9 videogames subestimados dos anos 2010 que merecem uma sequência

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Os videogames passaram por uma revolução durante a década de 2010, onde o fotorrealismo em jogos de grande orçamento alcançou novos patamares e os primeiros consoles de realidade virtual foram apresentados aos jogadores. Ao mesmo tempo, apesar dos jogos para celular se tornarem proeminentes, os consoles ainda vendiam extremamente bem.

Embora tenha havido muitos sucessos críticos e financeiros no espaço dos videogames durante a década, existem outros trabalhos que foram esquecidos, por um motivo ou outro. Alguns deixaram poucos rastros na mente dos jogadores, mas outros jogos mais antigos merecem uma sequência.

L.A. Noire (2011)

Inspirado em alguns os melhores filmes noir já feitos, L.A. Noire leva os jogadores ao submundo do brilho e glamour do clássico de Hollywood, visto pelos olhos do veterano da Segunda Guerra Mundial Cole Phelps. Mesmo que Phelps tenha um final trágico no jogo, isso não descarta um futuro para a franquia como um todo.

Embora desenvolvido pelo agora extinto estúdio australiano Team Bondi,

L.A. Noire foi publicado pela Rockstar Games e definitivamente carrega algumas características de sua editora. O envolvimento da Rockstar também significa que o jogo pertence ao estúdio, possibilitando uma sequência, embora com Grand Theft Auto VI nos trabalhos é improvável que chegue tão cedo.

Falcão das Estrelas (2012)

Situado em um futuro distante em um sistema solar distante, o jogo de 2012 Falcão das Estrelas segue Emmett enquanto ele age como um pistoleiro futurista protegendo os mineiros de humanos mutantes através da exposição direta à "Energia do Rift", a mesma coisa que está sendo extraída. É um velho oeste encontra a vibração do espaço sideral e estrelas Khary Payton, mais conhecido por Mortos-vivos, como Emmett.

Embora definitivamente obscuro, o jogo tem uma construção de mundo intrigante que atraiu os jogadores, oferecendo uma franquia de ficção científica completamente nova para jogos. No entanto, nenhum plano para uma sequência foi anunciado, mesmo que o jogo seja ótimo e definitivamente se preste a uma série.

Spec Ops: A Linha (2012)

Os videogames provaram repetidamente que são capazes de mergulhar em assuntos sofisticados, mas para muitos jogadores, Spec Ops: A Linha foi a primeira vez que isso ficou claro, e um acompanhamento de algum tipo está muito atrasado.

Inspirado por Coração de escuridão, o romance que serviu de base para Apocalipse agora, Spec Ops: A Linha vê soldados liderados por Martin Walker enviados para um Dubai varrido por uma tempestade de areia para recuperar soldados desonestos liderados por um homem chamado John Konrad. Ele forneceu uma meditação séria sobre a guerra, especialmente como é tradicionalmente retratada em jogos, e o custo psicológico que causa aos indivíduos. Nenhum meio poderia fazê-lo melhor do que os videogames.

Splinter Cell de Tom Clancy: Blacklist (2013)

Splinter Cell de Tom Clancy A série começou em 2002 e foi claramente inspirada pela Metal Gear Sólido jogos, embora o Célula lascada franquia conseguiu se destacar como uma série de ação furtiva por conta própria.

No entanto, em 2013 Splinter Cell: lista negra ainda é o jogo mais recente da série, tornando-se de longe a maior lacuna entre os lançamentos de um jogo da franquia desde o seu início. O escritor do jogo até manifestou interesse em uma sequência, embora um jogo focado em um jogador não se encaixa com a estratégia da Ubisoft para esta geração de console. Ainda assim, os fãs definitivamente querem um, e é mais do que garantido.

Call Of Duty: Fantasmas (2013)

Apesar de ser considerado um dos o pior Chamada à ação jogos, Call of Duty: Fantasmas também é um dos mais subestimados. O primeiro BACALHAU jogo da Infinity Ward depois Guerra Moderna 3, Fantasmas introduziu um novo enredo, bem como sua própria versão de Zombies, chamada "Extinction", onde a principal ameaça são os alienígenas.

O que é mais subestimado sobre o jogo, no entanto, é seu enredo. Claro, existem alguns pontos fracos sobre isso, e parece outra história alternativa, assim como o Guerra Moderna série, mas como Falcão das Estrelas, é a construção do mundo que intriga. Uma sequência que resolve o final do suspense pode compreensivelmente nunca chegar, mas certamente vale a pena tentar.

Sunset Overdrive (2014)

Desenvolvido pela Insomniac Games em um momento antes de serem comprados pela Sony e lançados pouco antes de iniciarem o desenvolvimento no 2018 homem Aranha jogos, Overdrive do pôr do sol é nada menos que bizarro, mas da melhor maneira possível.

Os humanos se transformaram em zumbis graças a uma bebida energética, e os jogadores têm a tarefa de combatê-los. É uma visão estranha, mas encantadora, do tropo zumbi, com um pouco de energia de jogo de skatista jogada na mistura. Com a Insomniac agora como desenvolvedora exclusiva da Sony com homem AranhaWolverine propriedades na frente da linha, uma sequência pode ser um sonho, mas é um sonho que vale a pena ter.

A Ordem: 1886 (2015)

Existem duas maneiras de reclamar sobre um jogo ser muito curto: ele emocionou o tempo todo, ou tinha potencial, mas fracassou. Para o lançamento de 2015 inspirado no steampunk A Ordem: 1886, foi definitivamente o segundo caso.

Havia tanta emoção em torno deste jogo antes de ser lançado; parecia uma mistura de BioShock Infinito, Sherlock Holmes, e caça aos vampiros. Embora tenha entregado um pouco em sua premissa, ficou muito aquém de jogos comparáveis ​​​​quando se trata de conteúdo, embora tenha alguns outros problemas menores. Uma sequência pode resolver tudo isso.

República (2016)

Em uma época em que dados e vigilância fazem parte das conversas e preocupações cotidianas, República é um jogo único que lida especificamente com esses medos. O jogo faz com que os jogadores guiem o personagem principal em torno de uma instalação misteriosa, com a visão fornecida por toneladas de câmeras de vigilância.

Lançado inicialmente em dispositivos móveis a partir de dezembro de 2013, chegou aos jogadores em 5 episódios, embora levou 2,5 anos até que a parcela final fosse lançada em março de 2016, juntamente com um console completo versão. Embora o original claramente não seja otimizado para consoles, uma sequência projetada especificamente para esse mercado pode pegar sua história e causar um impacto ainda maior. Independentemente disso, vale a pena jogar.

Uncharted: O Legado Perdido (2017)

Não é apenas Nathan Drake o melhor papel de videogame de Nolan North, mas ele também é o personagem principal do Desconhecido franquia. Foi isso que fez a expansão independente de 2017 para Uncharted 4, O Legado Perdido, um risco. Claro, Chloe Frazer era uma personagem popular, mas ela nunca havia encabeçado um jogo antes.

Embora não seja tão grande quanto alguns dos Desconhecido games, quando julgado por si só, é uma aventura divertida com vários personagens de toda a franquia. A história de Nathan Drake pode estar terminada, mas uma sequência de Legado Perdido poderia explorar muito mais. Ou, talvez, poderia até trazer outros favoritos dos fãs, como Uncharted 3é Charlie Cutter.

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