Os 10 melhores jogos de arcade clássicos da Capcom

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Nos velhos tempos, as empresas de jogos ganhavam todo o seu dinheiro nos fliperamas. Isso foi antes dos dias da megaaventura de console ou PC com centenas de horas de jogo. Mesmo os grandes títulos de orçamento pesado precisavam ser fortes e rápidos. Algumas empresas conseguiram se adaptar ao novo mercado de consoles, conseguindo se manter à tona enquanto o mundo mudava.

A Capcom foi uma dessas empresas, construindo franquias de console doméstico como Mega Man e Resident Evil ao mesmo tempo que o mata nos fliperamas. Isso permitiu que eles mudassem de um mercado para outro quando os fliperamas começaram a desaparecer. E agora a Capcom anunciou um Coleção de luta desses jogos clássicos chegando em 24 de junho de 2022.

Comando Biônico

Comando Biônico é conhecido por duas coisas: é gancho e seu vilão. Infamemente, seu vilão era um Hitler mal censurado que foi renomeado "Mestre D". É uma pena que esses dois petiscos sejam seu legado. Eles obscurecem o que é um jogo de plataforma extremamente sólido com um legado de culto por trás dele.

Ultra secreto, como é conhecido no Japão, conta a história de "Rad Spencer". Enquanto a reinicialização de 2009 tentou dar à história mais "drama", a série é tão ridícula e brega quanto o nome sugere. Este jogo de plataforma não permitiu que o personagem principal saltasse. Com o braço do gancho, isso não é tão ruim quanto parece.

Super Puzzle Fighter II Turbo

Não há Lutador de quebra-cabeça 1 ou versão não-turbo do jogo. É simplesmente um pouco da Capcom tirando sarro de si mesma por seus intermináveis Lutador de rua variações. Mas talvez o nome tenha limitado o sucesso de Super Puzzle Fighter II Turbo. Apesar de algumas portas e um jogo para celular, a série não viu o glória um dos melhores jogos de quebra-cabeça de todos os tempos deve obter.

Lutador de quebra-cabeça é um excelente quebra-cabeças de combinação de cores que o coloca contra qualquer uma das estrelas dos jogos de luta da Capcom. O jogo consiste em alinhar bombas que podem eliminar todas as gemas de cores com as quais combina. Como as ofertas de jogos de luta da Capcom, a construção de combos é essencial.

1942

1942 foi o primeiro no 194X série de jogos de arcade. Os jogos de tiro da Segunda Guerra Mundial foram grandes marcas do início da cena arcade, e 1942 foi uma grande parte disso. Os jogadores controlam um Lockheed P-36 Lightning "Super Ace", voando pelo teatro do Pacífico.

O jogo dá origem à primeira franquia de jogos da Capcom, com seis sequências. Não é surpreendente porque o jogo codificou vários tropos do gênero de tiro e gerou vários imitadores. da Capcom Operação Trovoada teve clara inspiração da franquia. Infelizmente, apesar de algumas portas e relançamentos, a série nunca retornou nas ofertas de console da Capcom.

Luta final

Ninguém conheceria o legado do Luta final série quando foi lançado. Luta final em sua época foi um dos muitos beat-em-ups quando foi lançado. A maior coisa que tinha contra seus concorrentes Ruas da Fúria e Cidade do Rio foi seu grande protagonista, Mike Haggar. Esta série não estava sozinha entre os beat-em-ups da Capcom, como o ex-mascote da empresa Capitão Comando.

Mas Luta final é um passo importante no caminho para Lutador de rua. Não apenas a série compartilha um universo, mas também a mecânica, já que os jogos de luta têm muita sobreposição mecânica com os beat-em-ups. Luta final ainda é um momento divertido em si, no entanto. A série já está disponível no Pacote Beat-Em-Up da Capcom em plataformas modernas.

Fantasmas e Goblins

É claro que os arcades clássicos nem sempre foram conhecidos por sua justiça. Algum jogos de arcade clássicos eram brutalmente difíceis para tomar os aposentos do jogador. O Fantasmas e Goblins série estava definitivamente nesse molde. O que parecia uma aventura animada do Rei Arthur para resgatar uma princesa tornou-se um frenesi de horrores mortos-vivos.

Este jogo é conhecido por seu sistema de saúde implacável. Embora a visão de um cavaleiro de boxeador seja engraçada, é provável que os jogadores fiquem mais aterrorizados do que divertidos quando passarem a maior parte do jogo em perigo. Este clássico convoca zumbis e monstros constantemente. Embora a munição seja ilimitada, a entrada direcional não é, resultando em um jogo de plataforma difícil que requer uma dança delicada para vencer.

