10 chefes mais difíceis da série Kirby, classificados

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Kirby e a Terra Esquecida lançado recentemente com uma grande nova direção para a série, e o empreendimento em 3D é algo que os fãs estão animados. As entradas 2D da franquia são ótimas, mas alguns jogadores acharam que estava ficando chato. No entanto, há um aspecto disso que nunca envelhecerá.

Lutas de chefes em Kirby são tipicamente grandes assuntos bombásticos. E embora a série seja conhecida por ser fácil, os chefes às vezes são exceções a essa regra. Especialmente nos modos extras, as lutas contra chefes em Kirby podem ser brutais. Agora que ainda mais chefões foram incorporados ao Kirby franquia, quais são os mais difíceis de vencer?

10 Mega Titan (Kirby e o Espelho Maravilhoso)

Kirby e o Espelho Incrível foi a tentativa da franquia de criar um jogo do tipo Metroidvania. Embora a série tenha experimentado a fórmula antes, este novo jogo assumiu muito mais riscos. Um desses riscos foi o Mega Titan, que foi combatido de forma diferente de qualquer outro chefe. O objetivo era derrubá-lo em paredes eletrificadas.

Apesar de ser apenas o chefe do nível 5, Carrot Castle, a luta pode ser caótica. Seus quatro braços se movem descontroladamente pela tela independente do corpo. Se o jogador trouxe os Kirbies do grupo para a luta, há muita coisa na tela para reagir. Felizmente, a segunda fase é mais típica Kirby lutar, com ele recebendo dano de ataques regulares.

9 Matéria Escura (Kirby's Dreamland 2)

A Matéria Escura é uma ameaça recorrente em todo o Kirby Series. Essa massa de globos oculares flutuantes escuros é na verdade algum tipo de mente coletiva, e sua aparência sempre torna as coisas mais sombrias. Mas em termos de dificuldade, sua primeira aparição leva o bolo. Para desbloquear essa luta, Kirby deve coletar as peças da Rainbow Sword, o que é bastante difícil.

Se essas condições forem atendidas, a Matéria Negra emergirá do Rei Dedede após sua luta. Ele então voará para o céu, enquanto Kirby o persegue. Já os controles de vôo são diferentes de qualquer coisa no jogo, mas os projéteis que ambas as fases do chefe disparam possuem padrões estranhos que possuem zonas de segurança pouco intuitivas.

8 Fantasma Sillydillo (Kirby e a Terra Esquecida)

Kirby e a Terra Esquecida foi lançado recentemente, mas um desafiante já apareceu como o chefe duro da assinatura do jogo. Sillydillo é apenas o chefe do quinto mundo do jogo. Mas o estofamento do tatu torna-o difícil de acertar. Isso se tornaria ainda mais difícil em seu enfurecedor combate Phantom.

Ele é outro chefe que é rápido apesar de seu tamanho, tornando-o difícil de prever. Ele tem armadura e um ataque de lixo de projétil, tornando-o difícil de abordar. Mas seu ataque mais poderoso é definitivamente o ataque na gaiola. Este ataque pode matar instantaneamente e é ridiculamente grande, tornando mais fácil para Sillydillo controlar a localização do jogador.

7 Pyribbit (Kirby Triplo Deluxe)

Este é o último chefe comum nesta lista antes dos modos extras e chefes finais. Então é justo que seja uma das lutas mais irritantes. Piribbit ambos apareceram no jogo clássico 3DSKirby: Triplo Deluxe e Kirby Clash Series. Ser impaciente custa muito com esse chefe, pois causa dano de fogo que tem uma longa animação de queima.

Por ser um jogo de 3DS, a luta de Pyribbit incorpora profundidade. Ele salta para o fundo enquanto força Kirby a evitar ataques em primeiro plano. Apesar de ser grande, o sapo de lava também é rápido. Dentro Choque jogos, fica mais difícil com o problema familiar de muitos jogadores na tela.

6 Galacta Knight (Kirby Super Star Ultra)

Galacta Knight é o chefe final de Kirby Super Star Ultrade Meta Knightmare Ultra modo. Este modo reutiliza principalmente ativos, com Meta Knight passando pelo resto do jogo sozinho. Mas no final, um chefe único aparece. E cara, ele vale mais do que a espera.

Galacta Knight foi selado por medo de seu poder, apenas trazido de volta como um desafio de Meta Knight. Ele mais do que se encaixa, com ataques de preenchimento de tela e lacaios. Ele ainda paira acima do solo, limitando as opções para golpes rápidos. A luta é dura como Meta Knight, mas se torna mais difícil com Kirby no modo boss rush.

