5 jogos de terror guiados por histórias de tirar os nervos (e 5 que são relativamente frios)

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Com o lançamento antecipado de vários novos títulos de videogame de terror em 2022, está ficando cada vez mais claro que um elemento em particular sempre foi o coração do gênero: histórias. A boa tradição pode obrigar os jogadores familiarizados com jogos mais simples e com narrativas pesadas a experimentar o terror, seja o título mais recente ou um dos clássicos.

No entanto, mesmo dentro do gênero, há uma gama de intensidade. Alguns jogos vêm com mundos abertos e apostas mais altas, enquanto alguns guiam seus jogadores a cada passo do caminho. Independentemente disso, cada um atende a um conjunto diferente de preferências para aqueles que estão ansiosos para começar em algum lugar.

Nervosismo

Entre o sono (leve)

Criado por Krillbite Studio, Entre o sono segue uma criança enquanto ele explora seus arredores através de uma lente inocente e fantástica. A mecânica do jogo é bastante simples, e os jogadores têm um brinquedo de pelúcia que os guia por toda parte. O principal apelo do jogo é a dissonância entre o visual lindo e mágico e seus temas sombrios que, à medida que a história avança,

construir um final de videogame chocante.

Os elementos do survival horror podem não ser tão intensos quanto alguns dos grandes títulos por aí, mas lembre-se de que o O único personagem jogável é uma criança que pode engatinhar ou balançar enquanto os monstros vagam pela noite, caçando e procurando.

Detenção (Moderada)

Embora nada possa dar errado se os movimentos do jogador forem restringidos por uma narrativa fixa, os desenvolvedores da Red Candle Games conseguiram encontrar outras maneiras de estressar os jogadores. A adaptação para o cinema e a TV do jogo tem méritos próprios, mas também não pode replicar a estética hiper-surreal e os movimentos assustadores de marionete dos personagens.

Além da atmosfera misteriosa, o pavor de ficar preso em um prédio escolar abandonado e os assuntos sombrios, os jogadores também podem ser perseguidos ou jogar furtivamente com fantasmas nos corredores escuros, o que nada mais é do que indutor de ansiedade.

Pequenos Pesadelos 1 e 2 (Moderado)

Alguns jogadores podem argumentar que esta franquia deve ser classificada ao lado de Entre o sono. Afinal, ambos os títulos envolvem protagonistas infantis que se escondem ou fogem de monstros gigantescos, ou no caso do Pequenos pesadelos série, adultos vilões.

Mas os títulos do Tarsier Studio apresentam mecânicas de plataforma de quebra-cabeças, o que pode ser complicado para jogadores mais familiarizados com jogos em primeira pessoa ou 2D. O ritmo é rápido e tenso, às vezes oferecendo pouco ou nenhum tempo para respirar. Além disso, os "monstros" são uma marca especial de torcida. Será preciso um pouco de energia zen de nível divino para não suar frio ao longo deste jogo.

Nós Felizes Poucos (Severo)

Quando a Compulsion Games lançou um jogo de vídeo de terror de sobrevivência de ação em 2016, acabou sendo um dos títulos mais inquietantes e bizarros, abrangendo vários gêneros. Sua premissa distópica dá um toque satírico à ordem social em um mundo onde ser feliz é uma obrigação cívica e seu visual psicodélico e música alegre aumentam o charme.

Todas essas coisas pintam uma paisagem de pesadelo quando as coisas tomam um rumo terrível. Os jogadores quase precisam estar constantemente em movimento e ficar de olho em seu estado de saúde enquanto são atacados e caçados por estranhos e policiais.

Patológica 1 e 2 (Grave)

A história de Patológico começa quando os jogadores acabam em uma pequena cidade que foi vítima de uma estranha praga. Seu objetivo é completar suas missões e permanecer vivo dentro de 12 dias no jogo, enquanto as probabilidades estão contra eles. Mesmo neste mundo virtual, ninguém está imune ao que pode matar.

