Todos os easter eggs de Batman: Arkham que criaram Esquadrão Suicida: KTJL

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Alguns fãs podem não ter esperado o próximo jogo DC da Rocksteady após o Batman: Arkhamsérie a ser Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, mas as dicas estavam lá desde Batman asilo Arkham. Embora totalmente focado no Batman, easter eggs e referências no primeiro Batman: Arkham título confirmou a existência de um Universo DC mais amplo - que mais tarde veio a ser conhecido como Arkhamverse - e essa tendência continuou em todos os jogos seguintes. A prequela subestimada da WB Games Montreal, a conjunto de natal Batman: Origens de Arkham, também dedicou um tempo de tela significativo aos primórdios da Força-Tarefa X, com relatos de anos atrás afirmando que o estúdio faria uma Esquadrão Suicida jogo antes da Rocksteady chegar perto da propriedade.

[Aviso: seguem grandes spoilers para a série Batman: Arkham.]

O próprio Arkhamverse abrange vários jogos e histórias em quadrinhos, embora a canonicidade do último às vezes tenha sido questionada. O primeiro jogo do Batman: Arkham linha do tempo é 

Origens de Arkham, que se passa oito anos antes dos acontecimentos de asilo Arkham e se concentra em uma versão mais jovem do Batman enquanto ele enfrenta seus primeiros supervilões. A série terminou com Batman: Cavaleiro de Arkham em 2015, que viu Bruce Wayne exposto como o Cavaleiro das Trevas e aparentemente fingindo sua própria morte. Esquadrão Suicida: KTJL ocorre após Cavaleiro de Arkham, embora seu lugar exato na linha do tempo ainda não tenha sido confirmado pela Rocksteady.

Batman: Série Arkham tomou vários caminhos sinuosos para chegar a Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, incluindo vários títulos cancelados e até a WB Games Montreal deixando a série para trás para perseguir Cavaleiros de Gotham, que ocorre em uma continuidade totalmente diferente. De qualquer forma, a tradição que Rocksteady e Montreal estabeleceram ao longo dos jogos foi impressionante, com ambos os estúdios combinando várias interpretações do Batman para criar suas próprias mundo. Esses elementos mais amplos do DCU podem nunca ter estado em primeiro plano, mas se os jogadores olharem de perto, descobrirão que o mundo de Batman: Arkham se estende muito além de Gotham.

Batman: Arkham Asylum confirmou a existência da Liga da Justiça

Batman asilo Arkham apresentou aos jogadores uma nova interpretação dos mitos do Batman, concentrando-se em uma versão mais experiente do personagem no auge de sua carreira. Por causa disso, havia muito da história do universo que precisava ser aprofundada, o que o jogo realizou em grande parte por meio de fitas de entrevistas de pacientes, biografias de personagens e enigmas do Charada. Tudo isso contribuiu de alguma forma para desenvolver a interpretação da Rocksteady não apenas do mundo de Batman, mas do Universo DC mais amplo.

O foco principal de Homem Morcego: asilo Arkham estava no Cavaleiro das Trevas e seu elenco de apoio de aliados e inimigos. No entanto, encontrou algum tempo para adicionar referências a propriedades relacionadas da DC - em particular a Liga da Justiça, que foi confirmada por procuração graças a um recorte de jornal no escritório de Harley Quinn que mencionou a Injustice Gang por nome. Como não pode haver uma Gangue da Injustiça sem uma Liga da Justiça para igualá-los, essa foi a primeira indicação de que havia mais para Batman: Arkham do que apenas os vilões de Gotham, e que esta versão do Caped Crusader pode ter encontrado nomes como Superman e Mulher Maravilha antes de asilo Arkham.

Batman: Arkham City teve easter eggs de Superman e Liga da Justiça

Cidade de Arkham do Batman levou a ação para longe da Ilha Arkham e para Old Gotham, uma parte murada da cidade que havia sido transformada em uma super prisão pelo prefeito Quincy Sharp com o apoio de Hugo Strange e da Liga dos Assassinos de Ra's al Ghul. Embora não fosse uma recriação completa de Gotham City, a Rocksteady colocou muitos detalhes no mundo aberto de Cidade de Arkham, que incluiu toneladas de referências a vários personagens do Batman e aqueles do Universo DC mais amplo. A sequência incluiu referências a Membros da Liga da Justiça Superman e Flash - cortesia do diálogo compartilhado por Hugo Strange - assim como Canário Negro. Muitas dessas referências seriam expandidas ainda mais em Batman: Cavaleiro de Arkham, que abriu uma porção ainda maior de Gotham para os jogadores explorarem.

