Por que os retratos não usados ​​de Poppy Playtime podem ter sido removidos

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Brincadeira de papoula é um dos jogos de terror indie mais populares lançados no ano passado, mas os ativos não utilizados enterrados no jogo tornam seus mistérios ainda mais profundos. Embora a maioria desses detalhes fora dos limites pareça ter sido cortada por motivos criativos ou de jogabilidade, uma série de retratos não utilizados foi descoberta. Estes são presumivelmente dos funcionários da Playtime Co., escondidos debaixo do corredor entre o escritório de segurança e a loja de presentes.

Como ex-funcionário da Playtime Co., Brincadeira de papoula os jogadores retornam à fábrica 10 anos depois que o misterioso desaparecimento de toda a equipe fez com que ela fosse fechada. No entanto, de acordo com uma carta e fita VHS que o jogador recebe no início do jogo, o Os funcionários da Playtime Co. nunca saíram da fábrica e ainda estão presos lá dentro. É claro que, à medida que os jogadores exploram a instalação abandonada, rapidamente fica claro que a equipe pode ter encontrado um destino mais sinistro, pois os brinquedos vingativos ganham vida e atacam o jogador.

Usando hacks para viajar para fora do mapa do jogo, YouTuber Shesez detalhes descobertos escondidos dentro do jogo que não acabaram fazendo o corte final. Os retratos não utilizados de Poppy Playtime funcionários desaparecidos provavelmente seriam exibidos no corredor do saguão da fábrica com base em sua localização fora dos limites logo abaixo do piso desta área. No entanto, os rostos de cada retrato também são completamente riscados com giz de cera ou marcador vermelho e azul, sugerindo o destino horrível dos funcionários que eles devem retratar. Embora esses detalhes ambientais pareçam fundamentais para o enredo geral do jogo, existem algumas razões pelas quais a MOB Games pode tê-los removido antes de publicar o corte final de Brincadeira de papoula.

Por que os retratos dos funcionários da Poppy Playtime foram removidos

Os retratos não utilizados escondidos sob o lobby em Brincadeira de papoula provavelmente foram removidos como uma decisão criativa para melhorar o ritmo e a narrativa do jogo. Enquanto os retratos riscados são um detalhe interessante que poderia aumentar o fator de susto na abertura seção do jogo, eles realmente não adicionam nada que o jogador já não tenha aprendido lendo a abertura carta. É possível que os desenvolvedores tenham removido essas fotos em favor dos pôsteres que retratam os brinquedos da Playtime Co., que podem incorporar informações mais sutis que serão importantes em capítulos posteriores.

Brincadeira de papoula se destaca na narrativa ambiental, configurando muitos de seus mistérios mais intrigantes por meio de pequenos detalhes nos pôsteres e outros recursos usados ​​​​ao longo do jogo. Os pôsteres atualmente pendurados nos corredores do saguão retratam a suposta vilã Poppy, bem como Bron, o dinossauro preocupado com a saúde que, de acordo com seu pôster, recomenda uma dieta de 4.000 calorias por dia. Claro, 4.000 calorias diárias é significativamente maior do que a quantidade normalmente recomendada para crianças, e esse tipo de ingestão alta é mais comumente visto entre levantadores de peso e fisiculturistas que tentam aumentar o volume acima. No entanto, esse detalhe sutil pode realmente apontar para o conhecimento mais profundo escondido dentro Brincadeira de papoula, tornando o pôster de Bron um ativo muito mais interessante do que os retratos não utilizados.

Qual foi o verdadeiro propósito do programa de órfãos da Poppy Playtime?

Enquanto o Capítulo Um de Brincadeira de papoula apenas deu aos jogadores o primeiro vislumbre dos horrores da Playtime Co. Toy Factory, há um detalhes notáveis ​​enterrados no trailer do jogo sobre os experimentos sinistros que estão sendo conduzidos dentro do instalação. Não se sabe muito sobre esses experimentos, mas muitos jogadores especulam que essas afrontas à ciência foram As tentativas da Playtime Co. de criar brinquedos realistas literalmente produzindo brinquedos vivos e que respiram com qualidades orgânicas. Baseado nos eventos do Capítulo Um, que mostra Huggy Wuggy respirando, sangrando e seguindo os jogadores com um par de olhos humanos escondidos em seus olhos de brinquedo, parece que a Playtime Co. meta. A própria Poppy também é mostrada sangrando e tem olhos humanos realistas completos com capilares no trailers para o jogo, que praticamente confirma que ela foi a primeira vida bem-sucedida da Playtime Co. boneca.

De acordo com o texto de rolagem que aparece no fundo do trailer de Brincadeira de papoula, os “experimentos” que estavam sendo criados na instalação não apenas têm órgãos e tratos digestivos em funcionamento, mas precisam consumir porções muito grandes para sobreviver. Aparentemente, o único experimento que não precisou comer é o misterioso Experimento 1006, que é o protótipo que parece ser o responsável pelo incidente que levou ao desaparecimento do pessoal da fábrica há 10 anos. Os apetites vorazes dos brinquedos podem até ser vistos no jogo, pois o próprio Huggy Wuggy parece devorar o jogador se ele conseguir pegá-los. Embora esse detalhe sobre os experimentos da Playtime Co. seja horrível o suficiente por si só, também dá um toque mais malévolo à recomendação de calorias listada no pôster de Bron na fábrica salão.

Além de criar os brinquedos mais realistas do mundo, a Playtime Co. se orgulha de seus serviços de creche em Brincadeira de papoula. Entre as visitas à fábrica anunciadas no início e a Playtime Co. Foster and Adoptive Care Initiative retratada no pôster na sala Make-A-Friend, parece que a empresa investiu pesadamente em programas que incentivavam as crianças a visitar a fábrica. Muitos jogadores especulam que a Iniciativa de Cuidados Adotivos pretendia atrair crianças órfãs para a fábrica para transformá-las em brinquedos como parte do experimentos da Playtime Co., mas é possível que a empresa estivesse realmente alimentando essas crianças com os experimentos para fornecer-lhes sustento suficiente para sobreviver. Isso certamente forneceria uma explicação para a recomendação de calorias extremamente altas que aparece no Bron's cartaz, que incentivaria as crianças a comer o suficiente para se tornar um lanche mais substancial para a Playtime Co. abominações.

Enquanto este detalhe sutil na seção de abertura de Brincadeira de papoula pode passar despercebido por muitos jogadores, é possível que o pôster de Bron tenha sido a maneira do desenvolvedor de incorporar sutilmente a tradição do jogo em seu ambiente. O construção do mundo de Brincadeira de papoula é incrivelmente profundo, especialmente considerando que apenas o primeiro capítulo curto do jogo está disponível para jogar. Se a recomendação de calorias de Bron tem uma intenção mais sinistra ou é simplesmente um detalhe engraçado, este pôster no saguão adiciona uma muita profundidade ao jogo, enquanto os retratos não utilizados sob o chão só confirmariam algo que o jogador já sabia. Ainda assim, a quantidade de atenção aos detalhes que foi dada à produção de Brincadeira de papoula brilha em todos os aspectos do jogo, incluindo os modelos que não foram usados ​​no final.

Fonte: Shesez

Wordle 250: 24 de fevereiro de 2022 Resposta

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