Os melhores inimigos de Elden Ring contam histórias trágicas

click fraud protection

FromSoftware RPGs como Almas escuras,Sangue, e Anel Elden sempre foram cheios de inimigos chefes épicos com histórias de fundo simpáticas e uma grandeza trágica; os gigantescos cavaleiros blindados e bestas deformadas dos RPGs Soulslike são frequentemente figuras outrora heróicas conduzidas enlouquecido por estranhas fontes de corrupção, ou se oporá aos jogadores por um senso distorcido, mas honroso de dever. Jogadores que exploram e investigam Anel EldenO mundo aberto de 's descobrirá rapidamente que a FromSoftware deu a certos inimigos do tipo mob caracterizações e histórias trágicas anteriormente reservadas para grandes chefes. Depois de ouvir um grupo de morcegos cantar tristemente em latim, ou assistir a bestas miseráveis ​​se levantando contra seus opressores, os jogadores acharão mais difícil lutar e derrotar até mesmo Anel Eldenos inimigos mais assustadores inimigos comuns (tradicionalmente conhecidos como "mobs").

FromSoftware RPGs antes Anel Elden muitas vezes tentaram introduzir uma justificativa no universo para o motivo pelo qual os inimigos da máfia atacam impiedosamente o personagem do jogador à vista. Dentro

Almas de Demônios, hordas furiosas de demônios drenaram as almas de muitos dos cidadãos humanos do reino de Boletaria, deixando miseráveis ​​famintos de alma em seu rastro que atacam indivíduos com alma como o personagem do jogador Slayer of Demons em visão. No Almas escuras trilogia, a maldição do Signo das Trevas se espalhou entre os reinos da humanidade como uma praga, e as Trevas Mortos-vivos de marca que perdem a motivação para continuar se transformam em Hollows irracionais que atacam estranhos em instinto. No RPG de terror gótico Sangue, uma praga literal chamada Flagelo das Bestas está lentamente transformando os moradores de Yharnam em lobisomens criaturas, e até mesmo as turbas de caçadores de feras empunhando tochas nas ruas estão brotando pelos e se transformando raivoso. Cada um desses inimigos da máfia certamente tem origens trágicas, mas seu comportamento essencialmente irracional os torna ameaças que os jogadores podem eliminar sem um pingo de remorso.

A abertura de Anel Elden prepara os jogadores para abrir caminho através dos inimigos com a mesma atitude arrogante que adotaram nos jogos anteriores da FromSoftware. Cutscenes e diálogos de NPCs amigáveis ​​falam sobre como o Filhos semideuses de Anel de Elden Rainha Marika avidamente apoderou-se de fragmentos do Anel Elden dividido e despedaçou as Terras do Meio em sua constante guerra, enquanto a fratura da Ordem Dourada enlouqueceu muitos moradores das Terras do Meio. O retorno dos guerreiros exilados e Manchados retornando ao seu antigo lar, parece um momento de salvação para o outrora próspero Lands Between, e os esforços de Tarnished para matar os Semideuses e reivindicar suas Grandes Runas parecem um ato de justiça retributiva. No entanto, Anel Elden jogadores que olham mais de perto os pequenos detalhes do Anel Elden O mundo do jogo descobrirá uma narrativa mais complexa do que "Tarnished good, Lands Between Residents bad", junto com inimigos no estilo da máfia que carregam as cicatrizes da conquista, opressão e perda. Seus melhores inimigos incorporam esses conceitos de uma maneira muito real.

