Twisted Metal: 10 coisas que o público precisa saber sobre a franquia de videogame antes de assistir à série de TV

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A PlayStation Productions tem muitos projetos interessantes em desenvolvimento após o sucesso de Desconhecidona tela grande. No entanto, para um de seus mais novos projetos, eles estão se voltando para a TV, adaptando a amada e retrô série de combate de veículos Metal retorcido. Com Anthony Mackie definido para liderar, parece que há um potencial real aqui para outro sucesso descontrolado.

Mas quais elementos dos próprios videogames chegarão à tela sob o comando do showrunner Michael Jonathan Smith? Seja a maneira como a mecânica de jogo pode influenciar as sequências de ação, os personagens principais envolvidos ou talvez o número de parcelas desta franquia, esses detalhes podem ter um impacto crucial no desenvolvimento de do pavão Metal retorcido.

Desenvolvedores e editores

Metal retorcido A franquia esteve em várias mãos ao longo dos anos, cada uma das quais deu seu sabor à série. Embora as diferentes encarnações possam influenciar o programa de TV como um todo, em última análise, é a Sony como a editora que fará a decisão final.

De fato, embora tenha sido apresentado no PC, Metal retorcido tem sido principalmente um console PlayStation exclusivo de desenvolvedores como SingleTrac, 989 Studios da Sony, Incognito Entertainment e Eat Sleep Play. Por causa da influência por trás da série, esses jogos apareceram no PlayStation, PS2, PS3 e PlayStation Portable!

Premissa

Embora existam muitos incríveis e jogos de corrida um tanto terríveis que apareceram no PlayStation ao longo de sua história, Metal retorcido é muito mais. É uma experiência de combate de derby-Esque de demolição, ostentando todos os tipos de veículos ridículos.

Embora existam algumas cadeias narrativas ao longo da série com foco no antagonista principal Marcus "Needles" Kane, que é conhecido por dirigir 'Sweet Tooth', os jogos possuem em grande parte jogo cooperativo, online e individual em mapas que exigem destruição! É vibrante e se inclina para suas escapadas violentas.

Número de jogos

Ao olhar para a série principal de jogos, o Metal retorcido franquia tem estado em uma grande jornada. Embora nem todo jogador tenha ouvido falar dessa entrada retrô nos arquivos da Sony, houve oito parcelas diferentes do prime Metal retorcido título.

Os números de um a quatro saíram entre 1995 e 1999 antes que houvesse uma pausa e Metal retorcido: preto em 2001. Isso foi seguido por Metal retorcido: de frente em 2005 e um Edição Extra Torcida em 2008, antes da entrada final de Metal retorcido em 2012. A série evoluiu ao longo, mas não se sabe em qual época o programa poderia se inspirar. Existem até relatos que uma nova versão está em andamento!

Saindo da pista

As duas primeiras parcelas da série do SingleTrac definiram a sensação de Metal retorcido. Eles foram sucessos notáveis ​​e aproveitaram os visuais caóticos, paleta de cores vibrantes e controles de jogabilidade exagerados enquanto trazendo muitos veículos incríveis. Com três e quatro, porém, a série deu uma guinada.

Com a 989 Studios assumindo o comando, o sabor dos originais foi imediatamente perdido. Um novo motor mudou a forma como o jogo jogava e, embora o sistema de física pudesse ter sido melhorado, nunca pareceu que eles faziam parte do jogo. Metal retorcido Series. Talvez o show se esquive da terceira e quarta entradas.

Reinicialização suave

A Sony sabia que a série precisava ser colocada na direção certa mais uma vez. Com a maior parte da equipe original voltando ao projeto sob a Incognito Entertainment, uma reinicialização suave foi implementada. Essa mudança de ritmo viria a definir a próxima era de Metal retorcido.

Com uma série de novos personagens e um retorno ao que os fãs adoraram nos originais, Metal retorcido: preto mostrou que a série estava longe de estar morta. É sem dúvida a melhor versão de Metal retorcido até hoje e certamente deve contribuir para o desenvolvimento da adaptação do Peacock.

Influência Moderna Encarnação

Apesar das reinicializações e releituras suaves, a Sony queria tentar trazer Metal retorcido para um novo público para que possa prosperar como antes. 2012 parecia o momento perfeito para fazer isso, depois de uma pequena pausa na conclusão da série principal anterior.

Metal retorcido, portanto, relançado com esse nome original nessa geração de console. Com visuais atualizados e uma borda mais suja, certamente foi uma tentativa intrigante de atualizar o que os fãs sabiam sobre a franquia. Provavelmente deve ser a iteração que a PlayStation Productions está estudando mais em relação à adaptação disso para um público atual.

Spin-offs

Assim como qualquer franquia da Sony, o sucesso de Metal retorcido permitiu a criação de alguns spin-offs diferentes que buscaram expandir ainda mais esse universo. Embora nenhum deles tenha gostado do sucesso que os principais títulos fizeram, eles ainda são adições atraentes ao mundo dos videogames.

Enquanto o ano de 2002 Metal retorcido: preto online tentou tirar proveito do mercado massivo de servidores de jogabilidade multiplayer, foi o 2001 Briga Pequena que tinha mais a oferecer. A Incognito Entertainment desenvolveu um título que poderia ser jogado por crianças, tirando os aspectos violentos e substituindo-os por um humor um pouco mais caprichoso e caricatural.

Narrativas canceladas

Enquanto Metal retorcido pode fazer algumas listas de melhores jogos originais de estilo de corrida PlayStation, isso não significa que a série não teve seu quinhão de fracassos. Houve uma variedade de diferentes spin-offs e sequências que nunca viram a luz do dia.

Metal retorcido: Harbour City estava sendo criado como uma continuação de Preto, mas os planos foram abandonados e a obra foi trazida para o Edição Extra Torcida. Apocalipse Revolução em meados dos anos 2000 também foram as duas ideias para levar a franquia em uma direção diferente, adicionando elementos de ficção científica ou hip-hop, respectivamente, para atualizar o conceito.

Adaptação anterior

Por volta de 2012, quando a Sony estava lançando seu Metal retorcido reboot houve muitas discussões profundas sobre uma adaptação para a tela grande também. Parecia o timing perfeito e a Sony era séria o suficiente para trazer Brian Taylor para escrever e dirigir a peça.

O filme nunca foi feito, embora a PlayStation deva ver muito potencial cinematográfico dentro da franquia. Notou-se que o desempenho financeiramente ruim do título reiniciado afetou o desenvolvimento do filme. Com a formação da nova série, pode haver conversas sobre quanto do roteiro original do filme poderia influenciar a encarnação moderna.

Corrida de Abate

Embora Metal retorcido ainda não viu sua estreia cinematográfica, isso não o impediu de se tornar uma influência cultural! Ralph quebra a internetlevou a franquia Disney para o próximo nível e permitiu que o personagem-título e Vanellope viajassem para a world wide web.

Lá eles encontraram Slaughter Race, um jogo de corrida destrutivo que, segundo todos os relatos, parece ser baseado em Metal retorcido. Há até uma participação especial de palhaço que certamente se liga à aparência visual do protagonista, e a estética suja presta homenagem ao reboot moderno.

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