7 coisas que precisam mudar em Total War: Warhammer 3

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Guerra Total: Warhammer's última parcela já é facilmente uma das melhores Guerra total jogos de todos os tempos. Com os Daemon Princes personalizados enfrentando estátuas de kung fu e hordas de Nurglings enfrentando os guerreiros montados em ursos de Kislev, há muito o que gostar nesta excelente sequência.

Apesar disso, há muitos problemas além dos bugs que a Creative Assembly pode querer resolver antes que o tão esperado modo “Immortal Empires” encerre a trilogia. Algumas coisas são pequenas, mas estranhamente faltam recursos que ajudam a definir Guerra total jogos, enquanto outros são melhorias maciças para a qualidade de vida. Essas correções ajudariam um ótimo jogo de estratégia a realmente transcender.

Trate o mapa como um globo

Mesmo que seja verdade que Warhammer tem suas raízes na mesa, é hora do jogo Guerra Total: Warhammer III trata seu mundo menos como uma mesa e mais como um globo que pode ser percorrido de ambos os lados. Na iteração atual, algumas facções no canto podem se transformar muito bem. Além disso, quem quer esperar centenas de turnos para Lizardmen of Lustria enfrentar Cathay em Immortal Empires? Isso pode ser corrigido com novos corpos de água e tempos de travessia na borda do mapa para manter as coisas justas, mas muito mais interessantes.

Os jogadores devem ser capazes de colocar seu Marco Polo e atravessar o Warhammer mundo de maneiras interessantes e menos lineares, mesmo que isso signifique que sua expedição está destinada a acabar tão condenada quanto a de Yuri Barkov no tutorial chocantemente bom do jogo.

Buff The Chaos Undivid Daemon Prince

Dar aos jogadores um Daemon Prince personalizado, como um Mr. Potato Head of The Ruinous Powers, é facilmente a adição mais legal ao Guerra Total: Warhammer Fórmula. É um dos muitos recursos tão bons que é chocante Warhammer III não foi um dos jogos de PC mais esperados do ano.

Portanto, é uma pena que, mesmo no máximo, o Daemon Prince de alguém se sinta um pouco decepcionante na batalha como especialista em combate corpo a corpo ou conjurador. Faz sentido, começando, eles podem não estar em pé de igualdade com o aterrorizante Skarbrand, mas um Daemon Prince personalizado no máximo deve parecer mais do que apenas uma festança legal do mal.

Torne a Confederação Menos Frustrante

A Confederação é uma ótima maneira de combinar todas as facções de uma raça em um super império, mas também é feita inteiramente por meio da diplomacia e é extremamente difícil convencer os aliados a fazê-lo. É calculado principalmente pela força de uma pessoa e pela força de seus aliados. Isso significa que às vezes é mais fácil sabotar deliberadamente um exército aliado usando a nova mecânica de aliança.

Por exemplo, um jogador pode assumir o controle de um exército aliado e enviá-lo em uma missão fadada ao fracasso, o que é feito para forçar um amigo devastado de volta à mesa de negociação. É um pouco divertido de intriga, mas talvez não seja exatamente o que a Creative Assembly pretendia.

Melhores mecânicas para vassalos

Ainda há muita perplexidade com os vassalos em Warhammer III. O mais frustrante é que, às vezes, aliados em potencial adoram declarar guerra a eles, independentemente dos sentimentos ou da força da facção. Isso cria dores de cabeça diplomáticas que também quebram algumas dessas Guerra total imersão.

Além disso, a facção Slaanesh é dependente de vassalos, mas se qualquer "facção da ordem" não-caos se tornar um servo demoníaco, todas as facções do caos irão recusar qualquer diplomacia com eles. Isso torna uma campanha difícil muito mais difícil do que precisa ser. É verdade que no lançamento, Guerra total os jogos são geralmente os tipos de jogos que são amados, mas um pouco bugados, mas coisas que estragam a imersão devem ter prioridade.

Expanda a lista de The Undivided Chaos Daemon

Guerra Total: Warhammer apresenta alguns excelentes daemons que realmente dão vida aos modelos de mesa. O único problema é que os poderes dedicados têm listas pequenas, embora muito temáticas, para escolher. Faz sentido que Khorne não esteja interessado em nenhuma artilharia que não esteja lançando crânios, mas depois um tempo, um jogador de Khorne pode ficar cansado de olhar para a mesma batalha de Bloodletters e Berzerkers depois batalha.

Isso é agravado pela ausência de “Regimentos de Renome”, que fez muito para adicionar sabor às listas de facções. Certamente, a Creative Assembly pode encontrar mais alguns daemons para preencher as facções não “individidas”, além dos abandonados re-esfolados?

Coloque o sangue de volta... desta vez de graça

Outro infame DLC de sangue está inevitavelmente chegando, mas é estranho lançar este jogo em particular sem ele. Warhammer III mundo é tão sombrio que é facilmente um dos a maioria dos mundos distópicos retratados em um jogo. É por isso que é um pouco estranho assistir Khornate Bloodletters mantendo-o PG enquanto enlouquecendo em uma formação de lanceiros Cathay.

Além disso, há uma suspeita furtiva entre os fãs de que a falta de sangue está fazendo com que as animações não sejam executadas corretamente. Os jogadores estão ansiosos para o verdadeiro Guerra Total: Warhammer III experiência, mas talvez desta vez a Creative Assembly possa adicioná-lo como um complemento gratuito opcional em vez de fazer os jogadores pagarem o "imposto de sangue".

Traga de volta os mercenários adequados

O novo sistema de posto avançado faz um bom trabalho diversificando as listas de facções, permitindo que os jogadores recrutem uma grande variedade de unidades de outras facções se tiverem uma boa posição diplomática. Mas um recurso que permite aos jogadores adicionar unidades exóticas à sua facção em outros Guerra total games está visivelmente ausente: mercenários tradicionais.

Parece estranho jogar um Guerra total jogo que não tem uma seleção robusta de mercenários, além dos sempre famintos Ogros, que os jogadores podem pegar na hora por um preço alto. Afinal, clássico Warhammer tinha uma facção inteira dedicada a mercenários chamados "Cães de Guerra". Por que um senhor da guerra de Kislev não poderia pegar alguns matadores de anões com apenas um pouco de ouro?

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