Inimigos de morcegos gigantes em Elden Ring às vezes cantam lamentações fúnebres

No partes do jogo inicial de Anel Elden, os jogadores encontrarão inimigos Giant Bat em cantos e recantos isolados do mundo aberto - humanóides com asas membranosas e ataques sônicos estridentes. Na maioria dos casos, os jogadores irão compreensivelmente descartá-los como mais um inimigo voador para enfrentar, fugir ou matar. Mais tarde, em certas partes de Liurna ou da Península Weeping, os jogadores no meio da exploração ouvirão uma melodia estranha, cantada com tristeza e como uma sirene. Se eles seguirem esta melodia até a fonte, eles descobrirão grupos de morcegos gigantes matronais sentados em um amontoado, cantando uma canção fúnebre com as seguintes letras latinas (conforme revelado por Antônio Tércio) e alusões interessantes a Anel Eldena elaborada história de fundo e definindo o folclore:

O locus ille, beatus quondam, nunc deminuit.Infelizmente, aquela terra uma vez abençoada agora diminuiu.Nos destinatae matribus, nunc fiunt turpes.Nós, noivas, destinadas a ser mães, agora nos tornamos Manchadas.Ploravimus lacrimavimusque,Nós lamentamos e derramamos lágrimas,sed nemo nos consolatur.mas ninguém nos consola.Aureum cui irascebaris?Golden One, com quem você estava com raiva?

O lamento lírico desses Morcegos Gigantes parece se referir ao próprio Shattering, uma catástrofe política e metafísica que despojou as Terras do Meio de sua prosperidade e graça. O lamento dos morcegos aborda especificamente uma figura sapiente chamada Golden One, que poderia ser Rainha Marika, a Eterna, arquiteto da Ordem Dourada, a própria Erdtree cintilante, ou a Vontade Maior. De qualquer forma, os inimigos do Morcego Gigante de Anel Elden claramente não são as criaturas selvagens que parecem ser; alguns são sãos e sábios o suficiente para perceber o que perderam - ou talvez o que foi tirado deles.

Misbegottens e demi-humanos em Elden Ring eram subclasses oprimidas

Nas áreas da Península de Limgrave e Weeping Anel Elden, os jogadores frequentemente encontrarão humanóides com características animalescas, como os Demi-Humanos estridentes ou os Misbegotten encurvados. Kenneth Haight, a gentil Irina e outros Anel Elden NPCs de missão quem fala sobre essas criaturas humanóides tende a descartá-los como monstros perigosos ou categorizá-los condescendentemente como primitivos que precisam de orientação; nenhuma dessas atitudes parece descrever verdadeiramente a realidade dos Demi-Humanos e Misbegotten, mas revelam muito sobre as atitudes culturais e práticas opressivas dos humanos que uma vez dominaram as Terras Entre.

Sem rodeios, demi-humanos, misbegotten e outros inimigos bestiais em Anel Elden parecem ser os residentes originais das Terras Intermediárias, e as culturas humanas associadas ao Golden Ordem parecem ser os descendentes de conquistadores que colonizaram as Terras Entre e subjugaram o original moradores. Esta parte da tradição do jogo é expressa com bastante força no Castelo Morne Área do Calabouço Legado de Anel Elden – um complexo de castelo devastado onde bandos de servos malcriados que se tornaram rebeldes se levantaram contra seus mestres humanos. À medida que os jogadores avançam pelo Castelo Morne, eles frequentemente se deparam com multidões de Misbegotten tentando o seu melhor para assassinar grupos de Godrick Soldiers, e encontrar um soldado da guarnição chamado Edgar que desdenhosamente se refere aos Misbegotten como "servos" e "criaturas imundas", enquanto também expressa surpresa por sua repentina rebelião.

Como aconteceu com muitos impérios perdidos de eras passadas, os principais personagens coadjuvantes de Anel Elden olhe para os dias da Ordem Dourada com nostalgia, vendo-a como uma era de prosperidade e alegria. Essa, no entanto, pode ser apenas a perspectiva limitada de pessoas que estavam no topo da estrutura social criada pela Ordem Áurea; para seres como os Demi-Humanos e Misbegotten, os estilhaçamento do Anel Eldenpode ter sido a melhor coisa que aconteceu em suas vidas.

Fonte: Antonius Tertius/YouTube

Jogador de Elden Ring vence o jogo sem nunca atacar

Sobre o autor