Por que a reinicialização do jogo Fable está demorando tanto para ser feita

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A Playgrounds Games está tendo problemas com o próximo Fábulareboot, com um ex-desenvolvedor alegando que o estúdio tem lutado, levando a um desenvolvimento lento. A fama da equipe tem sido a Forza Horizonte franquia de corridas, e assumiu o desenvolvimento de Fábula da Lionhead Studios após seu fechamento pela Microsoft.

Embora tenha sido rumores há algum tempo, a reinicialização do amado Fábula A série foi anunciada oficialmente durante o Xbox 2020 Showcase. Isso veio como uma notícia emocionante para os fãs desta franquia, já que não teve uma entrada principal desde Fábula 3 volta em 2010. Tem sido dois anos tranquilos desde essa revelação, no entanto, e muitos desses mesmos fãs animados têm se perguntado quando mais informações ficariam disponíveis, pois detalhes sobre o mundo e a história do jogo - e até mesmo sua posição na série - permanecem claro. Do outro lado da moeda, o último lançamento da Playground Games, Forza Horizonte 5, ainda está sendo suportado.

Em recente entrevista com 

Vândalo e ex-desenvolvedor da Playground Games Juan Fernandez (via Wccftech), Fernandez observou que o estúdio tem sido historicamente muito singular em sua abordagem para desenvolver Forza jogos. Segundo Fernandez, isso os levou a um certo despreparo para enfrentar o novo Fábula jogo, devido à falta de experiência com RPGs. Fernandez passou a atribuir Fabe's desenvolvimento lento para isso, já que a empresa teve que mudar de marcha com esse novo gênero. O desenvolvedor disse à publicação (traduzido):

"[A Playground é] muito inteligente e sabe o que está fazendo. Eles queriam se expandir com algo diferente e pensaram que o que fazem bem são jogos de corrida de mundo aberto, [mas] faltavam pessoas com conhecimento de como a jogabilidade é feita. Em um mundo aberto, como você controla um personagem e as ações são muito diferentes do que você tem em um jogo de corrida. No nível da tecnologia, você precisa desenvolver animação, scripts, um sistema de missões. Andar de carro a 300 km/h tem requisitos muito diferentes do que andar pelo campo."

Claro, esta é apenas a opinião de um ex- Fábula desenvolvedor, e como observado por Wccftech, as palavras são traduzidas, portanto, é possível uma má interpretação. Dito isto, é certamente possível que este seja o caso, já que o desenvolvimento de um jogo de corrida é muito diferente do de um RPG de ação e fantasia. Muito pouco do novo Fábula o jogo foi mostrado, por isso é difícil saber exatamente em que estado está, mas quanto mais a Microsoft e a Playground Games ficarem sem revelar nenhum detalhe, mais alguns fãs assumirão o pior.

Esta notícia também pode levar alguns jogadores a questionar por que a Playground Games recebeu este projeto em primeiro lugar. Embora o talento e a capacidade deste estúdio de produzir jogos de alta qualidade tenham sido comprovados, pode parecer uma escolha estranha continuar o FábulaSeries. Esperançosamente, o Forza Horizonte desenvolvedor terá algo para mostrar em breve.

Fonte: Vândalo (através da Wccftech)

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