Resident Evil Survivor 2 - Código: Veronica

Enquanto divertidos, jogos de tiro arcade de armário de arma leve são pensados ​​mais para a Sega do que para a Capcom. Deles Lar dos mortos série de terror se prestou mais a esse estilo do que a série de console mais cinematográfica Residente Evieu. O Sobrevivente series tentou moldar a série para esse formato, e a segunda entrada foi considerada a melhor. Infelizmente, o jogo nunca teve um lançamento americano.

Não que isso tenha impedido os fãs de importar o Gun Survivor 2: Biohazard Code Veronica armários diretamente do Japão. Embora a Europa tenha recebido as versões de console, os fãs ainda procurariam o original. A trama melodramática do Código: Verônica jogo feito para uma grande aventura de corrida e tiro. Mesmo a remoção da dublagem manteve a ação fresca e ativa.

Street Fighter II

Lutador de rua não era nada para escrever, bem como muitos primeiros jogos de luta. Mas uma equipe da Capcom viu o potencial do gênero, e o mundo mudou para sempre. Street Fighter II'O legado de s pode parecer exagerado, mas é realmente um criador de gênero. Mesmo com todas as sequências, edições e inspirações, o clássico continua polido e agradável.

A configuração simples de personagens de todo o mundo se enfrentando foi mágica. Também mágicos eram as entradas e segredos do jogo, que os fãs se esforçariam para aprender. Street Fighter II criou toda uma cultura em torno de melhorar nos jogos, basicamente dando origem a jogos competitivos. As músicas eram cativantes, os gráficos estouravam, os personagens icônicos e os sucessos muito satisfatórios.

Marvel vs Capcom 2

A franquia Street Fighter foi o ponto inicial de um enorme projeto de arte splatter para a Capcom. Esta lista inteira poderia ser apenas franquias de jogos de luta que a Capcom possui, mas uma menção especial vai para Marvel vs Capcom2. Começando como licenciado X-Men jogo que se transformou em um enorme crossover, o jogo colocou a ênfase na velocidade. E o jogo foi rápido; com combos e assistências empolgantes.

Alguns personagens favoritos e obscuros da Capcom e da Marvel saíram da toca para se juntar à batalha. Eles vieram em todas as formas e tamanhos e todos eles podiam fazer pelo menos um super movimento chamativo. A velocidade alucinante do jogo o ajudou a se destacar de seus contemporâneos, e 2 também contou com trabalho de sprites e trilha sonora estelares. Não é à toa que os fãs estão fazendo campanha por seu retorno.

Alien vs Predador

Os anos 90 foram um grande momento para o licenciamento de videogames, pois os jogadores ainda não associavam tie-ins com baixa qualidade. E por mais que eles tivessem seu próprio grande IP, a Capcom também tem vários ótimos videogames licenciados subestimados. Os jogadores têm nostalgia de seus Masmorras e Dragões, A Bizarra Aventura de Jojo, e jogos da série VS. Mas a jóia mais escondida de todas é Alien vs Predador.

Dezesseis anos antes de 2010 Alien vs. Predador jogo e uma década antes do filme, a Capcom entregou um clássico. Os jogadores escolhem entre dois ciborgues ou dois Predadores e partem para lutar contra alienígenas nas ruas da Califórnia. O enredo do jogo foi na verdade baseado em um roteiro inicial para o filme. Infelizmente, este jogo nunca foi portado, então os fãs devem procurar gabinetes.

Street Fighter III 3º Ataque

Se Marvel vs Capcom se diferenciou acelerando-se, Street Fighter III realmente desacelerou as coisas. Street Fighter III não foi bem sucedido em seu tempo, mas desde então se tornou um dos maiores sucessos de queima lenta da empresa. O jogo não era para ser Street Fighter IIa tão esperada sequela de, mas fez uma sequela mais tarde no desenvolvimento. No entanto, na terceira iteração do jogo, Terceiro Golpe, tornou-se, de fato, um grande sucessor.

Os jogadores que inicialmente estavam céticos em relação ao ritmo mais lento do jogo perceberam o quão estratégico ele era. Novos personagens se tornaram os favoritos dos fãs, como Makoto e Oro. A trilha sonora de hip-hop do jogo lhe rendeu uma identidade única quando comparada ao seu antecessor. Hoje em dia, os fãs se alegram sempre que a Capcom faz referências Terceiro Golpe e reze para que o próximo jogo retorne aos personagens e ao estilo da terceira entrada anteriormente odiada.

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