Candy Crush Saga 10º aniversário: 10 coisas que você não sabia

click fraud protection

Este ano marca o décimo aniversário do lançamento de Candy Crush Saga, um dos jogos para celular mais duradouros e influentes até hoje. A jogabilidade simples do jogo, em que os jogadores trocam dois doces para formar linhas ou colunas de três ou mais, permitiu que ele mantivesse o sucesso em todas as idades.

Com uma década de história, o jogo conseguiu acumular uma série de feitos e fatos incríveis. o Saga O nome se tornou uma franquia própria, desenvolvendo spinoffs, imitações e sequências de todos os tipos. Esse sucesso inigualável continuou desde um início brilhante em 2020 e não tem sinais de desaceleração hoje.

Candy Crush Saga levou apenas 6 meses para atingir o 1º lugar - duas vezes

Candy Crush Saga foi lançado no navegador em abril de 2012. No primeiros dias do Facebook, o mundo dos jogos era bem conhecido por jogos simples como Farmville e Guerras da Máfia, mas nada como Candy Crush Saga. O jogo explodiu no site de mídia social e rapidamente se tornou o número um jogo mais jogado em todo o site.

Ele deu o salto para o celular apenas cinco meses depois, lançando em plataformas móveis em novembro. O jogo levou apenas seis meses para se tornar o aplicativo mais baixado em dispositivos iOS e Android. Ainda hoje, o recorde de Candy Crush SagaO sucesso da empresa tem pouca ou nenhuma concorrência.

O jogo não é estranho à controvérsia

2013 e 2014 foram anos de litígios e críticas para King, o desenvolvedor por trás Candy Crush. Embora não tenha sido anunciado publicamente por um ano, 2013 foi marcado pela tentativa de King de direitos autorais a palavra "Candy" para fins móveis e de jogos. Isso veio ao lado de seu anúncio mais público e litígio contra Stoic, o criador do Saga da bandeira série de jogos.

Embora, no final das contas, a empresa não tenha seguido o processo de proteção de direitos autorais dessas palavras, marcou um momento muito estranho nos jogos. Os videogames não são estranhos a questões legais, mas a dificuldade contínua da lei de direitos autorais torna o contraste e a tensão entre os grandes estúdios AAA e os estúdios independentes menores ainda mais gritantes.

Candy Crush Saga foi o primeiro jogo para celular a faturar mais de um bilhão de dólares

Enquanto Candy Crush Saga permanece free-to-play, o jogo foi pioneiro no reino dos jogos 'freemium'. Esses jogos permitem que os jogadores experimentem o jogo completo sem pagar uma taxa, mas permitem aos jogadores acesso a melhorias e habilidades premium. Esse modelo de receita continua sendo um padrão em jogos para celular e é o que permitiu Candy Crush uma das franquias de jogos mais valiosas em existência.

O jogo percorreu um longo caminho desde o início de sua vida, quando a publicidade era usada para aumentar a receita. Enquanto menos de 10% dos jogadores fazem compras no aplicativo, esses jogadores dão ao jogo a honra de estar entre os primeiros jogos para celular a quebrar um bilhão de dólares. O enorme sucesso de Candy Crush Saga continua a impressionar os desenvolvedores dentro e fora do reino dos jogos móveis.

O jogo foi comprado pela desenvolvedora Activision por quase 6 bilhões

A desenvolvedora Activision Blizzard adquiriu a King em 2016, marcando o ponto em que eles começaram a tentar entrar nos jogos para dispositivos móveis. Esta aquisição foi uma grande surpresa para os fãs de ambos os lados, mas passou sem grandes problemas. O grande choque foi a preço impressionante colocado no estúdio do jogo para celular.

A Activision gastou US$ 5,9 bilhões na King, assumindo não apenas a receita e a responsabilidade Candy Crush Saga, mas também os spinoffs do jogo e o resto do Saga jogos como Saga da bruxa das bolhas, Herói da FazendaSaga, e mais. Desde então, a Activision viu muitos escândalos e críticas, mas King continuou a acompanhar seu sucesso.

Houve um show de jogos Candy Crush

Em um dos mais estranhos desenvolvimentos de game show, UMA Candy Crush game show foi ao ar na CBS em 2017. Foi apresentado por Mario Lopez e apresentava uma série de desafios absurdos que giravam em torno de adicionar um estressor ou dificuldade do mundo real aos jogadores que também jogavam o Candy Crush Saga jogos. Os jogadores jogariam por um modesto - pelos padrões de prêmios do gameshow - prêmio de $ 100.000.

