Segredos de Elden Ring Siofra (conforme contado por um humilde manchado)

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No mundo de Anel Elden, o mais novo RPG de fantasia sombria "Soulslike" da FromSoftware, a arte mágica intelectual de Glintstone Sorcery caiu longe de seus dias de glória; quando Lord Godfrey e a Rainha Marika, a Eterna, criaram uma Ordem Dourada de poder imperial e sobrenatural, o antigos nobres feiticeiros perderam tanto sua influência política quanto sua capacidade de ler o destino nos movimentos de estrelas. O reino chamado Lands Between está cheio de ruínas e relíquias que testemunham os triunfos há muito desvanecidos dos Feiticeiros Glintstone - particularmente no A península chorosa e as catacumbas subterrâneas estreladas do rio Siofra, descobertas por um empreendedor, mas imaturo Manchado chamado Ascalon, o Astrólogo.

No artigo ScreenRant chamado "Os segredos dos primeiros jogos de Elden Ring", os leitores foram apresentados a um dos Anel Elden PJs - um jovem Manchado de rosto fresco chamado Ascalon, concedeu os equipamentos, atributos e feitiços Glintstone da classe Astrólogo. Como o autor deste artigo jogou

Anel Elden e procurei por pedaços interessantes de conhecimento do jogo, uma narrativa foi tecida em torno de seu PC Astrólogo, caracterizando-os como um entusiasta buscador de conhecimento que investigou os mistérios das Terras Intermediárias na esperança de restaurar Glintstone Sorcery ao seu antigo glória.

Depois de uma série de desventuras na masmorra Fringefolk Hero's Grave (desbloqueada usando uma rara Stonesword Key), Ascalon, o Astrólogo, finalmente chegou ao Área de Limgrave Anel Elden, recebendo um Sino de Invocação do Espírito da Bruxa Renna, aprendendo novos feitiços de feitiçaria do herético Feiticeira Sellen, e sendo enredado por uma mágica "armadilha de transporte" nas Ruínas Queimadas pelo Dragão de Agheel Lago. Levado para os Túneis de Cristal Sellia, um prisioneiro de rochosos contratados e guardas de insetos que vomitam espinhos, o perturbado Ascalon finalmente conseguiu escapar de volta à superfície, descobrindo o instituto há muito perdido de aprendizado mágico chamado Sellia, a Torre de Feitiçaria.

Elden Ring Península Weeping Field Bosses soltam feitiços de Feitiçaria Glintstone

Depois de várias tentativas infrutíferas de afirmar seu domínio mágico e romper as barreiras sobre as entradas de Sellia, a Cidade da Feitiçaria, Ascalon... não desistiu, por si só. Não não! Ele simplesmente percebeu que este não era um desafio que ele deveria desvendar imediatamente; melhor voltar para Limgrave, ficar mais experiente descobrindo os mistérios de lá e voltar para resolver o enigma de Sellia outro dia.

(Em particular, Ascalon estava feliz por o instrutor Sellen não estar lá para vê-lo se debater como um completo idiota).

Depois de finalmente voltar para Limgrave, Ascalon, o Astrólogo, cavalgou para o sul em direção à Península Weeping, em busca de novas ruínas ou novos segredos que poderiam lhe contar mais sobre Glintstone Sorcery e sua história.

Ele encontrou um conjunto de ruínas invadidas por demi-humanos batendo escudos. Ele encontrou sua rainha, uma criatura pálida de tamanho assustador e membros esguios. E o mais surpreendente de tudo, ele viu a Rainha erguer um cetro com ponta de Glintstone no alto, do qual fragmentos de cristal jorraram em uma chuva de granizo.

Ainda ontem, Ascalon teria afirmado com confiança que os Demi-Humanos não eram avançados o suficiente para empunhar Glintstone Sorcery. Enquanto Ascalon cavalgava Torrent através de uma saraivada de ataques de feitiçaria e reforços semi-humanos estridentes, ele percebeu que sabia menos do que pensava.

