Diplomacia não é uma opção Prévia: atirando em camponeses de uma torre de marfim

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Para os jogadores de PC, o gênero Estratégia em Tempo Real é um velho favorito. A partir de Starcraft para Warcraft para Era dos impérios, o gênero prosperou graças, em parte, a ser tão adequado ao hardware do computador. Embora não seja pelo mesmo motivo, Tower Defense é outro gênero que fez sua casa no mesmo espaço. Mesmo que não tenha sido incomum para os fãs de certos RTS criar mods de modo de jogo que poderiam transformar esse gênero em defesa de torre, nunca foi o principal ponto de venda de um jogo inteiro. Isto é o que o novo projeto de acesso antecipado do desenvolvedor Door 407 Diplomacia não é uma opção entra para corrigir.

Como se pode esperar de um jogo focado principalmente em sua mecânica, a história para Diplomacia não é uma opção é bastante barebones. O resumo disso é que os jogadores controlam um Lorde local que descobre que os camponeses do reino estão se revoltando de mais maneiras do que o habitual, e devem se defender contra o tumulto para que sua cabeça não encontre o fim de uma lança. Os níveis cada um tem uma configuração, mas eles são principalmente para dar uma razão para o jogador estar se defendendo de todos ao seu redor. Há, no entanto, um ramo interessante na narrativa desde o início que fornece alguma variedade para aqueles que o procuram que não vamos estragar aqui.

Embora o título tenha a ideia de um jogo de Tower Defense em sua essência, mecanicamente é um RTS, com a diferença de que há apenas uma tática real viável para vencer o nível: turtling. Fora isso, todas as características de outros jogos de estratégia em tempo real estão presentes, desde a coleta de recursos até as árvores de tecnologia. A coleta de recursos é o que vai ocupar a maior parte Diplomacia não é uma opçãoAs brincadeiras de, como gerenciar e acumular um fluxo constante de pessoas, comida, madeira, pedra, ferro e moeda são como construir as armas e defesas necessárias para a sobrevivência.

Existem alguns edifícios necessários para a gestão geral de assentamentos, mas sua inclusão é basicamente arbitrária, pois os problemas que eles resolvem estão apenas ligados à sua existência, em vez de serem intrínsecos aos principais jogabilidade. Um bom exemplo dessa questão é a mecânica de cadáveres, que faz com que corpos de cidadãos ou soldados mortos apodreçam e espalhar doenças, mesmo tendo a chance de se tornarem zumbis, a menos que sejam cuidados e enterrados por um coveiro. Esta mecânica justifica a existência de três edifícios diferentes: o Cemitério, a Casa do Coveiro e o Hospital, mas nada disso ajuda no objetivo principal, deixando o jogador com menos terra para usar em construções que realmente ajudam eles.

Do ponto de vista mais técnico, Diplomacia não é uma opção é sólido, mas áspero nas bordas. Algumas falhas ocorreram durante o jogo e, embora não fossem consistentes, foram frustrantes. No lado bom das coisas, fora essas ocorrências relativamente raras, Diplomacia não é uma opção correu bastante suavemente durante o jogo, mesmo com um grande número de inimigos na tela.

Combinar dois gêneros diferentes nunca é uma tarefa fácil, e parece que o Door 407 ainda precisa melhorar um pouco antes que o resultado seja perfeito. Com isso dito, o que está em oferta é bastante divertido, embora um pouco tedioso e cheio de coisas não essenciais. Enquanto o truque simples de um jogo como Diplomacia não é uma opção pode ficar um pouco obsoleto depois de um tempo, este faz um bom trabalho em tornar tudo bastante reproduzível com seu tom e estética divertidos.

Diplomacia não é uma opção foi lançado em 9 de fevereiro de 2022 no PC. O Screen Rant recebeu uma chave digital do Steam para esta visualização.

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