5 razões pelas quais a Bungie deve assumir a franquia Killzone (e 5 razões pelas quais eles devem assumir a franquia Resistance)

click fraud protection

Depois de Sony comprou a Bungie por US$ 3,6 bilhões em janeiro, fãs de ambos Sony e Bungie franquias têm salivado com os projetos potenciais que a colaboração poderia ter em andamento. O Zona de morte e Resistênciaambas alcançaram um status cult-clássico para muitos fãs da Sony, mas nenhuma das séries lançou um título por quase uma década, já que seus estúdios-mãe passaram para coisas maiores e mais brilhantes.

Com o impressionante currículo de atiradores alienígenas do grande espaço da Bungie, é difícil para os jogadores não imaginar o que o ex-jogadorMicrosoft estúdio poderia fazer se fosse encarregado de um possível renascimento de qualquer série.

Por que a Bungie deve assumir a série Killzone

Sony precisa de competição COD

Não é segredo que algumas semanas antes da Sony adquirir a Bungie, maior concorrente de fabricação da Sony Microsoft adquiriu a Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões.

O potencial direitos de exclusividade que a Microsoft terá sobre os jogos clássicos como o Chamada de Duty

 universo para o futuro previsível significa que a Sony precisa de um forte concorrente de FPS no mercado, imediatamente, e um renascimento do Zona de morte séries com uma força de gênero como a Bungie no comando pode ser a solução. A série é a favorita dos fãs e oferece um mundo estabelecido com uma estrutura FPS consistentemente forte, um cenário ideal onde os fãs podem imaginar a Bungie entrando e criando o próximo grande jogo de tiro.

Bungie sabe como fazer um FPS ágil

A principal razão pela qual os fãs estão animados com a colaboração entre a Sony e a Bungie é devido à infinidade de incríveis jogos FPS que a Bungie criou ao longo dos anos.

Com um currículo que inclui todos os aréola jogo de Combate evoluído para Alcançar e ambos Destino2, os fãs viram a qualidade dos jogos FPS que a Bungie pode criar, especialmente quando se trata de fazer um jogo de tiro crocante e ágil para a era moderna. A ideia da Bungie aplicar seus conhecimentos a uma franquia que já tem uma base sólida de FPS em Zona de morte é o material de que são feitos os sonhos.

Sony é proprietária dos criadores originais de Killzone

Os criadores originais de Zona de morte, Jogos de guerrilha, provavelmente não trabalhou em nenhum novo Zona de morte conteúdo porque eles estão ocupados fazendo uma franquia que define a geração no Horizonte Zero Amanhecer Series.

Mas enquanto eles estão ocupados, a Guerrilla Games trabalhando sob o mesmo guarda-chuva da Sony que a Bungie poderia levar a um compartilhamento de conhecimento e experiência sobre o que fez o original Zona de morte jogos tão grande. Se a Bungie receber um renascimento da série, os fãs se sentirão confiantes sabendo que os criadores originais estão todos trabalhando sob a mesma asa.

A Bungie sabe como fazer uma história de guerra espacial de qualidade

O tema comum que dá a muitos desses FPS orientados para o futuro uma direção semelhante é o enorme conflito que geralmente é o cenário das histórias desses jogos. aréola tem a batalha pela humanidade contra o Covenant, e Destino retrata os Guardiões defendendo a Terra contra uma variedade de raças alienígenas hostis.

O conflito interplanetário em Zona de morte entre a ISA e o Império Helghan está repleto de histórias e personagens memoráveis, e com a Bungie's impressionante histórico de histórias envolventes de guerra galáctica, não é um esforço de imaginação que a Bungie poderia levar a Zona de morte história em uma direção nova e emocionante.

Shadow Fall deixou algum espaço para melhorias

Quando o PS4 foi lançado em 2013, um dos principais jogos iniciais lançados para mostrar o potencial do hardware de última geração foi Killzone: Shadow Fall. Embora a fidelidade gráfica do jogo tenha sido um avanço incrível para a época e o título tenha vendido bem, os fãs de a franquia ficou um pouco insatisfeita com a falta de inovação de jogabilidade e um single-player maçante campanha.

