Sifu: Guia do Conselho de Detetives do Clube

click fraud protection

Sifu apresenta uma infinidade de colecionáveis, incluindo entradas no Detective Board do nível The Club. O Quadro de Detetives é preenchido ao completar certas tarefas ao longo Sifu. Essas tarefas são divididas por nível, com o nível The Club contendo 16 entradas para o Detective Board. Embora os jogadores possam encontrar algumas entradas do Detective Board jogando normalmente, eles precisarão se esforçar para encontrar outras.

O Detective Board é um quadro com detalhes interconectados e fotos mostrando informações sobre os alvos dos jogadores. Os jogadores encontram novas entradas no quadro de detetives viajando pelos níveis e desencadeando vários eventos. Os jogadores descobrirão novas entradas do Detective Board em áreas fora do caminho batido. As entradas do Detective Board geralmente ficam escondidas à vista de todos, embora os jogadores não precisem ser Homem-Aranha em Sifu para alcançá-los.

Inscrições no Conselho de Detetives em Sifu dar aos jogadores novas informações sobre alvos, embora a informação não seja necessária para progredir. Além disso, os jogadores encontrarão itens como chaves, códigos e informações sobre caminhos alternativos nas entradas do Detective Board. Isso torna o Detective Board uma das ferramentas mais úteis do jogo. Algumas entradas no Detective Board são adquiridas automaticamente durante o jogo, mas o restante deve ser encontrado manualmente. As 16 entradas no Detective Board exigem que os jogadores ativem eventos e derrotem inimigos em todo o nível The Club. No entanto, os jogadores não precisarão ser especialistas em

matando inimigos instantaneamente adquirir novas entradas para o Conselho de Detetives em Sifu.

Encontrando as entradas do Conselho de Detetives do Clube em Sifu

  • Sean - O Lutador: Adquirido por padrão.
  • O clube: Adquirido por padrão.
  • Encontrando Sean: Fale com o homem atrás do balcão. Escolha a opção de diálogo "Sean?" Isso irá desencadear uma luta contra dois inimigos. Derrote-os e fale com o homem atrás do balcão novamente. Escolha o "!" opção de diálogo.
  • Clubbers: Entre na porta da pista de dança e derrote os dois inimigos diretamente à frente perto da mesa.
  • Flashkick: Derrote o inimigo dançarino que pula da cabine do DJ.
  • Porta de acesso: Interaja com a porta do lado direito da pista de dança.
  • Código da porta: Interaja com a porta do lado esquerdo da pista de dança atrás do bar.
  • Chave de fogo: Derrote os inimigos atrás da Code Door. Use táticas de isolamento para sobreviver este encontro de grupo em Sifu.
  • Técnico: Depois de entrar na porta de acesso, desça as escadas para chegar ao Tech Guy na cabine de som.
  • Chave do hacker: Fale com o Tech Guy.
  • As Três Provas: Não ataque nenhum dos lutadores na sala azul. Em vez disso, prossiga e responda "Trials?" quando solicitado.
  • Valores de Sean: No corredor de fogo, interaja com a escrita na parede direita e duas escritas na parede esquerda.
  • Baú de Fogo: Vire à direita no final do corredor de fogo e continue pelo caminho para encontrar um prédio em chamas. O Fire Chest atrás do balcão é aberto com a Fire Key.
  • Pai de Sean: Encontrado dentro do Baú de Fogo.
  • Discípulo de Sean: Adquirido ao derrotar o mini-chefe Sean's Disciple.
  • Passe do Discípulo: Adquirido ao derrotar Mini-chefe Discípulo de Sean.

Sifu está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5 e PC.

Revisão de Elden Ring: Mãos em toda a América

Sobre o autor