Nas Ruínas Florestais Demi-Humanas, localizadas na Península Weeping (sul de Limgrave propriamente dito em Anel Elden), os jogadores podem lutar contra o mini-chefe Demi-Human Queen, uma versão grande e lenta dos inimigos Demi-Human quase selvagens encontrados em certos cantos de Limgrave. Depois de derrotar este chefe (lutar a cavalo é uma boa maneira de reduzi-lo com bater e correr ataques) os jogadores receberão um feitiço de Feitiçaria chamado Crystal Shard (que se diz ter sido derivado de a "fnão é cogitação dos Crytallians") e o Cajado da Rainha Semi-Humana, um Glintstone Sorcery Catalyst com uma descrição interessante: "Cajado de Glintstone estilizado como um cetro. Um presente uma vez dado aos semi-humanos para promover a paz, pode ser usado mesmo por aqueles de baixa inteligência.Escarnecido por tolos na academia."

As três frases nesta descrição são curtas, mas suas implicações são muitas; primeiro, a guerra já foi travada entre os inimigos demi-humanos de Anel Elden e um grupo de humanos empunhando feitiçaria, o bastão em forma de cetro sendo uma oferta de paz (um tanto condescendente). A desconhecida facção humana empunhando feitiçaria (potencialmente a Academia Real de Raya Lucaria) parece ter visto os Demi-Humanos como uma espécie burra e primitiva; a feitiçaria Fragmento de Cristal da Rainha Demi-Humana, no entanto, requer 18 de Inteligência para ser lançada, muito maior do que a pontuação inicial de Inteligência da classe Astrólogo. A natureza "primitiva" dos Demi-Humanos em Anel Elden, ao que parece, é um produto de fanatismo e rumores espalhados por "tolos" em vez de fato real.

Era uma coisa de pesadelo - dezenas, senão centenas, de rostos de pedra gritando fundidos em uma bola, um guardião das Ruínas Witchbane que vomitou raios de energia mágica no céu como um vulcão em erupção. Os projéteis de Glintstone de Ascalon caíram como chuva sobre oleado; drenado de seu foco, o jovem Astrólogo foi forçado a despedaçá-lo com seu falcão bem gasto, entrando e saindo a cavalo antes que pudesse descarregar mais calamidade mágica.

Eventualmente, a bola de rostos se desfez em pó, e Ascalon estava livre para descer a escada que havia guardado. Dentro, uma câmara úmida de gaiolas enferrujadas, equipamentos de tortura e um prisioneiro preso a uma parede com grilhões de gelo. Um prisioneiro com um conjunto de mantos muito familiar e uma grande máscara de pedra.

"Sellen!" Ascalon correu e se ajoelhou ao lado de seu Instrutor de Feitiçaria Glintstone. "Deuses de ouro, você está bem?"

Ruínas Witchbane de Elden Ring tiveram muitas surpresas

Nas Ruínas Witchbane, localizadas na porção oeste de Anel Elden's Weeping Pennisula area, os jogadores podem matar uma Arcane Sphere Of Faces e entrar nas masmorras abaixo - uma masmorra do tipo prisão real, em vez das masmorras fictícias da fantasia. Duas coisas dignas de nota estão dentro desta ruína: um feitiço de Feitiçaria chamado Ambush Shard (descrito como um "feitiçaria noturna" empunhada pelos assassinos feiticeiros de Sellia) e um prisioneiro com as mesmas roupas e capacete que Sellen, o treinador de Feitiçaria Glintstone jogadores de Anel Elden pode encontrar em Limgrave.

Não está claro se Sellen e essa feiticeira presa são a mesma coisa. Ela não parece reconhecer o PC Manchado, xingando seus captores delirantemente toda vez que o jogador tenta falar com ela. Sellen também não fala sobre ser mantido em cativeiro quando o jogador os encontrar novamente - pelo menos não no início do jogo.

A área Mistwood de Elden Ring tem uma entrada secreta para uma cidade subterrânea assombrada

A princípio, Ascalon pensou que fosse apenas mais uma ruína – uma tumba como o Túmulo do Herói Fringefolk, três vezes detestado, cheio de tesouros enterrados e armadilhas para dissuadir aventureiros e exploradores de masmorras.

