Os 9 melhores jogos clássicos da Nintendo Arcade

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Nintendo é basicamente sinônimo de jogos de qualidade. Originalmente um fabricante de brinquedos, a empresa japonesa facilitou a mudança para os videogames. Hoje em dia a empresa é conhecida pelo seu excelente design e ênfase na diversão. Mas sua franquia de sustentação, Super Mário, e muitos de seus estimados funcionários começaram no fliperama.

Antes que a Nintendo voltasse seus talentos para os consoles, eles foram primeiro para os fliperamas. De fato, alguns de seus primeiros trabalhos de arcade lançados apenas um ano depois Pong. Eles tiveram muitas tentativas e sucessos na cena arcade, com toneladas de jogos clássicos. Embora nem todos tenham se tornado franquias, muitos deles são projetos de sucessos futuros da empresa.

Xerife

O velho oeste tem sido um tema em jogos de vídeo. Por alguma razão, muitas das primeiras ofertas da Nintendo no Arcade tinham esse tema. Isso inclui Xerife, um dos primeiros jogos eletrônicos da empresa.

Conhecido como um dos primeiros jogos de tiro com bastão, o jogo segue um protagonista sem nome, que está cercado por todos os lados por bandidos errantes e pode atirar em oito direções para pegá-los. Embora o jogo não tenha sido especialmente impressionante tecnicamente para a época, a Nintendo adora fazer referência a ele. O próprio xerife é apresentado com bastante destaque como um personagem auxiliar em

Super Smash Bros. Final.

F-Zero AX

F-Zero AX foi uma das entradas finais na franquia de corrida antes de seu longo hiato. Foi co-desenvolvido pela SEGA, que também trabalhou na entrada do Gamecube. Como tal, apresenta jogabilidade semelhante aos grandes pilotos de arcade da SEGA, onde um limite de tempo é colocado para o motorista. No entanto, um limite de tempo não significa muito para as velocidades alucinantes de F-Zero.

O jogo contou com vários pilotos jogáveis ​​da série. Mas a maior característica foi o próprio gabinete. Ele girava e girava conforme os jogadores dirigiam no jogo. Isso realmente ajudou a alcançar a promessa de corrida de gravidade zero da série.

Mário Bros.

Hoje em dia, Luigi é o segundo jogador por excelência nos videogames. Mas ele está completamente ausente do Donkey Kong saga, fazendo sua estreia ao lado da famosa profissão de encanador de Mario. Dentro Mário Bros., os dois irmãos devem livrar um esgoto das pragas que o assaltam. O jogo é um pouco estranho hoje em dia, mas introduziu muitos dos tropos mais duradouros da série.

O jogo não permite que você salte sobre os inimigos, mas apresenta tartarugas e bolas de fogo como inimigos. Também apresenta o POW Block, que seria uma ferramenta icônica para os irmãos. Mas o mais importante, introduziu o modo de dois jogadores. Este seria um pilar para a série em todas as parcelas de plataformas.

Popeye

É um fato popular e divertido que da Nintendo Donkey Kong originalmente começou como um Popeye jogos, mas foi alterado quando a licença não pôde ser protegida. No entanto, a Nintendo realmente começou a trabalhar em um Popeye jogo após o sucesso de Donkey Kong em arcadas. O jogo apresenta gráficos brilhantes e alegres, com o objetivo principal de pegar objetos lançados por Olive Oyl evitando inimigos.

O jogo tem gráficos extremamente precisos que realmente capturam o visual dos personagens. Outra grande característica do jogo é que ele possui temas de vários níveis, como navios piratas. No entanto, é um jogo difícil de acessar agora devido a alguns jogadores não conseguirem portá-lo em alguns países ocidentais (ao contrário de outros jogos Arcade da Nintendo).

Queda de braço

Queda de braço compartilha uma equipe de desenvolvimento com o Punch-Out!! jogos de arcade. Na verdade, ele ainda compartilha um universo, com Bald Bull da série de boxe sendo um adversário.

O jogo tinha um joystick bidirecional e um botão que o jogador deve apertar enquanto segura o stick contra o puxão do oponente. Ele também apresenta vários oponentes, com truques ainda mais loucos do que Punch-Out!! (que incluía um robô e um monstro tipo Frankenstein). Não é tão profundo quanto Punch-Out!!, mas é mais visualmente impressionante.

Pistoleiro Selvagem

Pistoleiro Selvagem é conhecido pela maioria do público por duas coisas. Um está sendo referenciado pelo Caça ao Pato Cachorro em Super Smash Bros., e o outro é o seu papel na uma cena icônica de De volta para o futuro 2. Ironicamente, nunca houve Pistoleiro Selvagem armário desse tipo, como foi inventado para o filme. Mas incrivelmente, este jogo de reação simples é a primeira franquia de jogos da Nintendo.

A jogabilidade é bastante simples, sendo um jogo de reação que envolve o jogador atirando no Gunman assim que ele saca. A jogabilidade era fácil de recriar em brinquedos (que foram as duas primeiras parcelas da série), mas depois veio o lançamento do arcade, que na verdade era uma máquina gigantesca que reproduzia vídeo completo. Isto faz Pistoleiro Selvagem arcade um dos primeiros jogos FMV uma década antes de seu lançamento no NES.

Mario Kart GP DX

O Mario Kart Arcade GP série de gabinetes de arcade de corrida foram co-desenvolvidos pela Bandai-Namco. Essa é a razão pela qual alguns de seus personagens, como Pac-Man e Don-Chan, aparecem como pilotos jogáveis. Os jogos também tinham alguns mapas baseados na adição de Bamco, que foi uma mudança de ritmo bem-vinda em relação aos habituais Mario Circuits.

Três jogos da série foram feitos, mas muitos concordam que o melhor é Mario Kart Arcade GP DX. O jogo apresentava uma grande lista que foi construída ao longo das edições anteriores e um modo de kart de fusão, que permitia aos jogadores cooperar ou competir entre si em diferentes gabinetes. É uma pena que a Nintendo não tenha referenciado este jogo ou qualquer outro kart de arcade na série principal desde então.

Donkey Kong Júnior

Donkey Kong Júnior foi a controversa sequência original do videogame. Ele mudou bastante o roteiro desde o primeiro jogo, tornando Donkey Kong a 'donzela' e Mario o vilão. Mas é esse foco nos personagens de Kong que acabou dando origem ao País de Donkey Kong série (e esses jogos DK estão cheios de grandes personagens e design de nível estelar).

Mas mesmo aqui, na gênese, a jogabilidade é única. Assim como no jogo anterior, o jogador deve escalar uma estrutura. Mas como o macaco infantil titular, eles recebem movimentos verticais muito mais fáceis que permitem algumas manobras mais complicadas. Embora o próprio Donkey Kong Junior não visse a proeminência de seus colegas de elenco, ele criou um precedente para ação de plataforma vertical.

Donkey Kong

Donkey Kong é sem dúvida o melhor jogo de arcade da Nintendo. Afinal, é o único jogo a inspirar um documentário inteiro sobre seus recordes sendo quebrados. A jogabilidade simples de escalar uma estrutura evitando e às vezes esmagando barris é bastante divertida. Também apresentou ao mundo Mario, Donkey Kong e Pauline, que são personagens arquetípicos atemporais.

Tanto pode traçar suas origens até o clássico de 1981. Plataformas têm suas raízes aqui, power-ups aparecem e o jogo ainda teve cutscenes. Ele deu início à carreira do designer Shigeru Miyamoto, que se tornou um dos designers mais proeminentes do mundo. É incrível que um jogo possa ser tão importante, tão influente e ainda atraente mecanicamente hoje.

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