10 casas assombradas mais assustadoras em videogames

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Casas assombradas, mansões, propriedades e outros locais de residência são elementos do gênero de terror há séculos, então faz sentido que os videogames também capitalizem os motivos. Dos jogos de labirinto assustadores do Atari aos títulos de terror de sobrevivência mais arrepiantes da era moderna, a indústria de jogos forneceu imóveis adequados mais do que suficientes para o paranormal e sobrenatural forças.

Algumas casas assombradas servem apenas como pano de fundo para os principais eventos do jogo, mas algumas são tão vivas e inquietantes quanto a própria House of Usher. Escusado será dizer que os jogadores têm mais do que um quinhão de lugares assombrados para mergulhar de cabeça no gênero de terror.

A Mansão Oculta (Mansão de Luigi)

Começando as coisas com uma nota relativamente óbvia, a casa titular em Mansão do Luigi é praticamente um paraíso para qualquer número de fantasmas, para desgosto de Luigi. Construído por King Boo como um local de residência para vários ghouls e fantasmas patetas, cabe a Luigi e Prof. E. Gad

para liberar seus Caça-Fantasmas internos e salve Mario de uma armadilha terrível.

A mansão está repleta de corredores assustadores, salas e câmaras misteriosas e vários inimigos fantasmagóricos diferentes. De gêmeos assustadores ao espírito de um artista faminto, o jogo essencialmente verifica todas as caixas para um jogo de casa mal-assombrada de edição padrão.

Mansão Oeste (Splatterhouse)

Para algo um pouco mais horrível do que o caso padrão da Nintendo, os jogadores são encorajados a olhar para o infame jogo da Namco. Splatterhouse. Fortemente inspirado no bufê de filmes clássicos de terror disponíveis nos anos 80, o assustador side-scroller era o favorito dos fãs do gênero. E nenhum tributo a essas horríveis festas sangrentas estaria completo sem uma mansão assustadora para explorar.

West Mansion está repleto de zumbis, demônios, monstros e outros horrores não naturais para o Rick mascarado de hóquei para abrir caminho, junto com uma seleção de câmaras de tortura perturbadoras e bônus níveis. Fãs de filmes como Reanimador e a sexta-feira 13será absolutamente empolgado para enfrentar as forças diabólicas deste sangrento beat-em-up.

Castelo Drácula (Série Castlevania)

Castlevaniaé facilmente um dos jogos mais influentes nos gêneros de plataforma de ação e terror. Tomando forte influência de filmes clássicos de monstros como Drácula, Frankenstein, A mamãe da fama universal, Castlevaniacoloca o jogador contra uma série de demônios familiares e criaturas assustadoras no Castelo Drácula.

Como um dos muitos membros do clã Belmont, os jogadores descem às entranhas e catacumbas do castelo de Drácula uma e outra vez. Embora seja praticamente um cenário visto em quase todas as séries principais, a encarnação vista em Sinfonia da noite é talvez o mais amado pelos fãs hardcore.

A Mansão da Família Barrows (Torre do Relógio)

Houve um tempo em que as aventuras de apontar e clicar eram uma mercadoria abundante, e havia um punhado de casas mal-assombradas. Mas uma das peças mais inquietantes do imóvel estranho foi a Mansão Barrows do infame Torre do Relógio. Conhecida pela maioria dos jogadores simplesmente como Clock Tower ou Clocktower Mansion, a propriedade é absolutamente repleta de imagens perturbadoras.

Além de ser perseguido pelo sinistro Scissorman, existem armadilhas e ameaças em cada esquina neste jogo de terror atmosférico. Para algo lançado antes dos dias de gráficos totalmente renderizados, é surpreendentemente intenso.

A Mansão Curries (Casa dos Mortos)

A Mansão Curries do atirador de zumbis da Sega pode virar um território clichê sério, mas isso não significa que não seja uma explosão absoluta para os fãs de terror. A jogabilidade não é tão complicada, atire nos zumbis e salve os civis, mas é exibida em uma das maiores mansões assustadoras dos jogos clássicos de terror.

