Kirby e a terra esquecida: todas as habilidades de cópia, classificadas do pior ao melhor

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Kirby e a Terra Esquecida está se tornando o título mais vendido no Kirby franquia. Muitos jogadores sabiam que o puffball rosa apareceu em Super Smash Bros., mas agora eles estão experimentando sua excelente mistura de plataforma, ação e fofura. Sua capacidade de cópia ainda é tão popular como sempre!

Terra Esquecida reduz o conjunto total de habilidades para doze, dos habituais vinte. Mas Terra Esquecida compensa isso com seu sistema de atualização. Cada habilidade tem pelo menos uma forma atualizada, com a maioria tendo duas. (Nota: Para os propósitos desta lista, as habilidades serão consideradas categoricamente em vez de por atualizações individuais)

12 Dorme

O sono tem sido uma das habilidades de cópia mais comuns da série. No entanto, isso não é porque é útil. O sono é um castigo. Isso faz com que Kirby adormeça por alguns segundos e depois acorde, perdendo a habilidade.

O inimigo que dá Sono serve como armadilha iniciante para o Kirby franquia. Troféus que distribuem a habilidade são frequentemente colocados como obstáculos. Atualizando a habilidade em Deep Sleep em

Terra Esquecida no entanto, deixa a soneca dar a Kirby um benefício aleatório. Alguns fãs esperavam que ele se transformasse em uma habilidade ofensiva como no obscuro jogo 3DS Kirby Battle Royale.

11 Incêndio

O fogo é uma das habilidades básicas de Kirby. É frequentemente usado para acender fusíveis e queimar inimigos. Nos primeiros dias, o ataque de bola de fogo era uma habilidade separada chamada Burning. Felizmente, essa habilidade é um problema padrão no novo jogo. No entanto, ainda não é um dos mais úteis.

O fogo ganhou a habilidade de iluminar pequenas manchas de terra em chamas. Isso pode causar dano contínuo, mas não é tão bom assim. As atualizações Volcanic e Dragon Fire ajudam no dano da habilidade, mas no final das contas é muito limitado. Não causa dano suficiente e é de curto alcance.

10 Cortador

Há muitos coisas para saber sobre Kirby da Nintendo. Alguns fãs casuais provavelmente não percebem que sua técnica Final Cutter de Smash Bros vem da habilidade Cutter. Este é um ataque corpo a corpo mortal combo final que todas as formas de Cutter têm em Terra Esquecida. Mas apesar de sua aparência mais famosa, Cutter é principalmente uma habilidade de longo alcance.

A habilidade faz Kirby jogar uma lâmina que retorna a ele como um bumerangue. Quando atualizado, torna-se Chakram Cutter. Isso lança duas lâminas de uma só vez. Mas a atualização final, Buzzsaw Cutter, permite que Kirby dispare quantas lâminas ele quiser como verdadeiros projéteis.

9 Agulha

Agulha é uma habilidade que foi reimaginada substancialmente para Terra Esquecida. Embora tradicionalmente, Agulha fizesse com que Kirby crescesse em si mesmo, geralmente é estacionário. Neste jogo, ele transforma Kirby em uma bola de destruição que pega inimigos. É semelhante a uma habilidade de bola de neve de jogos anteriores.

Falando em jogos anteriores, a primeira atualização traz à mente Kirby 64. Clutter Needle se assemelha a Double Needle desse jogo. Mas, em última análise, é a atualização final, Crystal Needle, que é a mais útil. Ele causa o maior dano e dispara projéteis ao final da ativação.

8 Tornado

Tornado é muito parecido com Needle. Ambas as habilidades transformam Kirby em um hitbox gigante. Mas Needle pode parecer preferível no início porque é mais controlável. Tornado tem uma tendência a não obedecer aos comandos do jogador.

Mas ao atualizar para o Fleur Tornado, torna-se muito mais gerenciável. E apesar de parecer mais feroz, a forma final, Storm Tornado, é muito controlável. Na verdade, ele realmente levanta Kirby para que ele possa atravessar lacunas e água enquanto usa a habilidade. As nuvens de tempestade que ele gera também o tornam a forma mais prejudicial.

7 Gelo

Para os desinformados, o Gelo parece uma cópia carbono do Fogo. Assim como o hálito quente de Fire, o hálito frio de Ice não é tão abrangente. Mas a habilidade vem com vários outros benefícios, como a capacidade de se mover na superfície dos líquidos. Atacar inimigos com ele os congela em blocos de gelo que podem ser empurrados como projéteis ou causar dano de degelo no caso de chefes.

