10 melhores Metroidvanias baseados em terror

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Além de fazer com que os jogadores explorem um grande mapa não linear para encontrar itens que os ajudem a progredir, a outra principal semelhança entre a maioria Metroid Castlevania títulos é o fato de ambos terem elementos de terror. Por causa disso, não é de surpreender que muitos jogos do gênero Metroidvania também tenham aspectos de terror.

A maioria das Metroidvanias, como Cavaleiro Oco ou Manchado de Sangue: Ritual da Noite, tem alguns elementos leves de terror sem se comprometer totalmente com isso. Mas, existem certos jogos que são realmente feitos para serem tanto um título de terror quanto uma experiência de Metroidvania.

VERMELHO

Originalmente lançado em 2010 como um jogo em Flash no Newgrounds e depois relançado em 2016 no Itch.io, VERMELHO é um jogo de plataformas e quebra-cabeças de ficção científica sobre uma astronauta chamada Hannah que deve pousar em Marte porque sua nave espacial ficou sem combustível. Para continuar sua jornada, ela explora a civilização abandonada no planeta para encontrar o brilhante gemas que ela usa como combustível, mas ela tem que ter cuidado porque os sistemas de defesa da civilização ainda estão conectados.

Além da música sinistra criada por Amon26, que também desenvolveu vários jogos icônicos em Flash, como Gyossait, o jogo inicialmente parece ser outro Metroid-como título. Mas, à medida que o jogador reúne as gemas, o jogo lentamente se torna glitched, a música se transforma em algo mais distorcido, e o jogador começa a sentir que suas ações podem ter consequências.

Santuário Online

Desenvolvido em 15 dias para o 2022 Dying MMO Jam, Santuário Online é um jogo de plataforma 3D e um dos muitos grandes títulos de terror disponíveis no Itch.io. De acordo com o folclore fictício em torno do jogo, Santuário Online foi um obscuro MMO criado em 2005 para o Nintendo DS. Apesar de ter sido abandonado e esquecido por anos, um servidor permaneceu vivo mesmo depois que os desenvolvedores tentaram encerrá-lo.

Por causa disso, o jogador deve entrar neste servidor final, explorar o mundo, encontrar as 10 "divindades" e destruir o ser que está mantendo o mundo vivo. Para fazer isso com sucesso, o jogador deve alternar rapidamente entre a primeira pessoa e a terceira pessoa. modos, que permitirão ao jogador ver coisas que normalmente não podiam com apenas um perspectiva.

REFAZER!

Lançado em 2019, REFAZER! é um jogo de plataforma de ação de ficção científica que se passa em um mundo pós-apocalíptico onde biomáquinas destruíram quase toda a humanidade. Depois de receber uma mensagem de uma fonte anônima que diz para encontrá-los na Catedral Solar, o personagem principal, que é uma jovem e um dos últimos humanos sobreviventes, decide viajar para lá para finalmente encontrar outro humano sendo.

Inspirado nas obras de Tsutomu Nihei e H.P. Lovecraft, o jogo faz o jogador explorar uma vasta e decadente cidade cheia de monstros perturbadores, ambientes enferrujados e uma atmosfera nebulosa. Para progredir, o jogador precisará reunir várias armas e ferramentas diferentes encontradas ao longo da jornada.

Sonhos Sombrios RHN

Criado pelo desenvolvedor independente Arkhouse em 2019, Sonhos Sombrios RHN é um horror de sobrevivência Metroidvania baseado nos pesadelos do próprio desenvolvedor. Dentro do universo do jogo, o jogador está usando um RHN, que é uma máquina que registra e interpreta sonhos. Após ativar a máquina, o jogador entra em um "sonho sombrio" ou "pesadelo perfeito" onde controla um cavaleiro que decide resgatar uma princesa que se aprisionou porque achou fofo de fazer então.

similarmente a o jogo de terror influente Yume Nikki, o jogo simula com precisão a lógica surreal dos sonhos misturando humor absurdo, enredos incompreensíveis e imagens horríveis. Usando espadas e lanças, que na verdade são armas e foguetes, o jogador deve navegar por seções brutais de plataformas e derrotar chefes aterrorizantes.

