Por que Skyrim não tem a opção de poupar Paarthurnax

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Paarthurnax desempenha um papel crucial na linha de missões principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, o que torna especialmente estranho que não haja opção para poupá-lo dos Blades. Conhecê-lo é uma das melhores revelações em Skyrim durante o segundo ato da linha de missões principal, quando ele é revelado como o líder dos misteriosos Greybeards. Paarthurnax é o único dragão que é imediatamente amigável com o Dragonborn, fazendo com que o pedido dos Blades por sua morte se destaque ainda mais.

Pelo evento de Skyrim, os Blades são uma sombra de seus antigos eus. Eles foram caçados pelos Thalmor por razões que, embora nunca explicadas claramente, parecem resultar das tensões contínuas entre os Thalmor e o Império. No momento em que o jogador encontra Delphine, ela é uma das duas Lâminas restantes. Como facção, o As lâminas mudaram significativamente em relação ao anterior Pergaminhos Anciões parcelas e solicite a ajuda do Dragonborn para reconstruir. No entanto, para fazer isso, Paarthurnax deve morrer.

É estranho que os Blades tenham escolhido Paarthurnax especificamente quando Skyrim tem muitos dragões nomeados, todos os quais podem ser considerados maus. Muitos fãs especularam que o pedido feito é mais um teste de lealdade do que um desejo real de ver o líder dos Greybeards morto ou que poderia ser sobre querer o Dragonborn sob seu domínio, em vez de fazê-los continuar a trabalhar com a antiga ordem pacifista. Seja qual for o motivo do jogo, não ter a opção de poupar Paarthurnax enquanto continua a trabalhar com os Blades parece uma oportunidade perdida da Bethesda.

A tragédia de Paarthurnax de Skyrim é uma oportunidade perdida para os Blades

o Skyrim Blades busca para matar Paarthurnax pode ser dado por Esbern ou Delphine e é uma missão secundária chamada simplesmente "Paarthurnax," que deve ser concluído antes do final da missão principal. O Dragonborn pode questionar suas razões e será informado de que Paarthurnax é uma ameaça para o mundo, e mesmo que ele tenha traído Alduin, o Dragonborn não pode confiar nele. No entanto, não há opção de tentar argumentar com eles ou explicar como Paarthurnax poderia ser um poderoso aliado. A missão simplesmente dá ao jogador a opção de matar Paathurnax, o que tornará os Greybeards hostil, ou ignorar a missão e terminar a linha de missão Blades em suas trilhas, deixando-se definhar na missão registro. O raciocínio é ralo, mas parece que a coisa mais próxima de uma resposta sobre por que Paarthurnax não pode ser poupada é que o O enredo do dragão pretendia ser uma tragédia desde o início, mesmo às custas de melhores e mais interessantes opções.

Os benefícios de manter Paarthurnax vivo superam os benefícios dos Blades, então não é de admirar que a maioria dos jogadores opte por ignorar o pedido duvidoso. Muito pouco acontece se o jogador não matar Skyrim's Paarthurnax, então poupá-lo faz muito mais sentido do ponto de vista narrativo. A linha de missões teria se beneficiado de ter outras maneiras de terminá-la. O Dragonborn poderia ter feito um caso para permitir que Paarthurnax vivesse, criando uma busca para reunir evidências para uma audiência formal. Uma barganha poderia ter sido travada entre o Dragonborn e os Blades, onde o jogador promete vigiar Paarthurnax para garantir que ele permanece em paz, ou o Dragonborn poderia até ter prometido matá-lo, mas convenceu Paarthurnax a fugir de Skyrim e viver em outro lugar. Talvez o mais tentador, o jogador poderia ter se mudado para substituir Delphine como Grão-Mestre das Lâminas, o que poderia ter levado a outras missões, possivelmente até a construção de uma facção rival de Blades com a ajuda de Paarthurnax.

Para um jogo de RPG, o linha de missões principal de Skyrim termina de uma forma que remove quaisquer aspectos de interpretação em favor de uma escolha binária, e isso é um erro. Skyrimtem algumas ótimas missões, muitas com opções fantásticas para o jogador, mas a missão Blades para matar Paarthurnax definitivamente não é uma delas. Há claramente uma oportunidade perdida para fazer o jogador fazer uma suposta escolha moralmente cinzenta; no entanto, como dito anteriormente, os benefícios de deixar Paathurnax viver superam o trabalho para os Blades, então a escolha parece forçada e sem razão, e um desperdício de um personagem convincente.

O jogo de Walking Dead da Telltale era originalmente um spin-off de Left 4 Dead

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