O dia anterior: 13 minutos de jogabilidade mostra combate, direção e muito mais

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Uma prévia de jogabilidade de 13 minutos para o jogo de zumbi O dia anterior foi lançado, mostrando muito mais do mundo e muitos dos perigos que ele possui. O vídeo mostra como é a área mais rural fora da cidade do jogo; embora certamente pareça menos caótico, o perigo ainda espreita em cada esquina e O dia anteriora tensão de não se dissolve. O MMO de sobrevivência envolverá dirigir, saquear e limpar casas, mas muitos detalhes sobre o jogo do desenvolvedor FNTSTIC ainda não foram revelados.

O dia anterior foi revelado no início deste ano, e a reação imediata foi que se assemelha a um cruzamento entre O último de nósA divisão. Suas inspirações são bastante claras, pois O dia anterior até usa um cartão de título semelhante ao jogo single-player pós-apocalíptico da Naughty Dog, e o foco grisalho do atirador de sobrevivência atrai comparações óbvias com o da Ubisoft A divisão. Apesar dessas semelhanças, parece Eles um dia antes pode fazer muito para se diferenciar. Ainda não se sabe se pode ou não combiná-los na versão final, mas o fluxo constante de trailers de jogabilidade parece provar que o FNTASTIC está confiante no que está fazendo. Embora sua jogabilidade se concentre muito mais em elementos de sobrevivência, FNTASTIC observou anteriormente que 

O dia anterior foi inspirado por Cruzamento entre animaisde muitas maneiras, mas isso ainda não foi mostrado de forma tão proeminente.

Uma nova demonstração de jogabilidade de 13 minutos de O dia anterior lançado por IGNdá uma primeira olhada em como o campo mais silencioso do jogo parece e joga. Embora esta prévia de jogabilidade se concentre muito mais nos elementos de sobrevivência, a FNTASTIC observou anteriormente que O dia anterior foi inspirado por Cruzamento entre animaisde muitas maneiras, mas isso ainda não foi mostrado de forma tão proeminente. Este novo vídeo destaca a importância da manutenção do veículo, saques e atenção ao ambiente. Depois de dirigir um pouco, os dois jogadores da demo se deparam com uma fazenda abandonada, onde os jogadores acionam um alarme de segurança que não conseguem desativar. Isso rapidamente atrai atenção indesejada de zumbis e outros jogadores.

A demo parece continuar a reforçar que O dia anterior terá um mundo muito interativo e reativo. Ter coisas normais como alarmes de casa se transformando em uma situação de vida ou morte certamente aumenta as apostas para a jogabilidade. Se ele pode ou não corresponder à qualidade exibida nessas fatias de jogabilidade muito controladas no final lançamento ainda está para ser visto, mas o fluxo constante de trailers de jogabilidade sugere que FNTASTIC está confiante no que seu fazer. O dia anterior está entrando em um gênero altamente contestado, no entanto, como Dia Z criador Dean Hall revelou recentemente seu novo jogo, Icaro, que tem as suas próprias grandes ambições e recebeu uma resposta bastante positiva até agora.

Apesar da FNTASTIC alegar que isso é uma filmagem do jogo, ainda há preocupação se um desenvolvedor indie que consistentemente fez jogos muito menores podem entregar algo que está à altura do que está sendo mostrando. As comunidades de jogos se cansaram de jogos que prometiam muito e entregavam muito menos, então o ceticismo saudável não deve surpreender. Felizmente, uma versão beta ou impressões práticas da imprensa chegarão mais cedo ou mais tarde para provar ou acabar com quaisquer dúvidas sobre O dia anterior.

Fonte: IGN

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