Ghostwire: Tokyo tem New Game Plus

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Muitos jogos incentivam os jogadores a iniciar uma segunda jogada oferecendo um recurso normalmente conhecido como New Game Plus e, embora Ghostwire: Tóquio não oferece isso no sentido tradicional, dá uma espécie de meio passo uma vez que os créditos tenham rolado. O mais recente empreendimento da Tango Gameworks, o estúdio por trás O mal interior e sua sequência, oferece aos jogadores uma recriação de mundo aberto da cidade titular para explorar durante um evento paranatural, onde grande parte da população aparentemente desapareceu e foi substituída por fantasmas. Alguns acharam o jogo bastante curto, e Ghostwire: Tóquio infelizmente não oferece muito incentivo para dar uma segunda chance.

Discurso de telaprópria revisão, que encontrou Ghostwire: Tóquio uma experiência sobrenatural impressionante, postula que os jogadores poderiam terminar o jogo em quatro ou cinco horas se a história principal fosse executada exclusivamente. Como um jogo de mundo aberto, no entanto, incentiva os jogadores a se desviarem do caminho batido e se envolverem no conteúdo paralelo. Os jogadores que desejam se envolver completamente com as árvores de habilidades do jogo, alcançando as profundezas de seu combate elementar, terão que terminar algumas missões secundárias. Isso geralmente é o benefício dos modos New Game Plus, onde os jogos permitem que os jogadores tragam todas as atualizações que obtiveram para um novo jogo, mas 

Ghostwire: Tóquio não oferece uma abordagem muito completa.

Começando uma segunda jogada através de Ghostwire: Tóquio permitirá que os jogadores mantenham suas roupas coletadas, emotes, filtros de câmera e faixas de música, com roupas e faixas de música disponíveis no meio do segundo capítulo. Isso significa que todas as habilidades adquiridas, como aquela que permite os jogadores balançam Ghostwire: Tóquio como o homem aranha mais eficazmente, será perdido assim que um jogo subsequente começar. Isso vem ao lado de nenhum aumento na dificuldade do jogo na segunda vez (embora existam várias opções de dificuldade), que é um recurso comum para os modos New Game Plus.

Ghostwire: Tóquio não incentiva um segundo jogo

Sem uma forma tradicional de New Game Plus, há muito pouca razão para jogar Ghostwire: Tóquio uma segunda vez por qualquer coisa que não seja um amor pelo jogo. O maior atrativo pode ser voltar para fazer missões secundárias que foram ignoradas na primeira vez, mas os jogadores ainda terão praticamente a mesma experiência, apenas com um melhor domínio do jogo mecânica. Alguns Ghostwire: Toky0cães e gatos telepáticos poderia ter passado despercebido quando a história principal era prioridade.

É lamentável que não haja um modo New Game Plus dedicado onde as habilidades sejam mantidas. Não é incrivelmente difícil ganhar pontos de habilidade, mas a progressão é menos satisfatória na segunda vez ao redor, especialmente se os jogadores quiserem apenas levar mais tempo para encontrar itens colecionáveis ​​em uma jogada subsequente Através dos. Independentemente disso, o mundo aberto de Ghostwire: Tóquio tem muito conteúdo para quem quer esticar seu tempo com o jogo, mesmo que um New Game Plus mais dedicado não seja realmente uma opção.

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