10 melhores jogos monocromáticos, classificados pelo Metacritic

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Na arte, o termo "monocromático" refere-se a algo que contém apenas uma tonalidade, que consiste em todas as tonalidades, tons e tonalidades dessa tonalidade. Por exemplo, o tom de uma imagem monocromática pode ser vermelho, e os tons mais claros de vermelho para branco, os tons mais escuros de vermelho para preto e a mistura de tons de vermelho para cinza podem contribuir para isso.

Enquanto a maioria dos títulos clássicos foram forçados a usar cores monocromáticas devido a limitações de hardware, muitos jogos modernos usam deliberadamente o estilo de arte. Desses belos títulos, aqui estão os melhores de acordo com o Metacritic.

10 Mundo do Terror - 80

Projetado como os jogos de aventura para PC dos anos 80 e inspirado nas obras de Junji Ito e H.P. Lovecraft, Mundo de terror é um RPG roguelike de terror de sobrevivência lançado em acesso antecipado em 2020. Na cidade litorânea de Shiokawa, no Japão, deuses ancestrais despertaram e o mundo está sucumbindo lentamente a vários pesadelos nascidos em seu rastro. Como um dos cinco personagens únicos, o jogador deve resolver os mistérios sobrenaturais da área e tentar impedir o apocalipse.

Ao longo do jogo, os jogadores terão que fazer escolhas difíceis e lutar em batalhas difíceis por turnos, e cada mistério singular tem vários finais. Ao contrário da maioria dos RPGs em que uma jogada completa é suficiente, os vários personagens, vários deuses para escolher e jogabilidade roguelike todos dão a esta experiência muito valor de repetição.

9 Ecocromo - 81

Lançado em 2008 para PSP e PS3, Ecocromo é um jogo de quebra-cabeça onde o jogador controla o manequim de um artista de madeira enquanto percorre mais de 50 níveis de geometria impossível inspirados nas obras de Oscar Reutersvärd e M.C. Escher. O objetivo de cada nível é coletar todos os "ecos" sombrios.

Para passar pela geometria impossível, o jogo usa o Sistema de Coordenadas do Ambiente Locativo de Objetos, o que significa que a existência de objetos no espaço virtual é determinada pela perspectiva do Câmera. Por exemplo, se houver uma lacuna entre duas passarelas, o jogador pode mover a câmera para que uma parte do ambiente obscureça a lacuna, e a lacuna não existirá mais enquanto estiver obscurecida. Além de uma sequência de PS3, este jogo teve um grande spinoff de PSP chamado Ecoshift.

8 Aviary Attorney: Edição Definitiva - 81

Inspirado na popular série visual novel Ás Advogado, Advogado Aviário é um jogo de aventura de drama legal de 2015 que ocorre em uma realidade alternativa de Paris, França, em 1848, habitada por animais antropomórficos. À medida que a corrupção continua a se espalhar, o jogo segue um advogado de defesa bondoso chamado Jayjay Falcon, que luta pela justiça ao lado de seu aprendiz Sparrowson.

Para ajudar os clientes a receber um veredicto de "não culpado", os dois encontram evidências, entrevistam testemunhas, visitam cenas de crime e examinam na sala do tribunal. Ao contrário do Ás Advogado série, os jogadores têm apenas uma certa quantidade de tempo para investigar um caso, e é possível perder acidentalmente provas importantes. Com a arte do caricaturista francês J.J. Grandville e a música do compositor francês Camille Saint-Saëns, o jogo tem uma vibração única que não pode ser encontrada em nenhum outro jogo.

7 Povos Ocultos - 83

Nomeado para vários prémios e semelhantes ao Onde está Waldo franquia, Povos Ocultos é um jogo de objetos escondidos de 2017 onde o jogador deve encontrar várias pessoas e objetos dentro de 32 ambientes detalhados e únicos. Todas as áreas são animadas e os jogadores podem ter que interagir com o mundo para encontrar a pessoa ou item que estão procurando.

A arte do jogo é toda desenhada à mão, e todos os sons se originaram da boca dos dois desenvolvedores. Como as pessoas e os itens que o jogador precisa encontrar são escolhidos aleatoriamente no início do nível, os jogadores têm um motivo para continuar jogando mesmo depois de passar por todos os 32 níveis.