No decorrer Cidade de Arkham do BatmanNa parte do meio, Hugo Strange vai se gabar de Batman que ele tem novos projetos de super-prisões sendo desenvolvidos para Keystone e Metropolis. O primeiro foi o lar do primeiro e do terceiro Flashes, respectivamente, Jay Garrick e Wally West, enquanto o último é, obviamente, o lar do próprio Homem de Aço, Superman. Superman também é reconhecido em outros lugares em Cidade de Arkhamambiente da empresa, em particular durante a A vingança de Harley Quinn DLC, onde os bandidos fazem referência ao Toyman, um dos principais adversários dos Superes. Cadmus Labs - uma organização de pesquisa científica famosa por seus projetos de clonagem na DC Comics - também é referenciada com um pôster na Steel Mill. Um solo videogame superman da Rocksteady nunca seguiu, mas a abundância de referências ao personagem em asilo Arkham, Cidade de Arkham, e depois Cavaleiro de Arkham pode insinuar que o Homem de Aço sempre esteve na lista de tarefas do estúdio.

Batman: Arkham Origins mostrou a origem do Esquadrão Suicida

A próxima entrada no Batman: Arkham série depois Cidade de Arkham foi Batman: Origens de Arkham, uma prequela ambientada durante os anos de formação da carreira do Cavaleiro das Trevas. O enredo de Origens de Arkham envolveu o primeiro encontro de Batman com o Coringa, que - se passando por Máscara Negra - contratou oito assassinos para alvejá-lo. Vestido com uma versão menos avançada do Batsuit, Bruce Wayne enfrenta nomes como Deathstroke, Copperhead e Bane-se Homem Morcego: Origens de Arkham, que também retrata Old Gotham antes de sua transformação em Arkham City, bem como New Gotham - uma parte da cidade dominada por arranha-céus e novos empreendimentos.

Com a mudança de cenário e com um jogo de Esquadrão Suicida supostamente em desenvolvimento por Montreal durante esse período, Batman: Origens de Arkham aumentou as referências ao Universo DC mais amplo em um nível totalmente diferente. O ambiente do jogo inclui referências a Queen Industries (a corporação de Oliver Queen, também conhecido como Green Arrow), bem como a Ferris Aircraft, uma empresa de propriedade de Carol Ferris nos quadrinhos, que mais tarde se tornou o vilão e herói do Lanterna Verde Star Safira. Origens de Arkham também reforçou as referências ao Superman, com Metropolis novamente sendo mencionado, só que desta vez junto com a LexCorp. Até Mulher Maravilha - um herói não-mal em Esquadrão Suicida: KTJL - é reconhecido como cortesia de um outdoor de Cale Anderson, um negócio com o qual a guerreira amazona entrou em conflito nos quadrinhos.

Batman: Origens de Arkham' foco principal na construção de mundo foi o Esquadrão Suicida, no entanto. Uma cena no final do jogo mostra o Exterminador sendo recrutado por Amanda Waller para a Força-Tarefa X, e o troféu de personagem de Harleen Quinzel a mostra segurando uma prancheta que menciona a Força-Tarefa X. O diálogo do bandido também menciona o Capitão Bumerangue, um personagem jogável em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, enquanto o título de spin-off portátil, Batman: Arkham Origins Blackgate, termina com Deadshot e Bronze Tiger sendo recrutados para o programa. É provável que essas referências tenham como objetivo configurar um jogo de Esquadrão Suicida desenvolvido pela WB Games Montreal e não Rocksteady, mas esse projeto nunca chegou a acontecer, e o mesmo parecia ter acontecido Está Damian Wayne jogo antes Cavaleiros de Gotham entrou no desenvolvimento. De qualquer forma, essas referências ajudaram a estabelecer uma DCU mais ampla para Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça para eventualmente explorar, como fez o próximo Batman: Arkham título, Batman: Cavaleiro de Arkham.

Ovos de Páscoa de Esquadrão Suicida e Liga da Justiça em Arkham Knight

Embora as referências ao Esquadrão Suicida não fossem tão frequentes em Batman: Cavaleiro de Arkham, a última parcela da Rocksteady em seu Batman: Arkham A trilogia prestou atenção especial aos heróis que os jogos anteriores já haviam sugerido. A LexCorp possui uma presença mais considerável neste local de Gotham, e as mensagens de voz na secretária eletrônica de Bruce Wayne confirmam que Lex Luthor está procurando adquirir a divisão de ciências aplicadas da Wayne Enterprises, com Lex ligando para Bruce para tentar intermediar um acordo. Um escritório para a Queen Industries também está presente, enquanto o diálogo de bandidos e outros personagens sugere a personalidade do Arqueiro Verde de Queen. Há também uma referência a Belle Reve, que é a super-prisão de onde Waller tradicionalmente recruta para o Esquadrão Suicida. Ir um passo além de qualquer um deles, porém, é Batman: Cavaleiro de ArkhamDLC da Batgirl, que mostrou o vilão da Liga da Justiça, Starro, suspenso assustadoramente em algum tipo de tubo.

Batman: Arkhamsérie pode não ter focado em outros heróis ou vilões fora dos quadrinhos do Batman, mas eles tiveram uma presença significativa no mundo do jogo de cada título desde Cidade de Arkham em diante. A Rocksteady e a WB Games Montreal lançaram as bases para uma história de super-herói ambientada no Arkhamverse que poderia apresentar a Liga da Justiça ou o Esquadrão Suicida. É possível que não tenha sido originalmente destinado a levar a Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, mas os sinais de que as duas equipes poderiam um dia se cruzar estavam lá quase desde o início.

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