A primeira parcela da franquia, desenvolvida pela Ice-Pick Lodge, saiu mais de uma década antes da segunda. As críticas para ambos os jogos são mistas, principalmente porque são extremamente desafiadoras. Seu realismo sombrio faz com que críticos e fãs se perguntem se os videogames devem causar miséria, mas também é um dos destaques desta obra-prima tensa e enervante.

Relativamente frio

Caminhada do ano

Seu desenvolvedor, Simogo, inspirou-se em um antigo ritual sueco de mesmo nome. Primeiro lançado como um jogo para celular e mais tarde retrabalhado e lançado via Steam, o jogo apresenta duas linhas do tempo entrelaçadas, folclore e quebra-cabeças interessantes. Apesar do tom assustador e dos sustos ocasionais, continua sendo um jogo relaxante e agradável aos sentidos.

Uma coisa em que Caminhada do ano se destaca é seu elemento de horror cósmico. Gentil e gentilmente, leva os jogadores em uma bela viagem pelos bosques nevados e os deixa no frio, assombrados pelo que aprenderam.

Fran Bow

Colocar o primeiro e mais popular título de terror de Killmonday na categoria “relativamente frio” pode parecer um erro. Mas comparado ao terror de sobrevivência ou outros jogos de apontar e clicar do gênero, Fran Bow tem um sopro de maravilha infantil, e o personagem principal é um deleite absoluto.

A estética é uma estranha combinação de ingenuidade maravilhosa e macabra, com muito sangue. No entanto, todos esses elementos se encaixam perfeitamente. O jogo segue uma estrutura narrativa estrita. Os jogadores passam de um capítulo para outro e os minijogos intermediários podem ser ignorados, pois falhar neles é de pouca ou nenhuma consequência.

O Desaparecimento de Ethan Carter

Folhas vermelhas murmuram ao vento e um segredo obscuro reside nas profundezas de um vale cênico. Criado e publicado por The Astronauts, este jogo em primeira pessoa se passa em um mundo aberto.

Os jogadores precisam percorrer o cenário aparentemente idílico, coletar pistas e descobrir o que aconteceu com a família Carter. Se eles podem ver além da confusão e falta de direção, o jogo é agradável. Embora existam quebra-cabeças que não permitem falhas, eles são amplamente equilibrados pela atmosfera calmante e ritmo lento.

Sara está desaparecida

Em 2016, a Kaigan Games lançou seu primeiro jogo de terror, dando início ao seu Simulacros franquia. Ele se encaixa confortavelmente no gênero de telefone perdido, no qual os jogadores devem interagir com o telefone de uma garota desaparecida e seu assistente de IA para localizá-la. É perfeito para quem deseja experimentar um jogo de terror no estilo found-footage, mas não tem muito tempo de sobra.

A interface do telefone é realista, assim como os vídeos, fotos e mensagens dos personagens, dando à experiência uma sensação de culpa voyeurística. Existem alguns pequenos sustos e detalhes que aumentam a estranheza. No entanto, o jogo deve vir com avisos, pois a tela piscando e piscando é um risco potencial para a saúde de alguns.

O médio

Todo jogador que experimentou o lançamento mais recente de Bloober concordaria que é um jogo de enredo pesado que se concentra em contar uma história mais do que qualquer outra coisa. Uma de suas características únicas é sua tela dividida que apresenta tanto o mundo espiritual quanto o reino mortal ao mesmo tempo em que o protagonista, um médium espírita, descobre a verdade por trás de um massacre.

Apesar dos visuais perturbadores e do conhecimento angustiante, eles provavelmente não causarão pesadelos ou traumatizarão tanto os jogadores a ponto de se recusarem a ir ao banheiro à noite. As seções furtivas são um pouco fáceis e suas cenas cortadas são um banquete cinematográfico. Mas antes que alguém chegue a isso, eles devem ser avisados ​​sobre o assunto delicado abordado no jogo.

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