Os 10 melhores videogames da BioWare classificados, de acordo com o IMDb

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Parece incomum que o Internet Movie Database (IMDb) ofereça a seus usuários a opção de avaliar também os videogames. No entanto, alguns videogames, especialmente aqueles creditados à BioWare, uma empresa canadense de jogos, projetar seus jogos com motivos cinematográficos, com longas cenas cortadas, além de impressionantes jogabilidade.

A fórmula narrativa da BioWare permaneceu consistente ao longo dos anos. Seus personagens jogáveis ​​interagem com outros personagens não jogáveis, encantando-os ou intimidando-os e iniciando romances. Suas decisões geralmente moldam o resultado da história.

10 Noites de Inverno - 7.9

A busca para curar uma praga que assola a grande cidade de Neverwinter começa esta fantasia de 2002 parcialmente RPG e parcialmente MMORPG. No modo single-player, o protagonista deve primeiro coletar amostras dos restos de monstros para formular a cura. Enquanto isso, eles perseguem um culto responsável por liberar a arma de destruição em massa e a sabedoria antiga que eles possuem, conhecida como as Palavras do Poder.

Noites de inverno nunca é principalmente na terceira pessoa e é um dos primeiros exemplos de um ambiente híbrido single e multiplayer. A BioWare incorporou o clássico sistema de combate de rolagem de dados, mantendo suas opções de menu de diálogo de assinatura que dão ao jogador influência direta com NPCs que conduzem a direção da história.

9 Império de Jade - 8.4

Fiel à fórmula de jogabilidade baseada em escolhas da BioWare, em Império de Jade, o jogador escolhe um dos vários estudantes de artes marciais jogáveis ​​navegando em uma vasta província aberta inspirada na China antiga. Com combate fluido (e poderes mágicos aprendidos), o aluno deve viajar pelo mundo do jogo com companheiros, eliminando monstros e outros inimigos apocalípticos para preservar a soberania do Império.

Como em muitos jogos da BioWare, o personagem jogável (masculino ou feminino) será tentado a adotar um dos dois caminhos na luz ou na escuridão, como em Star Wars: Cavaleiros da Velha República. Neste caso, uma "palma aberta" ou um "punho fechado". Império de Jade marcou o primeiro jogo autônomo da BioWare que é conhecido principalmente por sua contínua Guerra das Estrelas, Efeito em massa e era do Dragão Series.

8 Star Wars: A Velha República - 8.5

Expandindo o universo criado pelo aclamado Cavaleiros da República Velha, a BioWare mudou de RPGs para um jogador para um cenário multijogador online, mantendo a estética e a atmosfera de seu blockbuster de 2003. Dentro A República Velha, os jogadores podem personalizar totalmente seus próprios Guerra das Estrelas personagem com a opção de se tornar um Cavaleiro Jedi, um oficial Sith ou talvez um contratado independente e participar de jogos cooperativos gratuitos ou pagos no PC.

O conceito de combinar histórias de RPG offline e multiplayer online se tornou uma tendência recentemente. O MMORPG começou em 2011 e continua até hoje, graças ao crescente base de fãs de Guerra das Estrelas filmes e extensa adaptação de outras mídias. O jogo é exclusivamente baseado na Internet e não está disponível em consoles como PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch, por exemplo.

7 Dragon Age: Inquisição - 8.6

O reino de Thedas entra em turbulência quando seu conclave é quase exterminado em um evento devastador evidenciado por um portal que se abre para outro reino liberando uma horda de demônios. Jogando como o único sobrevivente, o protagonista encontra guerra em todos os cantos onde aqueles com talentos mágicos lutam contra um grupo conhecido como Templários. Herdando o título de Inquisidor, o jogador embarca em uma jornada para reunir todas as facções e nações para enfrentar a Ordem dos Templários e o fenômeno sobrenatural.

Era do Dragão: Inquisição revela semelhanças com o Efeito em massa franquia, pois apresenta um vasto mapa com vários locais opcionais e obrigatórios exploráveis ​​ao longo do enredo principal e missões secundárias. Embora algumas missões sejam opcionais, os benefícios de completá-las proporcionam estatísticas de experiência do jogador que se traduzem em melhorias melhores que diminuem a dificuldade à medida que o jogador progride em direção ao jogo clímax.

6 Portão de Baldur - 8.9

Encarregado de explorar o território de Sword Crest, o personagem jogável está envolvido em um mistério de assassinato centrado em torno do mestre do protagonista e como ele se conecta a uma escassez de ferro na metrópole de Baldur's Portão. Os jogadores montarão uma equipe de compatriotas para ajudá-los a resolver a crise, completando objetivos principais e opcionais, tanto na cidade quanto no mundo exterior, contra inimigos humanos e mitológicos.

Portão de Baldur acontece dentro do setor Forgotten Realms de a Masmorras e Dragões universo. Ele usa um sistema baseado em turnos semelhante aos primeiros Fantasia final títulos. A construção única do jogo utiliza arte visual com exposição baseada em texto para avançar a narrativa. Sendo uma versão pré-console apenas para PC, não inclui a perspectiva tradicional de terceira pessoa da BioWare.