Com atualizações, a habilidade se torna mais potente. Frosty Ice permite que Kirby crie blocos de gelo mesmo sem inimigos. E a forma final, Blizzard Ice, oferece um alcance extremamente longo. Esses dois fatores a tornam uma habilidade muito mais útil que o Fogo, congelando os inimigos até mais frio do que a Terra encontrada em Kirby folclore.

6 Colidir

Crash sem dúvida estaria entre os melhores se não fosse por uma coisa. Essa habilidade é uma arma de limpeza de tela que dizima os inimigos. Mas é de uso único, tornando-se um truque que nem vale a pena trazer para batalhas contra chefes. Ele recebe uma atualização que o torna mais útil, no entanto.

Sua única atualização é o Time Crash. Essa habilidade não apenas limpa a tela, mas também para o tempo. Inimigos que chegam muito perto de Kirby no tempo parado são derrotados e adicionam mais potência ao efeito de dilatação do tempo. Infelizmente, não se pode contar com os chefes de queijo, ou seria ainda melhor.

5 Guarda-florestal

Ranger Kirby está chegando há muito tempo. Apesar de sua aparência fofa, Kirby tem uma longa história com armas de fogo. Ele pega um bacamarte com a habilidade Ranger, ele pega um segundo para o Noble Ranger e o troca por uma pistola a laser no Space Ranger.

Cada versão do Ranger tem suas próprias vantagens e desvantagens. A primeira forma é um bom polivalente. A forma Nobre requer carregamento, mas causa dano rápido. O Space Ranger pode causar grandes danos aos chefes, mas é mais lento.

4 Bombear

Pode surpreender alguns ver Bomb entre as melhores habilidades de Kirby. Afinal, ele não tem a maior produção de dano. E as atualizações de Chain e Homing Bomb geralmente podem causar detonação prematura, pois ligam fusíveis a bombas e inimigos próximos. Isso o torna uma escolha abaixo do ideal para lidar com chefes.

Mas nem tudo é sobre batalhas contra chefes. Bomba é extremamente útil em inimigos comuns. As propriedades de homing da atualização final oferecem alcance ilimitado, pois o jogador não precisa mirar. Isso torna sua utilidade inigualável durante os níveis padrão.

3 Furar

Antes mesmo do atraente Modo Boca, uma das primeiras coisas fãs aprenderam sobre Kirby e a Terra Esquecida eram suas novas habilidades. Tem apenas dois, com Ranger recebendo muito da reação inicial dos fãs. Mas acontece que Drill era a capacidade de ficar de olho.

Essa habilidade permite que Kirby faça um túnel sob a Terra, permitindo que ele evite inimigos. Se ele conectar seus túneis, ele cria um pequeno terremoto que danifica os inimigos acima. A primeira atualização, Pencil Drill, dispara um projétil ao ressurgir. Mas a Twin Drill tem uma haste de perfuração acima da superfície durante a escavação, dando a Kirby uma opção de abordagem letal.

2 Martelo

Martelo sempre foi uma das habilidades mais úteis. Muitas vezes é o tempo usado para derrotar alguns Kirbybatalhas contra chefes mais difíceis de. E isso não é diferente em Terra Esquecida. Embora formidável em sua forma padrão, atualizá-lo pode realmente embaralhar alguns chefes.

Sua primeira atualização vem na forma do Toy Hammer. Este atinge mais rápido, o que realmente o torna preferido em relação à atualização para alguns. A atualização final é o Masked Hammer, recebido do Rei Dedede no pós-jogo. Embora todas as formas do Hammer tenham um efeito devastador no uppercut quando carregadas, o Masked Hammer de empunhadura dupla causa o maior dano.

1 Espada

Veteranos do Kirby A franquia pode inicialmente ficar um pouco decepcionada quando colocar as mãos em Sword pela primeira vez. Está faltando muitos de seus movimentos icônicos, como o ataque de raio de espada e o slide. A versão atualizada, Gigant Sword, oferece um hitbox enorme que tira um pouco do set de movimentos sem brilho. Mas as duas últimas atualizações estão onde está.

A próxima atualização é Meta Knight Sword. Essa habilidade retorna essas habilidades ausentes para o lado de Kirby. Mas mais devastador é o dano maciço que causa, especialmente durante seu ataque giratório e com a saúde total quando o raio da espada é ativado. A atualização final, Morpho Knight Sword, é um recurso pós-jogo que fornece as propriedades de todas as habilidades e permite que Kirby dispare raios de espada em qualquer porcentagem de saúde, criando uma verdadeira habilidade de potência.

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