Jogos FPS que mostram Call of Duty como é realmente feito

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Nota do editor: Um processo foi aberto contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo da Califórnia e Habitação, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionários. A Activision Blizzard negou as acusações. o detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações se tornam disponíveis.

Chamada à ação pode ser a franquia de tiro em primeira pessoa dominante, mas há vários jogos FPS recentes que o superam quando se trata de imersão e exclusividade geral. Enquanto Chamada à ação dominou o mercado em seus primeiros dias, dezenas de outros atiradores populares surgiram ao longo desse tempo, com alguns deles se concentrando em mais mecânicas no estilo arcade, e outros dobrando o realismo e grão. Com o Chamada à ação franquia começando em 2003 e ainda forte - apesar de encontrar um soluço com Call of Duty: Vanguarda e seu cenário da Segunda Guerra Mundial

 - eventualmente teve que haver outros jogos para subir no gênero e melhorar ou desviar de sua fórmula.

Enquanto Chamada à ação pode ainda estar liderando em termos de lucro, acessibilidade e comercialização, muitos outros atiradores lançados ao longo dos últimos anos que vêm lentamente ganhando seguidores e expandindo as marcas do o genero. Adições como Overwatch definitivamente abalou o mercado e influenciou os jogos com seu formato hero-shooter, mas seu alcance não durou muito longa e sua contagem de jogadores está no nível mais baixo de todos os tempos, com o hype para sua sequência diminuindo após o beta ruim avaliações. Após o decepcionante lançamento do Campo de batalha 2042, os rendimentos decrescentes da Ubisoft Tom Clancy jogos, e Halo Infinito's multiplayer perdendo tração, há muito espaço para os recém-chegados ganharem impulso.

O gênero de tiro em primeira pessoa tem muitos caminhos que podem ser expandidos para envolver os jogadores e mantê-los voltando para mais. Enquanto Chamada à ação pode ter sido pioneiro neste modelo há quase duas décadas, muitos atiradores recentes estão indo em direções que a franquia da Activision nunca teve, tornando-os mais atraentes para jogadores que querem algo novo e diferente. Embora cada jogo seja projetado para atingir um público específico, as inovações e os paradigmas de jogabilidade de alguns dos recém-chegados fazem com que as séries mais antigas pareçam limitadas, especialmente com Bacalhau perdendo quase 60 milhões de jogadores no ano passado sozinho.

Pronto ou não leva o realismo ao próximo nível

No final do ano passado, um jogo chamado Pronto ou não lançado em acesso antecipado que incorporou mecânica hiper-realista. O jogador assume o controle de um oficial da SWAT e é jogado em um nível onde eles devem violar e limpe um prédio para completar uma série de objetivos, evitando tiros e armadilhas de inimigos. Os objetivos são selecionados no lobby e podem variar desde desarmar uma série de bombas até resgatar reféns ou confiscar narcóticos. Pronto ou não também oferece aos jogadores um arsenal diversificado de armas e utilidades para escolher, incluindo um arma de espelho, uma espingarda de ruptura e óculos de visão noturna, que ajudam a tornar o jogo mais de castigo. A Activision afirma que CoD: Modern Warfare 2 é mais avançado do que qualquer um dos seus antecessores, mas Pronto ou não ilustra que às vezes tudo que um jogo precisa é de uma premissa única para atrair jogadores.

Além do equipamento que está à disposição do jogador em Pronto ou não, há também uma interface visual muito mínima, mostrando apenas o nível de armadura do jogador e o status do resto da equipe. Para verificar as reservas de munição, o jogador deve tirar fisicamente o pente ou carregador da arma e examinar a contagem de balas, adicionando mais imersão ao racionar a munição. Enquanto Pronto ou não pode ser direcionado a um público menor em busca de atiradores realistas, serve como um exemplo de quanto o gênero de atirador pode ir além do que Chamada à ação oferece e fornece muitos novos paradigmas de jogabilidade que Chamado de guerra armamento modernocontinuação de 2022 podem se beneficiar da adoção.