5 Mass Effect 3 - 9.1

Com a chegada dos Reapers, a galáxia mergulhou em uma guerra total. Comandante Shepard se reúne com membros de suas aventuras anteriores para buscar alianças com todas as principais raças alienígenas da galáxia. Contra todas as probabilidades, o jogador deve forjar uma frente unida para uma última posição contra o inimigo na Terra e frustrar a Cerberus, uma organização que prioriza os humanos, com planos diferentes para os Reapers no pós-guerra.

Efeito em massa 3 é frequentemente citado por seu controverso final ambíguo envolvendo o destino de Shepard e dos Reapers. Em resposta ao feedback negativo, a BioWare lançou uma expansão de conteúdo para download (DLC) intitulado "Citadel", onde um clone de Shepard causa estragos a bordo da estação espacial e tenta roubar sua identidade e sua nave.

4 Dragon Age: Origins - 9.1

Como membro de uma fraternidade de guardiões consagrada pelo tempo, os Grey Wardens, o jogador tem a tarefa de descobrir a origem de uma praga varrendo a terra de Ferelden e a pessoa responsável. Para cumprir o objetivo principal, o personagem do jogador deve percorrer o reino em busca de aliados e participar de missões perigosas contra guerreiros humanos e criaturas míticas que detêm a chave para acabar com o ameaça.

Era do Dragão: OrigensA jogabilidade depende do jogador dominar uma combinação de ataques de armas e utilizar seus poderes ou feitiços e talentos. A quantidade usual de aventuras secundárias e perseguições românticas de NPCs são opcionais à medida que o jogador avança na história principal. Duas sequências alternadas com a outra série de fantasia (espacial) da BioWare Efeito em massa com Era do Dragão II (2011) e Era do Dragão: Inquisição (2014).

3 Efeito de Massa - 9.2

Um agente desonesto da agência SPECTRE para a Cidadela se alia a uma raça sintética, os Geth, para convocar o retorno de uma antiga raça de máquinas, os Reapers. Eles purgam a galáxia de toda a vida orgânica a cada 50.000 anos. Para Shepard, o comandante da SSV Normandy, (e o personagem do jogador), ele ou ela atravessa um mundo aberto de energia solar. sistemas e planetas habitáveis ​​para recrutar os melhores e mais brilhantes agentes para rastrear o fugitivo e frustrar sua plano nefasto.

A BioWare atualizou suas opções de diálogos positivos e negativos de seus títulos anteriores para refletir seja um modelo diplomático ou um renegado independente, deixando a escolha para o jogador individual estilo. Cada ação ganha pontos de estilo do jogador que levam a atualizações de poder e armas. O personagem personalizado de um jogador, o jogo salvo e o perfil de decisão podem ser importados para suas sequências Efeito de Massa 2 e Efeito em massa 3 criando uma dinâmica de causa e efeito em toda a série à medida que ela é reproduzida.

2 Star Wars: Cavaleiros da Velha República - 9.5

Situado quatro milênios antes da saga Skywalker, a luta entre a Ordem Jedi e os Sith reúne um protagonista amnésico icônico com um esquadrão de personagens tão familiares Guerra das Estrelas espécies alienígenas. Eles são encarregados de seguir um caminho para descobrir uma arma antiga que dois ex-Jedi chamados Revan e Malek supostamente usaram para destruir a República.

Os fãs do popular RPG se referem carinhosamente a ele como KOTOR. E é por causa da popularidade duradoura deste jogo que Guerra das Estrelas os fãs pediram uma adaptação para a tela de prata. Uma continuação intitulada Os Lordes Sith foi criado em 2004 pela Obsidian Entertainment. A empresa-mãe da BioWare, Electronic Arts, atualmente detém o licenciamento para futuras Guerra das Estrelas jogos. Alguns de seus créditos anteriores incluem Front de batalha de Guerra nas Estrelas (2015), sua sequência de 2017, e Star Wars Jedi: Ordem Caída(2019).

1 Mass Effect 2 - 9,6

Dois anos após ser dado como morto, o Comandante Shepard retorna como um agente relutante de Cerberus, um grupo paramilitar humano que acredita que o retorno dos Reapers é iminente. Com uma nova nave e equipe de desajustados, Shepard e sua tripulação procuram pistas para derrotar uma espécie subordinada dos Reapers, os Collectors. Para eliminar a ameaça, eles devem se infiltrar na base dos Coletores em uma provável missão suicida.

O primeiro Efeito em massa O jogo apresentava missões secundárias localizadas em planetas isolados ricos em minerais ou artefatos com tiroteios ocasionais em pontos aleatórios, como uma caverna ou estrutura de laboratório. Efeito de Massa 2 mudou a experiência mudando a mineração para sondas a bordo do Normandy, mantendo uma extensa quantidade de side missões que permitem ao jogador se preparar para a missão final do jogo, atualizando o design de seu navio e o de sua tripulação Habilidades.

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