10 coisas que os fãs querem no jogo The Sims 5, de acordo com o Reddit

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Os Sims franquia é um dos videogames mais vendidos de todos os tempos. Como um jogo sandbox de simulação extremamente popular, com quatro títulos abrangendo mais de vinte anos, os jogadores viveram uma segunda vida através de seus personagens fictícios, fazendo-os parecer, agir e ser quem eles querer.

Enquanto a última iteração do jogo, The Sims 4, tem algumas boas qualidades e muito conteúdo DLC para desfrutar, os fãs de longa data sentem falta de alguns dos recursos amados dos jogos mais antigos. Com The Sims 5 supostamente em desenvolvimento de acordo com Sims insiders Comunidade The Sims, os fãs têm grandes expectativas e uma longa lista de mudanças, melhorias e adições que desejam ver em qualquer jogo futuro, e foram ao Reddit para discutir seus desejos, caprichos e aspirações.

Melhores relacionamentos

Os relacionamentos são um dos aspectos mais importantes da Os Sims, assim como alguns melhores sims de namoro lançados recentemente. É assim que os jogadores podem começar uma família ou fazer amizade com outros Sims para se aventurar. Existem algumas maneiras pelas quais os fãs esperam que os relacionamentos no próximo jogo mudem em relação à versão atual.

Redditor Thornaslooki delineou: "Eu adoraria ver um melhor relacionamento e relações familiares. Seria ótimo não fazer amizade com todos em sua primeira tentativa, e depois conseguir namorar com eles e depois começar uma família em um período de um dia." Começando um relacionamento em The Sims 4 é uma tarefa bastante fácil. Para aumentar seu status de relacionamento, tudo o que os jogadores precisam fazer é fazer com que os dois sims conversem um com o outro, mas isso muitas vezes pode significar que a construção de relacionamentos não tem desafios.

Bairros abertos

Dentro Os sims 3 os jogadores podiam vagar livremente pela vizinhança e pelo mundo. Não havia espaços fechados ou necessidade de telas de carregamento para viajar de um lugar para outro como em Sims 4. Enquanto alguns fãs preferem isso - citando Sims 3's notórios atrasos e problemas de roteamento - outros acreditam que as telas de carregamento constantes tornam muito longo para ir de um lugar para o outro.

Por The Sims 5, os fãs gostariam de ver um equilíbrio saudável de ambas as mecânicas. Um bairro semiaberto que permite algum roaming enquanto mantém outros locais ainda fechados. Usuário do Reddit shortstuffbritt2807 explicou sua visão dizendo: "Um mundo fechado com bairros abertos realmente daria o melhor dos dois mundos, eu acho. E com isso, eu adoraria poder viajar de bairro em bairro sem ter que ir a um lote específico."

bebês interessantes

Uma das mecânicas mais conhecidas Sims 4 são os bebês. Uma vez que as sims grávidas dos jogadores dão à luz, os bebês instantaneamente se tornam imóveis de seus berços. Eles devem ser alimentados, trocados e cuidados a partir de um pé de seus berços até que se tornem bebês.

Seiliko pede que os bebês "sejam um pouquinho mais encorpados", pedindo para pelo menos poder "carregá-los com você, talvez sair com eles em um carrinho, sendo capaz de passar um bebê de um sim para outro sem ter que colocá-lo de volta no berço primeiro." Os jogos anteriores da franquia permitiram que mais fosse feito com bebês. Em ambos Os Sims 2 e Sims 3, os sims podem carregar bebês em suas casas e colocá-los em outro lugar. Assim, a mecânica em Sims 4 é um retrocesso definitivo e uma área de melhoria para Sims 5 para enfrentar.

Envelhecimento Suave

Envelhecer em Os Sims é algo que melhorou desde os primeiros dias, mas os fãs acham que o jogo pode ir mais longe. Sims 4 os jogadores podem ter um bebê recém-nascido até uma criança pequena em segundos, enquanto a criança que eles já têm parece exatamente o mesmo que a criança recém-envelhecida. Por Sims 5, os jogadores querem ver uma transição de envelhecimento mais suave.

Não-Mastodonte--7187 no Reddit disse: "Envelhecimento suave!!! As configurações teriam um controle deslizante de “vida média” e os sims estão grávidos/crescem em uma velocidade proporcional. Estou cansado de ter uma casa cheia de crianças que parecem todas da mesma idade, mesmo com 5 a 10 “anos” de diferença!" Uma versão mais realista sistema de aniversário tornaria os jogos muito mais agradáveis, onde os fãs não precisariam se preocupar com seus sims caindo às qualquer momento.

Signos do zodíaco

Dentro Sims 1 e 2, os signos do zodíaco eram usados ​​para determinar as personalidades dos sims de um jogador. Um sim com o signo de Sagitário agiria de forma diferente de um que fosse de Câncer, por exemplo. Esta foi uma mecânica interessante para a construção de personagens, visivelmente ausente Sims 4, e algo que pode ser bom ter no próximo jogo.