Sal e Santuário

Com o jogo da sequência, Sal e sacrifício, programado para ser lançado em 10 de maio, agora é o momento perfeito para jogar o 2D 2016 Almas-como RPG de ação Sal e Santuário. Depois que o jogador personaliza seu próprio protagonista único usando um criador de personagem bastante aprofundado, a jornada começa com o jogador sendo um clandestino em um navio que carrega uma princesa. Quando o navio é atacado, o jogador é invadido pelos intrusos e acorda em uma costa nebulosa.

À medida que o jogador explora o grande mundo do jogo e completa missões, eles derrotam várias criaturas estranhas e aterrorizantes que soltam sal que o jogador pode usar para se atualizar. Enquanto se aprofundam no solo para alcançar o mal indescritível nas profundezas, a única desvantagem do jogo é o fato de não haver mapa.

Ender Lilies: Quietus dos Cavaleiros

Um de os melhores RPGs lançados em 2021 é o jogo de plataforma de ação Lírios do Ender: Quietus dos Cavaleiros. Ocorrendo no reino de Land's End, uma chuva amaldiçoada sem fim transformou todas as criaturas vivas em monstros mortos-vivos conhecidos como Blighted. A personagem principal, Lily, é a última sacerdotisa branca sobrevivente, o que significa que ela pode purificar as criaturas arruinadas.

Depois de acordar em uma igreja sem memória de seu passado, Lily deve usar seus poderes para viajar pela terra e descobrir a fonte da chuva. Ao contrário de outros Metroidvanias, a própria Lily não tem o poder de lutar. Em vez disso, ela convoca os espíritos das criaturas que purificou para lutar por ela.

Separado

Desenvolvido pela Thunder Lotus Games, que também criou o simulador de gerenciamento de 2020 Spiritfarer, Sundered é um Metroidvania roguelike desenhado à mão Lovecraftiano lançado em 2017. Durante uma intensa tempestade de areia, o protagonista principal, um andarilho chamado Eshe, encontra algumas ruínas misteriosas e é puxado para o subsolo por uma força desconhecida. Dentro deste submundo labiríntico, ela conhece o Trapezoedro Brilhante que lhe dá habilidades especiais para que ela possa se defender e escapar.

Para se diferenciar do resto do gênero, as passagens subterrâneas mudam cada vez que o jogador morre, e os inimigos podem aparecer em momentos aleatórios. Dependendo se o jogador usar Elder Shards, eles obterão um dos três finais.

Sujeira

Lançado no final de 2021, Sujeira é um Almas-como Metroidvania que consegue se destacar de outros títulos semelhantes por causa de seu mundo surreal e detalhado. Tendo lugar em um universo cheio de criaturas rochosas sencientes, o protagonista, uma criatura rochosa em forma humana com um buraco negro como cabeça, é criado depois que dois seres se abraçam.

Para encontrar esses seres, o jogador deve derrotar e consumir as outras criaturas da rocha. Uma vez que este mundo tem um sistema de camadas onde as rochas irregulares vivem na parte inferior e as rochas suavemente esculpidas vivem no topo, o protagonista ameaça o mundo atual, então a maioria das criaturas tentará impedir o protagonista de ascender pelo fileiras.

Blasfemo

Lançado em 2019, Blasfemoé um Almas-como Metroidvania que tem fortes imagens e temas religiosos. O jogo se passa na região fictícia de Cvstodia, que foi amaldiçoada por uma força conhecida como "O Milagre". Depois que a ordem religiosa chamada Irmandade de a Dor Silenciosa é destruída, o único sobrevivente, conhecido como O Penitente, faz uma peregrinação para derrotar Sua Santidade Escribar e escalar a montanha de cinza.

No topo da montanha, o Penitente encontrará a relíquia sagrada chamada Berço da Aflição, que é a principal coisa que procura. Dependendo de quanto o jogador completar e se ele tiver os DLCs, eles receberão um dos vários finais diferentes.

Carniça

Descrito como um jogo de "horror reverso", Carniçaé um jogo de quebra-cabeça de ação e aventura de 2020, onde o jogador controla um monstro com tentáculos semelhante a uma bolha que escapou de sua contenção em um centro de pesquisa. À medida que o jogador explora a grande instalação, eles precisarão derrotar e consumir os humanos dentro do prédio para sobreviver e crescer.

Ao explorar, o monstro também encontrará pedaços de seu código genético que lhe permitem evoluir e ganhar mais habilidades. Ao longo da experiência, os jogadores verão flashbacks que explicam a origem da criatura e a revelação assustadora no final.

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