Os desafios variaram de competidores sendo amarrados em objetos giratórios com temas de doces a ter que jogar e pegar doces para decidir os próximos movimentos do jogador. Este game show marca um momento histórico único em videogames e reality shows, mas o show acabou sendo exibido apenas por uma temporada.

O jogo tem mais de 10 mil níveis

Candy Crush Saga foi lançado com apenas 50 níveis, consistindo em todos, exceto o último episódio do mundo 1. Esses níveis eram simples e serviam em grande parte como uma introdução e tutorial aos conceitos e jogabilidade do jogo. Embora tenha passado muito tempo desde então, o crescimento astronômico do jogo levou o jogo a ter mais de 10.000 níveis hoje.

O jogo manteve uma reviravolta muito rápida, muitas vezes lançando mais de três episódios por semana. Cada episódio contém 15 níveis, dando aos jogadores pelo menos 45 novos níveis toda semana - às vezes mais. O ritmo de desenvolvimento é outra razão pela qual o jogo continua a ser um jogo tão popular.

O número de níveis quase dobrou desde 2020

Em 1º de janeiro de 2020, o 411º episódio de Candy Crush Saga foi lançado, que continha os níveis 6.141 a 6.155. O nível 6.000 marcou um grande momento no desenvolvimento do jogo, mas não havia sinais de desaceleração. Embora King tenha levado quase oito anos para chegar a esse ponto, esses dois últimos viram o número de níveis quase dobrar.

O primeiro episódio lançado de 2022 foi o episódio 733, "Lollipop Meadow", que terminou com o nível 10.985. O grande salto no desenvolvimento provavelmente se deve ao suporte contínuo do jogo da empresa controladora Activision. Os esforços renovados da empresa para entrar no mercado móvel forneceram um sucesso notável.

Costumava haver um mundo dos sonhos

No início Candy Crush Saga, havia um modo de jogo alternativo que deveria ser progredido ao lado do jogo principal. Este era o "Dreamworld", que era basicamente o mesmo estilo de jogo com uma grande diferença - a Moon Scale. Essa mecânica de Escala da Lua exigia que os jogadores equilibrassem as cores dos doces que combinavam.

Essa mecânica provou ser muito aleatória e difícil de gerenciar, principalmente ao causar cascatas - partidas de reação em cadeia causadas por doces caindo no lugar ao resolver a partida anterior. Isso fez com que o modo de jogo se tornasse muito frustrante e muitas vezes difícil de equilibrar. Este modo foi descontinuado em 2017.

Candy Crush Saga inspirou 3 jogos de sequência

Como não é surpreendente, Candy Crush SagaA enorme popularidade de 's levou a vários jogos spin-off com suas próprias mecânicas e personagens únicos. Esses outros jogos ainda não alcançaram a mesma popularidade que o original Candy Crush Saga, mas suas ofertas provaram ser únicas, seus níveis desafiadores e seus personagens cativantes.

o Saga do refrigerante A série ofereceu aos jogadores uma mecânica de refrigerante única, que se enche lentamente da parte inferior da tela. Isso renova a mecânica básica dos doces caindo, fazendo com que os doces também flutuem do fundo. Saga da Geléia apresenta Jelly, que se espalha sobre doces envolvidos em uma partida, proporcionando um desafio mais orientado a quebra-cabeças. Por último, Saga dos amigos adiciona diferentes personagens de jogadores que permitem aos jogadores utilizar diferentes habilidades.

Mas o original ainda é o mais popular

Com mais de um bilhão de downloads, Candy Crush Saga continua sendo um dos aplicativos mais baixados em dispositivos móveis. Os outros jogos não chegaram nem perto de atingir o grande número de jogadores e usuários como o original Candy Crush Saga jogo, com "apenas" algumas centenas de milhões cada.

Embora a ideia de 100 milhões de downloads ser um número pequeno seja um feito incrível em si. Poucos jogos podem chegar a 100 milhões de downloads em um ano, muito menos manter tantos downloads por mais de 10 anos para chegar a um bilhão de downloads. Candy Crush tem sido um jogo decisivo na indústria de jogos para dispositivos móveis e continuará a sê-lo nos próximos anos.

Elden Ring: Por que Fia mata D na mesa redonda

Sobre o autor