Rastejando com horrores mortos-vivos e completo com sua própria música de órgão misteriosa, os terrenos da mansão estão vivos com uma série de tropos de terror clássicos para os jogadores abrirem caminho. Há até mesmo um maníaco balançando motosserra ou dois apenas para manter as coisas no tema.

Castelo dos Mortos (Coroa do Dragão)

Coroa do Dragão é um dos jogos mais bonitos lançados no Playstation, e é praticamente o sonho de um fã de fantasia realizado. Alimentado por um amor por arquétipos de fantasia, o jogo apresenta muitas cenas, cenários e personagens clássicos vistos em todo o gênero, incluindo um gigantesco castelo assombrado.

O Castelo dos Mortos vem equipado com todos os demônios e acessórios necessários para algo fora do comum. Maldição de Strahd do Masmorras e Dragõesfama. Com fantasmas, esqueletos e um ninho de vampiros voluptuosos que se alimentam de garotas da aldeia, é um interlúdio deliciosamente perverso do reino mágico e caprichoso que os jogadores podem explorar.

Mansão Spencer (Resident Evil)

Pode-se dizer que o gênero survival-horror praticamente deve sua existência ao Resident Evil franquia. Um jogo de terror ambientado em uma mansão assustadora cheia de monstros e caos pode parecer clichê para os padrões de hoje, mas o original Resident Evil título foi o que lançou as bases para outros jogos do gênero a seguir.

Spencer Mansion não é apenas uma casa misteriosa cheia de zumbis e quebra-cabeças, mas o cenário de alguns dos momentos mais emblemáticos dos jogos de terror. Dos cães mortos-vivos pulando pela janela aos inquietantes Crimson Heads, a mansão é um verdadeiro terreno fértil para todas as coisas esquisitas que definem o tom da maior parte da série.

Mansão Roivas (Eternal Darkness: Sanity's Requiem)

Rovias Mansion é a peça central do clássico cult de terror da Nintendo, Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Em uma trama enorme e ramificada sobre deuses mágicos malignos, diferentes personagens em diferentes períodos de tempo e um mistério de assassinato dentro das paredes de uma mansão do mal, o jogo tem muito o que absorver para algo que saiu no Game Cube.

Pegando pesado inspiração nas obras de H.P. Lovecraft e Edgar Allan Poe, a mansão é o sonho de um fã de terror tornado realidade. O jogo mergulha em temas de sanidade, assassinato e horrores cósmicos que simplesmente não podem ser contidos em um único enredo. Não é de admirar que este jogo seja frequentemente considerado uma obra-prima monstruosa.

A Casa (PT)

"De todas as palavras da língua e da pena, as mais tristes são 'poderia ter sido'." P.T., abreviação de "trailer jogável", o jogo era para ser uma grande e gloriosa colaboração entre Hideo Kojima e o diretor Guillermo Del Toro para uma nova parcela do Morro silenciosoSeries. Mas enquanto outros jogos podem apresentar uma mansão gótica gigante e grandiosa, essa experiência curta, mas assustadora, depende de um único corredor repetido.

Quanto mais o jogador progride, mais a história de fundo é revelada em seus quebra-cabeças e visuais assombrosos. Se isso não bastasse para atrair os fãs de terror, o espírito malévolo que os persegue no jogo definitivamente fará alguns jogadores pularem de cabeça.

A Casa Baker (Resident Evil VII)

Enquanto muitos fãs da série podem chamar imediatamente o Castelo Dimitrescu como uma das casas assombradas de videogame mais assustadoras, a Baker House de Resident Evil VIIé muito mais aterrorizante do que um castelo de clichês de terror como vampiros e bonecas assustadoras. Com elementos de O massacre da Serra Elétrica do Texase horrores misteriosos, foi certamente uma ótima maneira para a série retornar às suas raízes.

Onde Vilapode parecer uma paródia de filmes de terror clássicos, VII é sujo, corajoso e desconfortável como os filmes de terror exploratórios dos anos 70. Enquanto o jogo pode não ter os tradicionais fantasmas e zumbis, os poderes bizarros da diabólica família Baker e os horrores inquietantes dos Moldados definitivamente preenchem os papéis perfeitamente.

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