O fervor pela franquia ainda é forte, e um jogo criado pela Bungie Zona de morte título poderia fornecer a ingenuidade nova, porém experiente, que a série precisa agora para ter sucesso como atirador na geração moderna.

Por que a Bungie deveria assumir a série Resistance

Sony precisa de competição de Halo

Para todos os exclusivos incríveis que os estúdios afiliados à Sony lançaram ao longo dos anos, eles perderam um forte exclusivo de FPS que pode competir com os gigantes do gênero como aréola ou Chamada à ação, e com a Microsoft adquirindo recentemente os direitos de ambos, a necessidade da Sony de um concorrente FPS consistente é maior do que nunca.

Resistência franquia tem um forte histórico de mecânica de FPS, bem como uma base de fãs dedicada, e quem melhor para criar um forte concorrente para aréola do que a Bungie, a original aréola criadores?

A Bungie sabe como tornar os alienígenas divertidos de matar

Para qualquer jogador que tenha jogado nos aréola ou Destino franquia, é bastante evidente que a Bungie sabe como fazer alguns combates espaciais futuristas divertidos. Ambas as séries ofereceram consistentemente opções de jogabilidade diversificadas e envolventes, como Destino 2o enorme arsenal de armas exóticas ou aréolavariados tipos de inimigos alienígenas, todos os traços que o Resistência série também é bem conhecida.

Criada pela Bungie Resistência O jogo ofereceria aos desenvolvedores um playground criativo que eles conhecem muito bem e poderia fornecer a energia necessária para reviver a franquia cult-clássica.

Sony é dona dos criadores originais de Resistance

Como é o caso do Zona de morte série, a Sony também manteve o estúdio que originalmente fez o Resistência franquia, Insomniac Games. Mas assim como na Guerrilla Games, a Insomniac também passou a fazer alguns projetos aclamados pela crítica, como Ratchet e Clank e Homem-Aranha da Marvel.

Embora a Insomniac tenha uma agenda lotada pela frente, se a Bungie fosse designada para um renascimento do Resistência série, os fãs se sentiriam confortados sabendo que o estúdio que inicialmente fez a mágica estaria lá para oferecer algumas dicas e truques para ajudar a trazer o Resistência série na era moderna.

Bungie pode fazer um bom trabalho com o multiplayer de Resistance

Com aréola, a Bungie criou uma experiência multiplayer que não apenas definiu o gênero FPS online, mas moldou a indústria como um todo, então os fãs podem apenas sonhar com o que a equipe da Bungie pode fazer com um Resistência modo multijogador. Resistência 2 estava muito à frente de seu tempo, oferecendo a maior quantidade de jogadores no modo online no PS3 na época com um 30 vs. 30 modo multijogador.

Com um currículo de alguns os melhores modos multiplayer de todos os tempos aréola, se a Bungie puder utilizar sua habilidade de fazer gosto para trazer Resistência na era moderna do multijogador, os fãs da série e dos jogos FPS terão um deleite.

A resistência pode ser free-to-play

Por mais emocionante que seja imaginar um Resistência jogo feito pelas lendas do FPS Bungie, um renascimento gratuito e ao vivo da franquia pode ser um resultado mais plausível, especialmente se eles se concentrarem em uma experiência apenas para vários jogadores.

Com Destino 2, a Bungie mostrou como fazer um FPS multiplayer de alta qualidade e cheio de conteúdo que também é free-to-play, então se o caminho mais plausível para um Resistência o renascimento é através de um modelo de serviço ao vivo, os fãs devem se sentir confortáveis ​​sabendo que a equipe experiente da Bungie pode estar no comando.

Produtos falsos de Pokémon TCG estão sendo vendidos no Walmart, afirma colecionador

Sobre o autor