Por que o design de Zurg do filme Lightyear da Pixar é tão diferente de Toy Story 2

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Anos luz Diretor de arte investiga as motivações por trás da atualização do design do malvado Imperador Zurg dos filmes originais e transformá-lo em um vilão verdadeiramente imponente. Como muitos brinquedos, os personagens de História de brinquedos todos têm histórias de fundo, particularmente Woody e Buzz, o último dos quais é um Space Ranger do Comando Estelar cujo arqui-inimigo Zurg procura governar a galáxia. O novo filme da Pixar explora a história de origem de Buzz mais pessoalmente, oferecendo uma visão realista de sua jornada de se tornar um herói e derrubar o déspota fora dos limites plásticos de seu corpo de brinquedo.

Um aspecto vital desta nova versão do personagem clássico é criar um mundo de ficção científica que pareça genuíno e reflete as consequências das motivações práticas de Buzz e Zurg para salvar ou controlar o galáxia. Isso significa gerar ameaças intergalácticas reais, uma viagem tumultuada de autodescoberta e mechas de cabelo deliciosas para a versão "humana" de Buzz Lightyear (dublado por Chris Evans). Além disso, requer uma nova abordagem do vilão que está no caminho de Buzz, resultando em 

uma armação robótica ameaçadora para o malvado Imperador Zurg.

Em uma recente coletiva de imprensa para o filme, Discurso de tela teve a oportunidade de ouvir Anos luz O diretor de artes do set, Greg Peltz, que descreveu os raciocínios da equipe de produção para o redesenho drástico de Zurg em comparação com Toy Story 2. Ele explicou, "Precisávamos que nosso Zurg se encaixasse no mundo de ficção científica que criamos, mas acima de tudo, ele precisa ser uma ameaça.“Para esse fim, Peltz disse que, embora os robôs sejam legais e se encaixem naturalmente em seu novo universo de ficção científica, o personagem precisava exalar poder e presença e ser uma autêntica força antagônica. Confira a citação completa e algumas fotos de imprensa exclusivas de Zurg abaixo:

Greg Peltz, diretor de arte dos sets: Adaptar Zurg para o nosso filme foi uma tarefa difícil. O design original de Toy Story 2 é icônico e queríamos extrair o máximo possível desse material de origem, mas ao mesmo tempo, nosso filme tem um visual mais maduro e detalhado do que a versão original em brinquedo do personagem. Precisávamos que nosso Zurg se encaixasse no mundo de ficção científica que criamos, mas acima de tudo, ele precisa ser uma ameaça. Seu design tem que ser intimidador para que ele possa carregar a ameaça e a presença que nossa história exigia. Juntando todos esses objetivos, reimaginar o personagem como um robô gigante foi um ajuste natural para o personagem e o mundo que ele ocupa. Outra razão pela qual Zurg é um robô, é legal. O design de Zurg foi, é claro, influenciado pelo nosso estilo existente, mas ele também precisava ser visualmente distinto, então, além de nosso outras inspirações de ficção científica, Zurg também pega dicas de super robôs e mecha em anime japonês, que eu pessoalmente sou um grande fã de. Foi muito divertido reimaginar o personagem em uma forma que exala poder e presença. Zurg é uma força a ser reconhecida em nosso filme, e ele tem uma variedade louca de recursos incríveis que você poderá vê-lo usar no filme. Mais importante, porém, a nova forma mecanizada de Zurg não significa que ele seja um autômato irracional. Ele ainda é um personagem completo, assim como o resto do nosso elenco.

Um conceito inicial de desenvolvimento visual de Zurg.

Claro, Zurg e seus lacaios robôs precisa ser um perigo para o Buzz para levar a história adiante e dar ao herói seu momento ao sol, mas a Pixar poderia ter replicado facilmente Toy Story 2 design enquanto ainda apresenta essa ameaça. O animado - e aparentemente esquecido - Buzz Lightyear de Star Commanderd série de televisão fez exatamente isso, mas teve como objetivo atrair as mesmas crianças que adoravam História de brinquedos. Ano luz parece ser muito mais fundamentado e maduro, então projetar Zurg como um robô gigante influenciado por mecha japonês é uma excelente maneira de dar a ele o status necessário para ser um personagem "chefe final" para o Buzz derrotar para salvar o dia.

Diferente Histórias de brinquedos Zumbido inconsciente, que inicialmente não consegue acreditar que é um brinquedo, Anos luz protagonista é um verdadeiro Space Ranger confrontado com um fardo esmagador. O redesenho de Zurg é o passo necessário para dar a Buzz um caminho para o heroísmo e diz aos fãs que o Imperador é um poderoso obstáculo para o patrulheiro. Suas novas armas, habilidades e personalidade completa devem provar isso quando o filme for lançado neste verão.

Principais datas de lançamento
  • Ano-luz (2022)Data de lançamento: 17 de junho de 2022

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