Jogo de Star Wars cancelado da EA teve um assalto melhor do que solo

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EAs cancelados Guerra das EstrelasO jogo, codinome Project Ragtag, teria se concentrado em assaltos e faria com que os jogadores assumissem o controle de um bando de patifes, potencialmente ofuscando Solo: Uma História Star Wars no processo. O título, que estava sendo liderado pelo ex- Desconhecido desenvolvedora Amy Hennig nos agora extintos Visceral Games, foi cancelada em 2017, e há rumores de que Hennig pode estar revivendo o conceito de O novo Skydance Guerra das Estrelas jogos, que acaba de ser anunciado. Não há muitas informações sobre o Ragtag, mas os relatórios esclareceram aspectos de seu tumultuado desenvolvimento, incluindo sua Desconhecidoestilo de jogo, a configuração do jogo e até mesmo seus personagens.

Anunciado após a Disney dar à EA acesso exclusivo ao Guerra das Estrelas licenciada em 2013, o jogo então sem título deveria ter focado em um grupo de canalhas após os eventos de Star Wars: Episódio IV - Uma Nova Esperança. A jogabilidade teria envolvido vários personagens jogáveis, com arte conceitual mostrando uma equipe composto por vários humanos, um droid, e o que parece ser um Falleen (a mesma espécie que Prince Xizor). Embora originalmente um

mundo aberto Guerra das Estrelas jogos, com a Visceral adaptando ostensivamente o projeto de um jogo pirata que vinha desenvolvendo, o envolvimento de Hennig o fez mudar para um título linear mais orientado para a história na veia de Desconhecido. No entanto, problemas de desenvolvimento em Linha dura do campo de batalha e dificuldades com o infame motor Frostbite eventualmente contribuíram para o cancelamento de Ragtag, com Hennig deixando a EA um ano depois.

Como muitos outros cancelados Guerra das Estrelas games, o interesse no Ragtag permaneceu relativamente alto desde que o desenvolvimento dele terminou. Pedaços e peças em torno de sua premissa e jogabilidade parecem atraentes, e não é surpresa que haja rumores de que ele será revivido no Skydance agora que Hennig está liderando o estúdio. A ideia de um Desconhecido-estilo Guerra das Estrelas jogos tirando de filmes como Onde as águias ousamA dúzia suja - como revelou Hennig em uma conversa publicada pela Eurogamerem 2019 - parece uma receita de sucesso, pois as semelhanças entre a saga de George Lucas e os épicos de guerra clássicos são evidentes. Guerra das Estrelas é tudo menos uma história de azarões, com a Aliança Rebelde superando grandes probabilidades de derrubar o poderoso Empire, e aplicar essa abordagem a um bando de desajustados e canalhas do estilo Han Solo poderia ter levado a algo especial.

Ragtag teria sido como Solo: a melhor cena de uma história de Star Wars

Uma das melhores jogadas de Solo: Uma História Star Wars foi o assalto a Vandor, onde a tripulação de Han Solo, Chewbacca e Tobias Beckett tenta roubar coaxium do Império. O foco de assalto relatado pela Ragtag - pelo qual os jogadores assumiriam o controle de vários protagonistas semelhantes a GTA 5, e seguir caminhos diferentes para atingir objetivos de maneiras diferentes - poderia ter sido assim, só que mais. Desconhecido era conhecido por seu drama de ação de alto risco, com Uncharted 2: Entre ladrões' sequência de trens um destaque da série, e Ragtag pode ter aplicado esse estilo de missão através de um Guerra das Estrelas lente. A série está repleta de rica iconografia, e o artista visual da Lucasfilm, Doug Chiang, foi ainda envolvidos em aspectos do desenvolvimento do Ragtag, o que daria outra camada de autenticidade ao projeto.

Não está claro a partir de agora qual o foco do Skydance Guerra das Estrelas jogo vai demorar, mas Hennig tem negócios não resolvidos com a galáxia muito, muito distante, e seria uma pena se a premissa de Ragtag não fosse ressuscitada. Guerra das Estrelasjogos na última década sofreram com uma escassez de variedade, com as únicas ofertas AAA sendo jogos FPS na forma de Guerra das EstrelasFrente de batalha ou Jedi-experiências focadas com Ordem Caída. Não que não haja espaço para esses jogos, ou que eles não tenham contribuído com nada valioso, mas sim que é hora de jogar mais uma vez refletir o amplo escopo da franquia. Ressuscitar a história de assalto de Ragtag seria um bom começo.

Fonte: Eurogamer

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