Suas suposições, como muitas de suas suposições nos últimos dias, foram rapidamente frustradas quando o elevador em que pisou brilhou com uma luz mágica azul e começou a descer...

...e para baixo..

...e para baixo...

...até que finalmente Ascalon viu uma visão impossível: uma vasta e alta cidade subterrânea sob um céu estrelado. O céu era um teto de caverna esculpido decorado com luzes de Glintstone, ele se perguntou? Ou os criadores desta cidade fizeram o impossível e roubaram estrelas do céu para adornar sua morada ctônica?

Ambas as possibilidades excitaram o Astrólogo Manchado. Aqui, finalmente, ele certamente poderia descobrir as glórias da feitiçaria que seus ancestrais haviam forjado, muito antes do surgimento do Elden Ring e a Ordem Dourada!

Ascalon, o Astrólogo, não encontrou, de fato, profundos segredos mágicos no Poço do Rio Siofra - pelo menos, não os segredos mágicos que ele tinha em mente. O Rio Siofra, localizado bem abaixo Anel EldenA área de Mistwood é uma extensão subterrânea de prédios em ruínas cheios de estranhas ruínas iluminadas por tochas sob um céu estrelado. Estranhos inimigos arcanos assombram esta área - bolas de relâmpagos crepitantes, aparições fantasmagóricas de Seguidores Ancestrais semelhantes a minotauros e humanóides de pele de pedra lentos, mas resistentes, que ocasionalmente lançam versões do Bolha Oracular ou feitiços Great Oracular Bubble que os jogadores podem encontrar no Zona do Rio Siofrapontos mais altos de:

Feitiçaria dos homens de barro que serviam como sacerdotes na antiga dinastia.

Produz uma bolha mágica que flutua em direção aos inimigos antes naturalmente se rompe. O carregamento aumenta o atraso antes que a bolha estoure.

Os claymen procuram oráculos perdidos dentro de suas bolhas.

As descrições de itens para esses dois Feitiços de Feitiçaria Glintstone dão um nome aos inimigos de pele de pedra que Ascalon encontrou - Claymen - e um vislumbre de suas raízes históricas como sacerdotes de uma antiga dinastia que parece anteceder a própria dinastia de Godfrey e Marika de semideuses. O uso de "Oráculo" e "Oráculo" nestes feitiços é outro aceno para as adivinhações e leituras do destino conduzidas por antigos Feiticeiros Glintstone empunhando cajado - feitos de magia impossíveis pela Ordem Dourada e pelas leis metafísicas que ela impõe sobre a realidade.

Descobertas da Ordem Dourada em Elden Ring

Pode ser por isso que os ladrões da Runa da Morte destruíram o Anel Élfico – com a Ordem Dourada destruída e os Semideuses dizimados, a realidade pode muito bem voltar ao seu estado anterior e restaurar Glintstone Sorcery ao seu pleno potencial.

Toda vez que Ascalon acendia um dos braseiros sob os pilares, uma tocha ganhava vida no topo de um dos obeliscos que revestiam a entrada do antigo templo. Oito obeliscos no total, oito pilares para encontrar e iluminar.

Ascalon não era tolo. Ele sabia que esse quebra-cabeça poderia ser uma armadilha para prender exploradores desafortunados ou um selo para a prisão de uma antiga força do mal. Tudo nesta cidade subterrânea e assombrada do rio estava tentando matá-lo. Por que esse templo estranho e selado seria diferente?

Mesmo assim, Ascalon persistiu, galopando a cavalo passando pelas aparições com chifres e suas cruéis flechas mágicas, rastreando cada braseiro neste espaço vazio. Eles foram Manchados, afinal; enquanto a Graça continuasse a abençoá-los, a morte era apenas um atraso. Mais importante... eles realmente queriam saber o que aconteceria.

Talvez essa fosse a verdadeira maldição assolando as Terras Entre, Ascalon meditou; não o despedaçado Anel Elden, não os semideuses enlouquecidos por Runas, mas curiosidade, pura e simples.

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