Hell Let Loose se destaca na simulação de batalhas históricas da Segunda Guerra Mundial

Embora tenha sido lançado corretamente no ano passado (tendo estado em acesso antecipado antes disso), Inferno solto já acumulou um número considerável de seguidores e continua a mostrar crescimento, com mais conteúdo chegando ao longo de 2022. Inferno solto coloca o jogador em um enorme campo de batalha da Segunda Guerra Mundial junto com outros 100 jogadores, semelhante em escala aos da DICE Campo de batalha jogos, apenas com um foco maior na precisão histórica e realismo. O que diferencia este jogo do resto é o quão fundamentada sua mecânica é, com uma das mais fatores distintivos é que não há marcadores de acerto, então os jogadores terão que prestar mais atenção seus tiros.

Um dos principais destaques Inferno solto são suas localizações em escala t0 e mapas. Todos são renderizados com incrível atenção aos detalhes, com um foco maior na autenticidade histórica do que seus contemporâneos. Igual a Campo de batalha 5 e seu sistema de fortificação, Inferno solto permite que Engineers construam armadilhas e coberturas para tornar as áreas de defesa mais fáceis. Ao mesmo tempo, os Oficiais precisam construir postos avançados e guarnições para manter os jogadores mais próximos da ação, o que requer coordenação com o Comandante de uma equipe e outras funções de Suporte. Igual a Pronto ou não, Inferno solto também se diferencia por fornecer uma interface visual mínima, não mostrando a contagem de munição e exibindo apenas o tipo de arma, o time do jogador e o objetivo a ser capturado na tela. Por causa dessa mecânica, Inferno soltoO multiplayer de oferece uma experiência mais aterrorizante e experiência de atirador corajoso do que Chamada à ação, mostrando os benefícios da jogabilidade baseada em classes e não comprometendo quando se trata de armamento e apresentação com precisão de período.

Insurgency: Sandstorm traz jogos FPS de volta ao básico

O último da lista é um jogo que foi lançado há muitos anos, mas ainda continua a crescer em popularidade com o passar do tempo por causa de sua abordagem em manter um jogo de tiro clássico e fundamentado experiência. Inspirando-se em jogos como Contra-ataque e o mais velho Campo de batalha títulos, Insurgência: Tempestade de Areia foi lançado no final de 2018 e é a continuação do original Insurgência que foi lançado quatro anos antes. Embora o jogo mantenha os fundamentos centrais do atirador clássico em termos de ritmo e layout de mapa, ele também se ramifica em um reino mais imersivo, fornecendo uma interface visual mínima, sem marcadores de acerto e arma detalhada costumização.

Enquanto Insurgência: Tempestade de Areia pode parecer impressionante, não é tão realista quanto os dois títulos anteriores, mas fornece um bom equilíbrio ao atender a ambos os públicos que procuram um jogo de tiro arcade em ritmo acelerado e um ambiente profundo e corajoso. Enquanto Chamada à ação pode ser mais acessível e mais popular, Insurgência: Tempestade de Areia serve como uma alternativa para jogadores que desejam retornar a um ambiente e conjunto de armas mais clássicos. Este jogo tem muitas vantagens sobre Chamada à ação no sentido de que ele se concentra fortemente nos objetivos e na comunicação, ao mesmo tempo em que define a maioria dos mapas em áreas maiores, para que os jogadores tenham espaço para respirar e manobrar atrás das linhas inimigas.

Chamada à ação pode continuar sendo o rei dos jogos de tiro em primeira pessoa, com Chamado de guerra armamento moderno registrando dois milhões jogadores ativos apenas em 2021, mas os novos jogos estão em uma posição melhor do que antes para desafiar sua coroa. Para aqueles que procuram atiradores novos e inovadores que quebram o molde de Chamada à ação e seguir em novas direções, há mais opções agora do que nunca. Alguns dos exemplos acima, como Inferno soltoPronto ou não, contrariando as tendências recentes que enfatizam o realismo sobre a mecânica do estilo arcade, mas o fato de terem desenvolvido público forte e apaixonado mostra que há muito espaço para o gênero FPS se diversificar nos próximos anos.

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