Elder Scrolls 6 pode retornar à guerra de Thras e do povo Slug

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Existem muitas possibilidades de Elder Scrolls 6, e um deles é a Guerra de Thras travada contra o malicioso Slug People. Se a série optar por voltar ao passado, a Primeira Era pode ser uma ótima maneira de mostrar alguns de seus mais esotérico, e como um evento particularmente impactante na história de Tamriel, a Guerra de Thras é uma boa candidato. A configuração para TES 6 ainda não é conhecido, e com a Bethesda focada em Starfield por enquanto, não parece que as novidades virão tão cedo, mas isso só abre espaço para mais possibilidades.

A Guerra de Thras foi uma resposta à Peste Thrassian criada pelo Slug People - também conhecido como Sload - do reino coral de Thras. Há muito estranhas Pergaminhos Anciões sabe disso TES 6 poderia cobrir, e este é um dos mais estranhos. A Marinha All Flags, liderada por Bendu Olo, devastou o povo Sload em um massacre brutal do qual a espécie nunca se recuperou, antes de afundar em Coldharbour, o reino de Molag Bal. Depois, o Império Cyrodiilico expandiu seu poder em Valenwood e Elsweyr; a guerra, se pode ser chamada assim, ajudou o Império a se tornar o que era durante os eventos de jogos como 

EsquecimentoSkyrim, então foi um evento muito importante em sua história e, de fato, em toda Tamriel.

A Peste Thrassiana e a guerra resultante são apenas uma possibilidade entre muitas para cenários possíveis se o próximo Pergaminhos Anciões retorna ao passado da série. Há outros, como a conquista do continente de Skyrim por Tiber Septim, ou a revolta humana contra os Ayleid. Se mostrasse o futuro em vez disso, TES 6 poderia ter um apocalipse anti-humano. Ainda assim, a natureza da Marinha All Flags e o cenário único que a Primeira Era poderia oferecer fazem com que ela se destaque da descanso, permitindo que os jogadores usem sua inteligência contra o Sload e outras criaturas que raramente tiveram a chance de encontro.

Quem (e o quê) O Sload da Primeira Era está em The Elder Scrolls

Os Sload são os moradores nativos de Thras, um arquipélago localizado perto das Ilhas Summerset em Tamriel. Eles são uma grande raça de homens-fera descritos como sendo semelhantes a lesmas. A espécie como um todo é aparentemente altamente egoísta e carente de empatia, incapaz de sentir outras emoções além da ganância e sempre cuidando de seus próprios interesses. Eles também são grotescos, com um odor altamente ofensivo. Sload Soap é um ingrediente alquímico em TES 3: Morrowind, que é feito por Sloads adultos de imaturos. Se o jogo voltar para a guerra Thrassian, então eles provavelmente seriam os vilões de Elder Scrolls 6, já que eles eram aparentemente uma das raças mais odiadas de toda Tamriel. Seus ataques frequentes ao Altmer das Ilhas Summerset, fazendo uso de monstros marinhos, "máquinas infernais", e o talento da espécie em necromancia, tornam improvável que sejam qualquer forma de aliado.

A Peste Thrassiana é uma doença originária de Thras, que se acredita ter sido projetada pelos Sload. Foi devastador, eliminando metade da população de Tamriel, bem como uma grande quantidade de gado, e foi o que levou à Guerra de Thras e à quase extinção dos Sload. Causou uma sede incessante que fez com que os aflitos bebessem a ponto de vomitar e eventualmente morrer. De acordo com Kindlord Nemfarion de ESO, "Os aflitos bebiam até a corpulência a cada dia que passava, até seus ossos racharem sob sua carne protuberante." São apenas alguns dos Pergaminhos Anciões' lore que não apareceu em jogos, e isso pode ser uma coisa boa. Tal destino parece horrível e, juntamente com a reputação já terrível do Sload, não é difícil ver como isso levou tantos reinos diferentes a se unirem na Marinha All Flags para atacá-los.

