Como Starfield pode ser diferente dos mundos exteriores e do céu de ninguém

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Após um longo período de silêncio, a Besthesda Softworks, o estúdio por trás do Pergaminhos Anciões franquia, finalmente lançou um novo trailer para Starfield, um RPG original de ficção científica programado para ser lançado no final de 2022. A premissa de Starfield, astronautas do futuro distante explorando a fronteira do espaço, é muito semelhante às narrativas e modos de jogo de Os mundos exteriores e Céu de ninguém. Para tornar sua mais nova franquia de RPG distinta desses dois IPs, a Besthesda provavelmente precisará implementar mecânicas de jogo muito diferentes daquelas em Sk de Ninguémy, juntamente com um mundo de jogo amigável à exploração que supera Os mundos exteriores no tamanho.

O primeiro trailer de Starfield foi lançado na E3 2018, promovendo um novo IP de jogo de ficção científica definido para se juntar à assinatura da Besthesda Pergaminhos Anciões e Cair jogos. A filmagem cinematográfica, arte conceitual e capturas de tela para Starfield retratam um cenário de ficção científica que combina a viagem espacial onipresente de

Guerra das Estrelas ou Estrangeiro com os projetos de espaçonaves aterradas de O marciano ou o Interestelar filmes. No universo de Starfield, a humanidade parece ter se espalhado pela galáxia, colonizando muitos mundos diferentes em diferentes sistemas estelares; ao mesmo tempo, as naves espaciais, estações espaciais, trajes espaciais e cargas vistas em Starfield A mídia se assemelha a versões avançadas da tecnologia da NASA, enquanto os personagens dos jogadores da organização Constellation parecem ser um grupo idealista de Jornada nas Estrelasexploradores escoceses empurrando os limites do conhecimento humano.

Na ausência de imagens reais no jogo para Starfield, muitos jogadores tentaram prever a jogabilidade do mais novo RPG da Bethesda comparando-o com jogos estilisticamente semelhantes. Se Starfield terá segmentos de jogo onde os jogadores exploram o terreno de planetas selvagens e alienígenas e afastam ameaças com armas de alta tecnologia, provavelmente será semelhante em estilo ao jogo principal em Skyrim, Fallout 4, ou da própria Obsidian Entertainment Os mundos exteriores. Se Starfield também tem um modo de jogo onde jogadores pilotam naves espaciais avançadas entre sistemas estelares e encontrar outras naves espaciais, provavelmente haverá paralelos de design entre ele e simuladores de vôo espacial, como Elite: Perigoso ou o gerado processualmente Céu de ninguém.

Starfield pode ter mais planetas e missões secundárias do que os mundos exteriores

Obsidian Entertainment Os mundos exteriores é de muitas maneiras um sucessor espiritual de seu RPG de ação pós-apocalíptico anterior Efeito Fallout: Nova Vegas, um spin-off licenciado da própria Bethesda Fallout 3 título. Jogadores de Os mundos exterioresassuma o papel de um colono interestelar congelado criogenicamente transformado em capitão de nave espacial que recruta uma tripulação de canalhas e aventuras entre planetas, estações espaciais e cidades de empresas governadas por corporações implacáveis ​​(e incompetentes gananciosas) diretamente da histórica Gilded Idade. Jogabilidade em Os mundos exteriores alterna entre ação FPS de mundo aberto lutando contra alienígenas, robôs ou bandidos e interlúdios de RPG onde os jogadores conversam com NPCs, manipule facções no jogo e determine o futuro do sistema estelar Halcyon por meio de um diálogo inteligentemente projetado árvores.

A Obsidian Entertainment escolheu deliberadamente manter tanto os ambientes alienígenas de mundo aberto quanto jogabilidade de Os mundos exteriores bastante pequeno em escopo para que pudesse polir cada parte do conteúdo do jogo e lançá-lo em tempo hábil. Como consequência, tropos clássicos de RPG de ficção científica, como batalhas de naves espaciais, minijogos intrincados de hackers ou opções de romance, não fizeram o corte. A força da Bethesda Softworks, em contraste, está na criação de jogos de mundo aberto com muitos lugares para ir e muitas coisas para fazer (mesmo que alguns bugs sejam perdidos pelos testadores de controle de qualidade), e pode facilmente fazer Starfield se destacam dando aos jogadores mais terrenos alienígenas para explorar, naves espaciais que podem realmente ser dirigidas através do espaço, bases construtíveis, recursos a serem colhidos e mais personagens e missões para interagir com.

Starfield pode ter viagens espaciais mais realistas do que o céu de ninguém

de Betesda Starfield RPG de ficção científica provavelmente não será tão vasto quanto o jogo de exploração espacial Céu de ninguém, se apenas porque Céu de ninguém usa geração procedural para criar galáxias cheias de bilhões de planetas em potencial, cada um com suas próprias formas de vida, terrenos e atmosferas distintas. Como muitos jogos gerados proceduralmente, o enredo de Céu de ninguém é um pouco abstrato e minimalista. Preso à beira de uma galáxia desconhecida, o personagem do jogador deve construir bases, colher recursos, adquirir novos e melhores naves espaciais, evite piratas espaciais e/ou robôs assassinos e, eventualmente, chegue ao buraco negro supermassivo da galáxia coração. À medida que a Hello Games adiciona constantemente novo conteúdo para Céu de ninguém, os jogadores podem criar suas próprias histórias únicas enquanto exploram um cosmos virtual funcionalmente ilimitado.

Como Céu de ninguém, Starfield colocará a exploração no centro de sua narrativa e jogabilidade, usando a vastidão do universo e seus muitos mistérios para invocar uma sensação de admiração e admiração. Ao contrário do Guerra das Estrelasnaves espaciais e tecnologia de estilo visto em Céu de ninguém, naves espaciais e trajes espaciais vistos em trailers e artes conceituais para Starfield emprestar muito dos designs da vida real das naves espaciais da NASA e equipamentos de astronautas, transmitindo uma sensação de realismo e autenticidade aos jogadores. A jogabilidade de exploração espacial de Starfield provavelmente não será tão rigorosamente preciso quanto a mecânica orbital vista em jogos de simulação espacial Como Programa Espacial Kerbal ou Filhos De Uma Terra Morta.

Ainda assim, elementos de jogabilidade ou designs de ativos que enfatizam os desafios da navegação espacial, a dureza do espaço sideral e a delicadeza do os sistemas que mantêm os astronautas vivos ajudarão os jogadores a mergulhar melhor no universo de ficção científica que a Bethesda Softworks criou dentro Starfield. Ainda não está claro qual é a narrativa abrangente de Starfield será ou quais desafios os jogadores enfrentarão. Talvez tenha sido por isso que a Bethesda Softworks escolheu fazer este jogo em primeiro lugar.

RPGs de mundo aberto como o Pergaminhos Anciões e Cair games são franquias familiares com convenções de jogabilidade profundamente arraigadas. Starfield, qualquer que seja a forma, será uma nova fronteira ousada e excitante para a Bethesda (muito parecido com o extensão do espaço sideral no jogo em si). Pode potencialmente levar a mecânica encontrada em outros jogos de ficção científica, como Céu de ninguém e Os mundos exteriores, e torná-los ainda melhores.

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