5 Marx Soul (Kirby Super Star Ultra)

Marx foi o chefe final da Kirby Super Estrela, a última linha principal Kirby título em que Masahiro Sakurai trabalhou antes que ele fez Super Smash Bros., também aparece nessa série. O personagem sempre foi inquietante. Ele é o primeiro antagonista a manipular Kirby e se transforma em um monstro horrível no final do jogo. Mas o remake, Ultra, trouxe o personagem para um novo nível.

Marx Soul é a forma zumbi de um chefe já difícil. Para acessá-lo os jogadores precisam completar o hard Verdadeira Arena, apenas para ser encontrado com um louco teletransportador de spam de projéteis que enche a tela. Soul Marx tem novos truques que atendem às expectativas de seu conjunto de movimentos clássico, que podem enganar os jogadores. É uma batalha árdua, mas se for vitorioso, ele solta um grito horripilante.

4 Morpho Knight (Kirby Star Allies e Kirby e a Terra Esquecida)

Galacta Knight não era exclusivo para Kirby Super Star Ultra; ele reapareceu como uma luta bônus em cada linha principal Kirby depois. Estava ficando um pouco velho, então Kirby Star Aliados sacudiu a fórmula. Depois que Galacta Knight aparece, ele é absorvido por uma borboleta e se transforma em Morpho Knight. Sua luta original é bem difícil, mas se torna brutal em seu modo EX.

Morpho Knight tem ataques de espada difíceis e movimentos emprestados de Galacta Knight. Mas o mais perigoso é seu ataque de grito de borboleta. Não só preenche grande parte da tela e segue seu movimento aleatório de teletransporte, mas também vira aliados, negando Estrelas Aliadas' característica titular. Morpho reaparece como uma luta bônus em Terra Esquecida, com seu teletransporte sendo ainda mais perigoso em 3D.

3 A Irmã dos Três Magos (Kirby Star Allies)

Qualquer um que já brincou com um editor de níveis conhece a sensação de colocar vários chefes na mesma sala. Seus padrões de ataque mal combinam e seus pools de saúde não são equilibrados. Isso é o que é a luta das Três Irmãs Magas. Essas irmãs foram originalmente combatidas separadamente, mas sua dificuldade foi aumentada e depois colocadas juntas.

Enquanto os chefes interagem uns com os outros, na maioria das vezes, cada um segue seu padrão de ataque. Flamberge enche a tela com grandes ataques de fogo. Francisca é uma atacante corpo a corpo que deixa para trás gelo prejudicial. E, finalmente, Zan Partizanne carrega com relâmpagos e fogos descontroladamente. Cada um desses padrões é diferente, e às vezes é impossível evitá-los.

2 Vazio de Nascimento Astral (Kirby Star Allies)

Existem muitos coisas que as pessoas podem não saber sobre Kirby. Eles podem não saber que ele é a reencarnação de um deus primordial da criação e destruição, por exemplo. Kirby Star Aliados' chefe final foi um tiroteio épico com um titã gigante destruidor de planetas. Por dentro, era um ser parecido com Kirby que usava ataques de quase todos os chefes finais da série.

Claro, essa luta épica só ficou mais difícil com modos extras. A versão Astral Birth do Void lutada na dificuldade Soul Melter foi talvez a coisa mais grandiosa da franquia. À medida que um arranjo orquestral do tema da série toca, o chefe já formidável começa a se duplicar. Não há espaço para respirar, e a única opção é lutar, com apenas um chefe mais forte.

1 Star Dream Soul OS (Kirby: Planet Robobot)

Robô Planeta Kirby teve um dos finais mais intensos de toda a série. Kirby assume o controle da nave de Meta Knight, voa para o espaço e luta contra um supercomputador voador gigante que se transforma em um satélite de gato em escala planetária. Ele apresentava uma jogabilidade única exclusiva para este segmento voador, mas alguns fãs desejavam que o chefe final fosse mais tradicional. É para isso que serve a versão extra de dificuldade Soul.

A versão Soul OS da luta aumenta o desafio com lasers mais difíceis e partes onde os jogadores devem explorar quadros de invencibilidade para evitá-los. Mas a nova fase final leva Kirby para dentro do satélite para uma luta com seu núcleo. Esta luta se assemelha a uma em Super estrela que foi feito originalmente no modo SHMUP, mas a pé. Mas a coisa mais diabólica que essa luta tem é seu ataque final, onde dispara anéis que matam instantaneamente Kirby se não forem desviados.

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