6 O Fim Está Próximo - 84

Desenvolvido por Edmund McMillen, que é mais conhecido pelos jogos notoriamente difíceis A Ligação de IsaacSuper Carne Menino, e Tyler Glaiel, que é mais conhecido pelo jogo de plataforma e quebra-cabeça Encerramento, o fim está próximo é um jogo de plataforma de ação e aventura sobre um pequeno blob chamado Ash, que é o único sobrevivente do apocalipse. Depois que seu cartucho de jogo favorito quebra, Ash sai em busca de um novo amigo.

À medida que o jogador passa por mais de 600 telas brutais cheias de armadilhas e inimigos, Ash encontra as partes que podem ser usadas para fazer um amigo. Com dois finais, muitos segredos e muitos colecionáveis, os jogadores acharão este jogo difícil de largar.

5 Oeste de Delírio - 87

Situado no mesmo universo do RPG multiplayer baseado em navegador de 2003 Reino do Delírio, Oeste do Delírio é um RPG de comédia para um jogador de 2017 com um cenário de fantasia ocidental. Depois de personalizar seu personagem, o protagonista começa a história deixando a fazenda da família para embarcar em uma aventura.

Embora o estilo de arte inicialmente faça o jogo parecer simples, na verdade é extremamente aprofundado com um grande mundo para explorar, um sistema de batalha baseado em turnos interessante e milhares de linhas cheias de hilariantes diálogo. Embora o jogador possa começar o jogo pensando que vai jogar um pouco, ele será sugado pelas muitas missões e diálogos bem escritos.

4 Super Hexágono - 88

Criado por Terry Cavanagh, que é mais conhecido por desenvolver muitos jogos exclusivos, como Não olhe para trás, VVVVVV, e Masmorras Dicey, Super Hexágono é um jogo de ação em ritmo acelerado de 2012 onde o jogador controla um pequeno triângulo no centro de um hexágono monocromático. O objetivo do jogo é que o jogador simplesmente sobreviva o máximo que puder, movendo o triângulo para evitar as paredes que se aproximam.

Mas, este jogo simples requer um tempo de reação rápido porque o movimento das paredes aumenta exponencialmente com o passar do tempo. Para tornar as coisas mais desafiadoras, a tela está girando constantemente, mudando para diferentes tons monocromáticos e tocando uma trilha sonora cativante.

3 Retorno da Obra Dinn - 89

Criado por Lucas Pope, que também desenvolveu o premiado jogo Papéis, por favor, Retorno da Obra Dinn é um jogo de aventura e quebra-cabeça que se passa em 1807 e segue um inspetor de seguros do escritório da East India Company em Londres. Depois de desaparecer cinco anos antes, o navio mercante Obra Dinn reapareceu misteriosamente com suas velas destruídas e nenhum de seus tripulantes, e o inspetor deve descobrir o que aconteceu com todos eles.

Com uma estética monocromática pixelizada inspirada nos primeiros jogos do Macintosh, o jogo faz o jogador explorar o navio fantasma e descobrir o mistério do que aconteceu com cada indivíduo a bordo. Usando um relógio de bolso mágico chamado "Memento Mortem", o jogador é capaz de viajar no tempo até o momento da morte de qualquer cadáver que for encontrado.

2 LIMBO - 90

Antes de desenvolver o premiado jogo de 2016 LADO DE DENTRO, o estúdio indie Playdead já havia criado um jogo de plataformas de terror aclamado pela crítica em 2010 intitulado LIMBO. Neste jogo, os jogadores controlam um menino sem nome enquanto ele procura por sua irmã em um mundo semelhante a um purgatório conhecido como LIMBO.

Depois de acordar em uma floresta, o menino imediatamente faz sua jornada através de muitos quebra-cabeças que usam o estilo de arte em tons de cinza escuro para esconder armadilhas. Além dos perigos ambientais, o jogador também tem que lidar com muitas criaturas perigosas, como aranhas gigantes e pirilampos parasitas.

1 Contre Jour - 93

Lançado em 2011, Contre Jour é um jogo de quebra-cabeça baseado em física que segue um pequeno blob chamado Petit, que é uma referência à amada novela francesa O pequeno Príncipe. Como Petit não pode se mover sozinho, o jogador deve manipular o ambiente de cada um dos níveis do jogo para mover Petit de uma extremidade da tela para a outra.

O termo "Contre-jour" é uma técnica fotográfica em que a câmera está voltada diretamente para uma fonte de luz, o que torna qualquer pessoa ou coisa que apareça na foto uma silhueta escura. Essa técnica se encaixa com a estética em preto e branco do jogo, e a arte deslumbrante e a jogabilidade suave vão perfeitamente com a suave trilha sonora de piano composta pelo conhecido músico americano David Ari Leon.

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