Você deve jogar Ghostwire: Tokyo no modo difícil

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Jogadores que procuram realmente mergulhar na mecânica de jogo de Ghostwire: Tóquio deve tentar a opção de dificuldade Hard do jogo. O lançamento mais recente da Tango Gameworks tem jogadores explorando as ruas infestadas de espectros da cidade japonesa de mesmo nome, com um toque elementar na jogabilidade tradicional de tiro em primeira pessoa. A história principal pode ser uma experiência bastante curta, e considerando Ghostwire: Tóquioo modo New Game Plus limitado de, aumentar a dificuldade pode proporcionar um jogo mais satisfatório.

Os jogadores terão a oportunidade de escolher uma das quatro opções difíceis ao iniciar um novo jogo - Fácil, Normal, Difícil e Tatari. O mais difícil, Tatari, não é necessariamente recomendado para jogadores de primeira viagem, e parece destinado àqueles que dominaram o combate do jogo e agora querem tentar uma corrida particularmente desafiadora. Embora possua inimigos mais difíceis do que as outras dificuldades, a principal característica que separa Tatari é a falta de pontos de experiência. Os jogadores terão que jogar o jogo inteiro com as habilidades básicas, incapazes de obter atualizações. Esta também é uma escolha irreversível, prendendo os jogadores na dificuldade Tatari, a menos que uma nova jogada seja iniciada.

Tatari é uma perspectiva interessante, mas a dificuldade Difícil permite que o combate FPS único em Ghostwire: Tóquio realmente brilham apresentando cenários mais desafiadores que incentivam os jogadores a buscar ativamente atualizações. Os feitiços lançados por Akito, o personagem do jogador, são interessantes e visualmente impressionantes, mas o combate é bastante carente quando a segunda metade do jogo é alcançada. Especialmente na dificuldade Fácil e Normal, o jogo nunca é um grande desafio quando o básico é entendido, o que só serve para destacar o quão raso o combate pode ser.

Ghostwire: Tóquio é mais interessante no modo difícil

Um destaque de Ghostwire: Tóquio é o seu mundo aberto, uma recriação infestada de fantasmas da maior cidade do Japão. Infelizmente, os jogadores não são fortemente encorajados a explorar para fins de jogabilidade nas dificuldades mais baixas. O conteúdo paralelo é bastante bem escrito e permite que o jogador veja mais de Tóquio, mas qualquer um que investe na história principal pode facilmente maratonar em menos de uma dúzia de horas. Vários comentários de Ghostwire: Tóquio mencionei a sensação de combate como se não alcançasse seu potencial, mas a opção de dificuldade Difícil resolve pelo menos parcialmente esse problema.

Inimigos mais difíceis forçarão imediatamente os jogadores a melhorar os blocos de tempo para que eles parem os ataques recebidos. O menor dano recebido em Fácil e Normal não força o jogador a reduzir esse tempo, o que significa que a mecânica de aparar não é totalmente utilizada. Da mesma forma, os encontros de combate mais difíceis dão aos jogadores mais motivos para usar consumíveis em Ghostwire: Tóquio. A comida é usada para restaurar e estander pontos de saúde, mas as variantes do Nether também vêm com buffs que se tornam úteis contra inimigos difíceis.

A maior faceta da dificuldade Difícil é como ela encoraja passivamente o jogador a explorar o mundo aberto. Ghostwire: Tóquio não demora muito para bater, mas os jogadores que precisarem de mais atualizações para enfrentar o desafio mais alto explorarão mais o mundo, completando mais missões secundárias e encontrando itens colecionáveis. A dificuldade Tatari tem praticamente o efeito oposto, já que os jogadores não poderão ganhar XP de qualquer maneira. Não há nada de errado em jogar jogos em dificuldades mais fáceis, mas alguns podem achar Ghostwire: Tóquio mais envolvente com a dificuldade adicional no modo Difícil.

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