente leve na narrativa, com a única exceção sendo Fusão. A série se concentrou fortemente em sua jogabilidade, pela qual se tornou famosa como progenitora do gênero Metroidvania ao lado do Castlevania jogos. Samus como personagem não veria um crescimento significativo até depois da virada do milênio.

As origens de Samus são sugeridas em Metroid Fusion & Prime

Embora as sagas no início da vida de Samus Aran tenham sido retratadas em vários mangás geralmente considerados canônicos, suas origens foram inequivocamente canonizadas nos jogos, principalmente começando em Fusão Metroid e a Metroid Prime Series. Fusão, o quarto jogo principal, lançado em 2002 para o Game Boy Advance um dia antes Metroid Prime chegou ao GameCube na América do Norte. O melhor jogos - que ainda permanecem uma trilogia após Nintendo reiniciada Metroid Prime 4 desenvolvimento do zero em 2019 - realmente ocorrer antes FusãoTemor, retratando eventos que ocorreram imediatamente após o original Metroid.

Incluído com o Trilogia Metroid Prime, uma coleção lançada para o Wii, era um livreto de arte que continha uma breve linha do tempo dos eventos da série ao longo da trilogia (transcrita em Wikitroid). Esta é uma fonte condensada que canoniza a infância de Samus explorada pela primeira vez no Metroid mangá. Samus vivia na colônia da Federação Galáctica no planeta K-2L, que foi atacado por Space Pirates (um termo usado tanto para uma profissão interestelar quanto para uma raça alienígena), que deixou a criança como o único sobrevivente. Uma raça de alienígenas parecidos com pássaros conhecidos como Chozo respondeu ao sinal de socorro K-2L, encontrou Samus entre as ruínas e optou por adotá-la. De acordo com o livro de arte, o Chozo treinou Samus para se tornar a poderosa guerreira que ela é, e criou seu Power Suit.

O melhor próprios jogos - assunto de rumores do ano passado sugerindo um Trilogia Metroid Prime A porta do switch já está concluída - revelam pouco sobre as origens de Samus e do Chozo, além de mostrar Samus como uma figura chave nas profecias de Chozo relacionadas à substância conhecida como Phazon. Similarmente, Fusão tem pouco a ver com o Chozo, mas os eventos do jogo sugerem algo que será confirmado antes do lançamento de Temor. Quando Samus é infectado por X Parasitas no início de Fusão, ela é curada com uma vacina feita com DNA Metroid, já que as criaturas titulares foram criadas pelos Chozo para erradicar o X. Partes de seu Power Suit tiveram que ser removidas cirurgicamente, o que foi substituído pelo Fusion Suit como efeito colateral da vacina. Embora ela não seja exatamente o ciborgue original Metroid manual a fez parecer, seu Power Suit está claramente profundamente entrelaçado com sua anatomia.

Metroid Dread revela as origens do Chozo de Samus

Mesmo antes do lançamento, Medo de Metroid começou a ressignificar a história do Chozo através de uma série de posts promocionais Nintendo chamado Metroid Dread Reports. O quinto volume dos relatórios confirmou outro aspecto da origem de Samus que o Metroid mangá aludido - ela recebeu um transplante de DNA Chozo para que ela pudesse sobreviver aos ambientes hostis de Zebes, onde os Chozo a criaram. Esse DNA tornou-se parte integrante do uso do Power Suit, aparentemente permitindo que ela usasse a poderosa tecnologia Chozo e adotasse as várias novas habilidades que ela encontra ao longo dos jogos. Em algum momento, Samus amadureceria e deixaria o Chozo, se alistando no Exército da Federação Galáctica antes de se tornar uma caçadora de recompensas. Quando ela voltou para Zebes no Metroid original, foi invadida por Space Pirates. Samus eventualmente destrói seu planeta natal adotivo em Super Metroid, Apesar Medo de Metroid sugere que Kraid não morreu em Zebes.

Medo de Metroid contém uma revelação final para as origens de Samus, contada a ela pelo principal antagonista do jogo, Raven Beak. O general Chozo informa a Samus que ela recebeu duas linhagens diferentes de DNA Chozo quando criança, uma da tribo Thoha e outra dele mesmo, um membro da tribo Mawkin. Os Thoha foram responsáveis ​​por criar os Metroids, projetados para serem os únicos predadores de X, mas também hostis aos Mawkin. Quando Raven Beak percebeu o poder dos Metroids, ele procurou controlá-los como uma arma para conquistar a galáxia. Os Mawkin massacraram os Thoha, deixando apenas Quiet Robe vivo para ajudar em seus planos. É provável que o DNA Thoha de Samus tenha permitido que ela sobrevivesse à vacina Metroid em Fusão, enquanto o DNA Mawkin, de uma renomada tribo guerreira, é responsável por sua incrível proeza de batalha.

As pistas lógicas, já que Raven Beak era um dos chefes de videogame mais difíceis de 2021, e só é superado por uma Samus aprimorada por Metroid. Apesar de ser uma personagem bastante básica durante a maior parte de sua existência - e ainda ser bastante misteriosa - as origens de Samus são bastante complexas. Sua conexão mais profunda com o Chozo através de seu DNA transplantado foi sugerida, mas não confirmada nos jogos por algum tempo. Fusão viu Samus recebendo DNA Metroid também, mas a verdadeira extensão de sua composição genética não foi revelada até Medo de Metroid.

Fonte: Nintendo (livreto de instruções do Metroid), Nintendo (Relatórios Metroid Dread), Wikitroid

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