Gran Turismo 7 quer que os carros MTX sejam vinculados aos preços do mundo real

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Uma atualização de Gran Turismo 7O fundador da Kazunori Yamauchi aborda as preocupações em torno dos sistemas de recompensas do jogo e compras no jogo, fazendo pontos interessantes sobre o valor dos veículos virtuais. O aguardado próximo capítulo da franquia está sob fortes críticas desde o seu lançamento devido às suas microtransações difundidas. Essas microtransações só foram lançadas depois que o jogo foi lançado e as críticas já haviam sido enviadas, e muitos fãs ficaram desapontados ao ver que as últimas Gran Turismo estava cobrando tanto quanto $ 40 para alguns carros.

Enquanto muitos jogadores estão elogiando o jogo principal por sua mecânica polida e visuais de tirar o fôlego, a presença dessas compras no jogo diminuiu um pouco o fervor público positivo pelo jogo. Gran Turismo 7 segue uma fórmula semelhante a outros videogames de corrida contemporâneos, com o jogador competindo contra o relógio, outros jogadores ou NPCs em várias raças e em diversos locais. Essas corridas rendem créditos no jogo com base no desempenho que podem ser usados ​​para comprar os vários veículos do jogo. À medida que o jogador continua com o jogo, os carros que compra tornam-se progressivamente mais caros e com melhor desempenho, e é aí que entram as microtransações. Em vez de ganhar os créditos necessários por meio de corridas, os jogadores podem simplesmente gastar dinheiro real com eles e contornar esse processo - uma rota que alguns podem achar mais desejável seguir

Gran Turismo 7truncamento de recompensas em uma atualização recente.

Os fãs ficaram, sem surpresa, insatisfeitos com essa mudança, levando o criador e desenvolvedor da série Kazunori Yamauchi a emitir uma declaração especial sobre o Gran Turismolocal na rede Internet. Depois de se desculpar por uma interrupção do servidor não relacionada a microtransações, Yamauchi passou a comentar sobre as compras no jogo de qualquer forma, afirmando que, idealmente, ele gostaria que os jogadores tivessem uma experiência abrangente sem compras no jogo, mas que "o preço dos carros é um elemento importante que transmite seu valor e raridade, então acho importante que ele esteja vinculado aos preços do mundo real." Yamauchi passou a mencionar que gostaria que o jogo fosse desprovido de grind "se possível" e que há planos de longo prazo para o jogo que ele não pode divulgar neste momento.

Os jogadores podem ter uma ideia geral sobre como esses planos de longo prazo podem ser, como Gran Turismo 7 já adicionou alguns novos recursos pós-lançamento. Os fãs podem ficar um pouco mais confusos sobre as declarações específicas de Yamauchi sobre microtransações; precificação de automóveis no mundo real está ligada à raridade e valor, mas isso tem pouco a ver com carros em videogames, uma vez que existem para fins de recreação, desvinculados de conceitos do mundo real, como moeda.

Para crédito de Yamauchi, seu reconhecimento das armadilhas das microtransações e jogabilidade Gran Turismo 7 é algo admirável. Muitos outros desenvolvedores de jogos parecem negar que as compras no jogo são impopulares com a comunidade de jogos, então Yamauchi se destaca desses números a esse respeito. Simplesmente abordar essas preocupações pode não ser suficiente para muitos fãs, então esperamos que Yamauchi e sua equipe possam impedir que as microtransações se deteriorem no geral. Gran Turismo 7 experiência.

Fonte: Gran Turismo

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