Como poderia ser The Elder Scrolls 6 durante a Guerra de Thras

Se a Bethesda decidiu fazer da Guerra de Thras e do conflito contra os Sload um ponto central de TES6, existem algumas maneiras de fazer isso. A guerra em si provavelmente não seria o enredo principal, e o jogo poderia começar antes da guerra, quando a Peste Thrassian ainda estava devastando Tamriel, em vez de mais perto da resolução da guerra (como Skyrim fez). Os jogadores precisam escolha um lado em Skyrima guerra civil, mas é difícil imaginar ficar do lado dos Sload, especialmente porque seu reino e população foram devastados tanto depois. Se houvesse várias facções dentro da guerra e da Marinha de Todas as Bandeiras, isso poderia ajudar a introduzir alguma escolha na linha de missões principal. A Bethesda tem alguma margem de manobra com o que pode fazer para dar TES 6 a vida útil de dez anos que é prometida, especialmente porque a maioria dos detalhes da Guerra de Thras está envolta em mistério.

Também pode ser melhor que a história se estenda além da guerra, e não faça a transição diretamente para o pós-jogo depois dela, pois Skyrim fez com a derrota de Alduin. Após a Guerra de Thras, a maior parte da Marinha All Flags afundou em Coldharbour, o domínio de Oblivion governado por Molag Bal. TES 6 não precisa de todos os deuses e daedra, mas se este fosse realmente o curso da história do jogo, então a ausência de Molag Bal poderia ser estranha. Esse final dificilmente parece satisfatório, e realmente não parece permitir muito conteúdo pós-jogo, então o fim da guerra não seria o fim do jogo. Uma fuga de Coldharbour poderia ser uma boa missão final, embora corresse o risco de ficar muito perto de ESOprimeiro arco da história principal. A Guerra do Uvichil seria um candidato perfeito, assim como a conquista de Valenwood e Elsweyr pelo Império após a Guerra de Thras. O jogo pode exigir alguns saltos de tempo bem colocados, dependendo de quão longe na linha do tempo de Tamriel ele escolhe se estender, mas isso pode ser um benefício se a Bethesda fizer certo.

O que a Guerra de Thras da Primeira Era traz para The Elder Scrolls 6

É claro que, se o próximo jogo voltasse à Guerra de Thras, poderia trazer novos recursos. TES 6 pode explorar nova magia e opções de exploração no mundo principalmente aquático que um arquipélago de ilhas e uma frota de navios trariam. O combate subaquático e a capacidade de dirigir um navio pelos oceanos de Tamriel são recursos interessantes que podem surgir Elder Scrolls 6 em um mundo com tanta água, o que ajudaria o próximo jogo a se destacar Skyrim. Existem ainda mais possibilidades, como o foco em armas de lança ou magia de água. Quase tudo pode vir a TES 6, especialmente em um cenário único como Thras e a vizinha Baía Ilíaca.

Talvez a possibilidade mais emocionante seja uma nova corrida jogável, e Pergaminhos Anciões já pode ter o perfeito. TES 6 poderia introduzir muitas raças jogáveis que não estiveram disponíveis em jogos anteriores, mas o Maormer talvez seja o mais provável em um cenário thrassiano. Também chamados de Sea Elves ou Fish Elves, eles são uma raça semi-aquática de Pyandonea, um continente perto das Ilhas Summerset. Dado que Thras também fica perto de Summerset, isso é bem possível. Maormer já foram NPCs em ESO, levando-os a uma corrida jogável em TES 6 parece um passo lógico para a frente. Eles podem adicionar novos elementos emocionantes ao jogo, e sua capacidade de respirar água pode ser de grande ajuda ao navegar pelas águas de Summerset e Thras. Elder Scrolls 6 tem inúmeras possibilidades, e enquanto a Guerra de Thras e os Maormer que ela poderia introduzir são apenas duas entre muitas, seria fantástico ver algo totalmente diferente do Pergaminhos Anciões jogos que vieram antes.

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