Modder Bloodborne recupera ataque de chute removido do trailer de jogo

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Modder Lance McDonald recuperou um Bloodborne animação de chute que aparecia no trailer original do gameplay, mas nunca chegou ao produto final. Os esforços do McDonald's em vasculhar todos os aspectos da amada experiência do FromSoftware continuam a responder a perguntas antigas, ao mesmo tempo em que levantam novas. É graças ao modder que, em vez de um PS5 atualização, os jogadores PS4 podem acessar um patch não oficial de 60 fps para Bloodborne.

No passado, as descobertas do McDonald's revelaram uma série de detalhes sobre o conteúdo cortado no escuro mundo vitoriano de Yharnam. Uma versão Alpha revelou linhas de diálogo descartadas para a Boneca, por exemplo, o que aponta para uma parte interessante da tradição desconhecida. De outros Bloodborne modders encontraram descobertas intrigantes também, com o YouTuber Garden of Eyes conseguindo restaurar um atalho disfuncional para a luta contra o chefe Cleric Beast. Em junho, FoxyHooligans deu uma nova vida a Snake Ball, uma prateleira Bloodborne chefe que ainda está presente nos arquivos do título.

A última descoberta de Lance McDonald's é não Chefe Snake Ball; no entanto, não é nada além de emocionante. Por "descomentar duas linhas de código, "McDonald restaurou um ataque de chute removido que a FromSoftware exibiu em Bloodborne's primeiro trailer do jogo. (O movimento em questão pode ser visto neste vídeo de TGN.) Por razões desconhecidas, a animação de chute não conseguiu fazer o corte final. Como pode ser visto no vídeo a seguir compartilhado por McDonald, teria sido um ataque de choque.

No primeiro trailer de gameplay de Bloodborne, vimos um ataque de "chute" que foi removido do jogo muito antes de começarmos a jogá-lo. Ele pode ser restaurado removendo o comentário de 2 linhas de código. Aqui está funcionando novamente. pic.twitter.com/osK3AMdthk

- Lance McDonald (@manfightdragon) 23 de outubro de 2021

Quem pode dizer com certeza por que FromSoftware removeu essa mecânica de jogo pequena, mas evidentemente eficaz? Talvez a equipe esteja preocupada com os jogadores spammando o chute, ou talvez tenha parecido desnecessário ao levar todas as outras facetas da mecânica de combate em consideração? Infelizmente, essas perguntas podem permanecer sem resposta.

Parte do conteúdo cortado poderia eventualmente ver a luz do dia de maneira oficial, no entanto, no caso de Bloodborne's há muito rumores de porta para PC e a atualização do PS5 sempre vem à superfície. Curiosamente, o recente anúncio da Sony de Deus da guerra A versão para PC dá crédito aos rumores acima mencionados. Um vazamento na primavera passada alegou que vários exclusivos do PS4 iriam migrar para outro lugar, incluindo Bloodborne, Fantasma de Tsushima, um Coleção não mapeada, e Deus da guerra. A Sony revelou versões para os dois últimos títulos nos últimos meses.

Bloodborne está disponível para jogar no PS4.

Fonte: Lance McDonald / Twitter

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