Próximos jogos da WWE podem ser desenvolvidos pela EA, diz relatório

click fraud protection

O WWE licença de videogame pode estar mudando para Artes eletrônicas depois de WWE 2K22, pelo menos de acordo com um novo relatório. A 2K Games adquiriu os direitos da popular promoção de luta livre profissional depois que a THQ faliu em no início de 2010, e desde então a série tem lutado para se conectar com os entusiastas do quadrado círculo. Isso atingiu seu ponto mais baixo com WWE 2K20, que continha vários bugs e falhas de quebra de jogo que levaram a WWE 2K22 Desenvolvedor Visual Concepts atrasando o jogo para refinar e reavaliar o que deu errado. Nesse ínterim, a 2K Games lançou um spin-off no estilo arcade, Campos de batalha da WWE 2K, que foi recebido com uma recepção morna na melhor das hipóteses no outono de 2020.

No entanto, a Visual Concepts está prometendo que esse histórico decrescente com sua linha de simuladores de círculo quadrado mudará com WWE 2K22, um potencial retorno à forma que deve ser lançado ainda esta semana. Desde o anúncio inicial do jogo durante a WrestleMania do ano passado, os desenvolvedores por trás

WWE 2K22 mostraram seus gráficos e sistema de combate renovados, além de retornar modos de jogo como MyGM e Universe. WWE 2K22 também apresentará um novo modo de construção de equipe intitulado MyFaction, e a campanha 2K Showcase deste ano será centrada na lendária carreira de Rey Mysterio. Tanto para os desenvolvedores quanto para os fãs, muita coisa está acontecendo WWE 2K22 para reconquistar a multidão que foi adiada por anterior WWE 2K parcelas.

De acordo com um novo relatório da Brigado (através da GameSpot), a WWE poderia transferir sua licença de jogo para a EA se WWE 2K22 não é bem sucedido. Várias fontes ligadas a este relatório afirmam que a WWE teve “discussões preliminares” com a EA para esse efeito, que remonta pouco antes da WWE estender seu contrato com a 2K Games por seis anos em 2016. A má recepção de WWE 2K20 parece ter acelerado essas conversas, com a WWE supostamente preocupada com os supostos cortes orçamentários em cada publicação anterior em 2K. WWE título pode ser prejudicial para a marca WWE. No momento da redação deste artigo, nenhuma das partes envolvidas respondeu às reivindicações não verificadas.

Rumores de atrito entre WWE e 2K surgiram nos dois anos desde WWE 2K20 lançamento malfadado, e diz-se que WWE 2K22 atraso mencionado esticou as coisas ainda mais ao ponto em que a WWE considerou retirar sua licença. Não ajudando é a recente onda de demissões e demissões da WWE no ano passado, o que naturalmente afetou os rumores dos planos da Visual Concepts de se concentrar WWE 2K22 na marca NXT centrada em novatos. Relatórios anteriores sugeriram que WWE 2K22 teria uma das listas mais desatualizadas da história da série à luz de toda a reviravolta e, com certeza, o O jogo ainda apresenta vários lutadores que foram dispensados ​​ou desistiram por vontade própria ao longo dos últimos dois anos. anos.

O recente relatório da WWE olhando para a EA como um novo parceiro de jogos adiciona credibilidade a esse aparente ringue drama entre a maior promoção de wrestling do mundo e a 2K Games, mas ainda vale ressaltar aquele WWE 2K22 pode ser bem recebido o suficiente para mudar a mente da WWE. Afinal, o jogo já ganhou um burburinho considerável em torno do retorno do modo MyGM e do novo modo MyFaction, e lutadores ativos da WWE como Bobby Lashley ajudaram a promover WWE 2K22 no período que antecedeu seu lançamento em 11 de março. No entanto, Artes eletrônicas poderia estar adicionando jogos da WWE à sua linha de franquias esportivas ao lado Madden NFL e UFC se alegadas tensões entre WWE e 2K não esfriam tão cedo.

Fonte: Brigado (através da GameSpot)

Pokémon Scarlet e Violet podem estar reformulando os Pokémon Centers, dizem os jogadores

Sobre o autor