Usuário do Reddit Obsessões à parte disse: "Estranhamente sinto falta dos signos do zodíaco. Eu amo quantas pequenas coisas você pode escolher agora, de perfeccionista a freegan, mas eu adorava saber que meu sim era um geminiano." Os signos do zodíaco foram evitados em favor de traços, como o Redditor menciona, mas o uso de Zodíacos permite uma visão mais esboçada das personalidades, pontos fortes e fraquezas. Se o novo jogo permitisse que eles retornassem, os jogadores poderiam determinar melhor quais Personagem Sims eles são baseados em seus zodíacos ou crie um personagem baseado em seu signo.

Carros dirigíveis

Um componente amado de ambos Sims 2 e 3, os carros foram retirados em The Sims 4, para o aborrecimento dos fãs de longa data. É apenas realista que os sims tenham carros dirigíveis para se mover de um local para outro. Os carros estão no topo da lista de coisas que os fãs querem ver em The Sims 5.

Usuário do Reddit anão do éter disse, "... você sempre vê pessoas desculpando o The Sims 4 alegando que carros não são necessários. Eu acho que eles são extremamente importantes para simular a vida dos sims. As áreas suburbanas foram construídas dessa maneira especificamente porque mais pessoas começaram a possuir carros e não parecem exatas na vida real sem garagens e carros nas calçadas." Sims 4 os jogadores estão cansados ​​de colocar adereços de carros falsos ou usar mods para dar veículos aos seus sims. Eles esperam ver muitas opções de veículos diferentes disponíveis no próximo jogo para tornar a jogabilidade mais suave e realista.

Genética realista

As características genéticas foram tocadas e vão ao longo do passado Sims jogos. Parece que os títulos mais recentes estão se afastando cada vez mais de um sistema realista que permite que uma criança nascida de dois pais desenvolva traços semelhantes ou até tenha alguns dos mesmos recursos.

Usuário do Reddit bg3bb explica sua opinião dizendo: "A genética é uma característica seriamente subestimada do Sims 2. A cada iteração do jogo, parece que temos um sistema genético pior... Eu quero ver a textura do cabelo, marcas faciais e sardas, e outros traços serem herdados. Junto com genes recessivos pulando uma geração ou duas, como às vezes fazem IRL." Mesmo que Sims 4 a genética dá à criança a mesma cor do cabelo ou dos olhos, esse talento pessoal não existe. Eles devem ter semelhanças mais profundas além da cor de seus cabelos e olhos.

IA atualizada e progressão da história

A parte mais crucial de qualquer jogo de simulação é ser realista e fazer com que os fãs sintam que estão realmente vivendo uma segunda vida ou experimentando um modo de vida diferente. A IA desempenha um papel importante nisso, e se eles não se comportam de forma realista, isso tira essa jogabilidade imersiva.

Usuário do Reddit arfe disseram que querem ver melhorias em "IA, características e progressão da história", o que manteria The Sims 5 bairros se sentindo vivos. Eles continuam explicando: "Se eu criar um casal de Sims que sejam ambiciosos esnobes e perfeccionistas que odeiam crianças, e depois os revisitar depois de muito tempo; eles deveriam ter chegado ao topo de suas carreiras e se mudado para uma mansão chique." Esse tipo de progressão na história é algo que faltava muito em ambos Sims 3 e Sims 4, com as famílias não jogadas permanecendo estáticas, a menos que o jogador assuma o controle ou peça a ajuda de mods. É uma característica chave que melhoraria a Sims 5 experiência.

Mais desafios

Sims 4 tem alguns desastres ou acidentes, como um sim acendendo fogo por cozinhar, desmaiando por falta de sono ou sendo esmagado até a morte por uma cama murphy. No entanto, estes podem ser facilmente evitados ou corrigidos em segundos e enquanto alguns Sims 4 as mortes são facilmente desencadeadas, outros são quase impossíveis. Isso significa que o jogo está perdendo alguns dos eventos mais desafiadores e caóticos das versões mais antigas.

Long_Radio_819 em, "eu não quero mais viver em uma vida fria/conto de fadas em sims. eu realmente quero desastres ou pelo menos um evento destrutivo que afetará muito sua vida não um incêndio que queimará poucos aparelhos e obterá de volta à vida normal." Alguns jogos anteriores permitiram incêndios mais intensos, assaltos ou desastres naturais que demoraram muito mais para serem recuperados a partir de. O jogo se torna uma experiência totalmente nova se os jogadores ficarem atentos a esses pequenos acidentes que podem acontecer.

Melhor autonomia

Os Sims pode se tornar rapidamente chato e repetitivo quando os personagens do simulador só fazem um punhado de ações de forma autônoma - assistem à TV ou jogam em seus telefones. Os fãs esperam ver alguns ajustes no sistema de autonomia em Sims 5.

Usuário do Reddit sonofgildorluthien pede "melhor equilíbrio de autonomia de hobbies/leitura de eletrônicos (especialmente computador) - eu não deveria ter que alterar as configurações de segurança o tempo todo para fazer meus Sims fazerem outras coisas." Em vez de todos os Sims preferirem fazer as mesmas ações repetidamente, seria bom ver um conjunto mais diversificado de ações. Às vezes, um sim pode preferir ler um livro ou construir um quebra-cabeça sem ser instruído.

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