Ghostwire: A chuva forte de Tóquio não é realmente água, descobre o jogador

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Em vez de água, alguns jogadores descobriram que chuva forte em Ghostwire: Tóquio parece ser composto de símbolos Kanji. Um thriller sobrenatural de Mal Interior desenvolvedor Tango Gameworks, Ghostwire: Tóquio lançado para críticas favoráveis final do mês passado nas plataformas PC e PlayStation 5. É bem diferente de tudo que o estúdio produziu até hoje, levando os usuários a uma Tóquio encharcada de neon que abriga uma variedade de fenômenos sobrenaturais.

A trama abrangente gira em torno de um estranho fenômeno que reduz drasticamente a população de Tóquio sem aviso prévio. Um ocultista é responsável pelos acontecimentos estranhos, atuando como uma figura central nos horrores e caos que se seguem. Como resultado, o protagonista une forças com uma entidade sobrenatural cujas habilidades especiais permitem ao jogador embarcar em uma jornada de vingança. E, aparentemente, há ainda mais do que aparenta quando se trata do mundo altamente estilizado de Tango Gameworks. Ghostwire: Tóquio.

Enquanto desfruta

Ghostwire: Tóquio mundo aberto incrivelmente detalhado, usuário do Reddit N1k0rasu descobriu algo interessante sobre a forma como a Tango Gameworks renderizava a chuva. Não é a água que cai no jogador durante as chuvas no jogo. Em vez disso, o símbolo Kanji para chuva é o que realmente cai do céu em Ghostwire: Tóquio. N1k0rasu conseguiu confirmar isso tirando uma captura de tela de close-up extremo de uma cena de chuva forte e comparando-a com Kanji. Confira suas descobertas nas capturas de tela apresentadas abaixo:

Basta dizer que esta é uma descoberta fascinante, além de uma atenção impressionante aos detalhes por parte dos desenvolvedores da Tango Gameworks. E talvez Ghostwire: Tóquio corre desenfreado com pequenos detalhes dessa natureza que a grande maioria dos jogadores nunca notará enquanto explora os ambientes de mundo aberto. Sem dúvida, os usuários vasculharão todos os cantos em busca de elementos ainda mais interessantes.

Fundada em 2010 por Resident Evil co-criador Shinji Mikami, a Tango Gameworks lançou seu primeiro título em 2014 com O mal interior, um jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa que colocou os jogadores no lugar do detetive Sebastian Castellanos. Uma sequela, O Mal Interior 2, chegou às prateleiras das lojas apenas três anos depois, mais uma vez centrando a narrativa em torno dos terrores que dominam a vida de Sebastian. GhostWire: Tóquio marca bastante a saída do estúdio, então, nesse horror de sobrevivência fica em segundo plano para uma jogabilidade mais orientada para a ação. No momento, o que isso pode significar para os futuros empreendimentos da Tango Gameworks continua a ser visto. O que quer que a tripulação faça a seguir provavelmente será nada menos que intrigante.

Ghostwire: Tóquio já está disponível para PC e PS5.

Fonte: N1k0rasu/Reddit

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