Nier: o maior problema da Automata para se adaptar a um programa de TV de anime

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O maior problema Nier: Automataterá que enfrentar para o próximo anime está encontrando uma maneira de fazer com que seu estilo se traduza em um novo meio. Nier: Automata tem uma história altamente enriquecedora, e parte do que o faz funcionar é como o jogo aproveita o meio do videogame para apresentar uma narrativa menos direta. Como tal, tentar fazer a história funcionar em algo fora de um videogame pode facilmente fracassar se não for tratado adequadamente.

Nier: Automata é a sequência de 2017 de Yoko Taro Niere o último jogo do Drakengard Series. O jogo foi um sucesso comercial e de crítica graças à sua jogabilidade e escrita estelares, e durante a celebração do seu quinto aniversário, uma adaptação para anime foi anunciada oficialmente. Sem detalhes sobre o adaptação de videogame foram revelados neste momento, mas o anúncio o torna o primeiro jogo no Drakengard série para receber um anime.

Um problema potencial com o Nier: Automata anime, no entanto, vem da difícil tarefa de traduzir o jogo para um meio diferente. O jogador só pode realmente completar o jogo passando por várias jogadas, e cada uma não só coloca o jogador na perspectiva de um novo personagem, mas também desconstrói elementos da história do playthrough que veio antes isto. Por exemplo, a segunda jogada que uma pessoa teria que fazer muda a história da perspectiva do personagem 2B para 9S, e não apenas sua perspectiva ajuda a revelar que as formas de vida das máquinas irracionais são realmente mais complicadas do que pareciam inicialmente, mas muito mais peças de história e construção de mundo são reveladas que não foram dadas em 2B's história. UMA

adaptação de videogame teria que mostrar os dois ao mesmo tempo, o que poderia arruinar o impacto de várias cenas, ou adaptar as histórias uma após a outra, o que poderia fazer o show geral se arrastar, como resultado.

Outra complicação vem do jogo ter vários finais. Desses finais, três deles são altamente vitais para como a história se desenrola, especialmente o final verdadeiro, Ending E. No Ending E, o jogador deve jogar um minigame estendido onde tem que destruir os créditos finais para salvar o principal. personagens, só tendo o poder de fazê-lo com a ajuda de outras pessoas ao redor do mundo que jogaram o jogos. O verdadeiro final não apenas tira o máximo proveito do meio, mas o faz de uma maneira que funciona com os temas do jogo de humanidade e perseverança, e isso só poderia funcionar tão bem em um Adaptação de programa de TV.

As adaptações de videogames têm uma longa história de acabar mal por um motivo ou outro, e o obstáculo Nier: Automata tem que evitar em relação às suas várias histórias e finais, tornando-a uma adaptação mais complicada do que a maioria. Como dito anteriormente, os detalhes do anime ainda não foram revelados, então não se sabe qual é o plano para lidar com esses elementos no novo meio. No mínimo, o anime deve tentar encontrar sua própria maneira única de lidar com as coisas para contar a história adequadamente.

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