FIFA: 10 empresas que provavelmente reivindicarão o licenciamento

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FIFAé a organização principal do esporte mais popular do mundo, e a série de videogames que leva seu nome tem sido um best-seller perene para a editora Electronic Arts desde 1993. Os jogos também costumam ser os últimos lançados para uma determinada geração de console.

No entanto, com o recente anúncio da EA de que não publicará mais FIFA games após 2023, esse relacionamento de longa data chegou ao fim. Mas os fãs da franquia não devem esperar que ela termine; em vez disso, ele será movido para um editor diferente. Quais empresas são as mais propensas a aceitar a licença?

10 Esportes 2K

Mais conhecido por desenvolver o WWE e NBA 2K série de jogos, 2K Sports é um selo do estúdio 2K que definitivamente tem experiência com uma franquia esportiva de longa duração que FIFAo novo desenvolvedor de 's gostaria. Obtendo o FIFA A licença também seria um grande ganho para a mãe da 2K, a Take-Two Interactive.

É certo que o desporto do estúdio não é o futebol de associação, e o NBA 2K marca caiu nos últimos anos. Ainda assim, há muitos

excelente NBA 2K jogos lá fora, então não é como se o estúdio não pudesse fornecer grandes FIFA jogos.

9 Activision Blizzard

Independentemente de a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft acontecer ou não, o estúdio ainda precisa se concentrar em garantir que ele lance best-sellers e ganhar um FIFA licença seria uma grande adição ao seu portfólio, sozinho ou sob a Microsoft.

O forte envolvimento da Activision nos esports também pode trazer uma reviravolta bem-vinda FIFA; o jogo tem uma base de fãs interna que já ama o esporte do futebol. Não é difícil imaginar que muitos desses fãs também poderiam se transferir para os esports por meio de um FIFA Porta de entrada.

8 Estúdios de Formigas Grandes

O desenvolvedor australiano Big Ant Studios pode ser um novo nome para muitos jogadores, e isso não é uma surpresa. No entanto, eles têm experiência em fazer jogos de críquete e rugby, então definitivamente existe um pedigree existente para esse tipo de jogo.

O que torna o Big Ant um concorrente, no entanto, é o objetivo informado do fundador Ross Symonds para tornar a Big Ant "a maior desenvolvedora de software de entretenimento esportivo do mundo" depois que ela foi adquirida e se tornou uma subsidiária da desenvolvedora francesa Nacon. FIFA faria isso, então não conte com este estúdio.

7 Projeto de CD

Não é nenhum segredo que o que apenas os americanos chamam de "futebol" não é o esporte mais popular naquele país, mas tem uma popularidade incrível em grande parte do resto do mundo. A Europa é um hotspot para o amor FIFA, e visto que a CD Projekt é um grande estúdio europeu, pode ir atrás da licença.

A CD Projekt fez seu nome criando jogos de RPG narrativos como O bruxo 3Cyberpunk 2077, embora o lançamento deste último tenha sido notoriamente ruim. Independentemente disso, a CD Projekt pode não ser a escolha óbvia, mas um FIFA licença poderia não apenas ajudar a CD Projekt a competir, mas também adicionar um elemento de RPG no videogame esportivo Series.

6 Konami

A Konami é um grande nome na indústria de videogames há décadas, embora seja difícil argumentar que é tão proeminente agora quanto era nos anos 1990 e 2000. Ainda assim, é um grande player, e a empresa já teve experiência anterior no desenvolvimento de jogos de futebol com o Pró-evoluçãoeFootball Series.

Embora já ter uma franquia de futebol popular possa dissuadi-los, a experiência também pode ser um benefício para manter FIFA tão popular quanto na Electronic Arts, então a Konami pode muito bem tentar adicionar essa franquia esportiva à sua lista.

5 Estúdio San Diego

Alguns os melhores jogos exclusivos de PlayStation de todos os tempos vieram do foco da Sony em desenvolvedores primários, de propriedade direta do estúdio. Uma das subsidiárias menos conhecidas, a San Diego Studio, se especializou em jogos esportivos por quase duas décadas, com destaque para o MLB O Show Series.

Se o San Diego Studio adquirisse o FIFA licença, no entanto, isso quase certamente significaria que FIFA se tornaria exclusivo dos consoles da Sony, o que definitivamente seria negativo para os jogadores que não são do PlayStation. Isso pode ser suficiente para dissuadir uma parceria Sony-FIFA, mas nunca se sabe.

4 Sega

Assim como a Konami, a Sega já possui uma série de videogames de futebol estabelecida, no caso deles Gerente de futebol, que gosta FIFA lançamentos em uma programação anual. Embora seja agradável para muitos jogadores e, em alguns casos, altamente cotado, Gerente de futebol não é tão icônico quanto FIFA.

Se a Sega assumir FIFA, teria que ampliar sua qualidade de produção de Gerente de futebol significativamente, o que significa que poderia muito bem abandonar totalmente essa série. Gerente de futebol os fãs ficariam desapontados, com certeza, mas o suficiente deles iria para FIFA para compensar?

3 Jogos Tencent

Com sede na China, a Tencent Games é uma subsidiária da corporação multimídia Tencent, que nos últimos anos vem investindo em mercados de mídia estrangeiros, especialmente com filmes e, por meio de sua divisão de jogos, vídeo jogos.

Além do óbvio, FIFA seria ótimo do ponto de vista da Tencent, porque nos últimos anos o governo chinês começou a reprimir os videogames focados na violência. FIFA ajudaria a gerar lucros, ao mesmo tempo em que permitiria que a empresa se afastasse dessas preocupações com a violência.

2 Ubisoft

A empresa francesa Ubisoft realmente se aventurou no espaço dos jogos de futebol uma vez, com 2010 Futebol puro de sua divisão de Vancouver, embora o jogo tenha recebido críticas negativas dos críticos. A Ubisoft não está prejudicando franquias valiosas, com Assassin's CreedGrito distante alguns de seus mais bem sucedidos comercialmente.

No entanto, enquanto com Futebol puro o estúdio estava tentando criar algo novo, com FIFA já haveria um modelo há muito estabelecido a seguir. Isso, além da base de fãs embutida, a torna uma franquia atraente para um estúdio que anteriormente falhou nesse gênero.

1 Estúdios de jogos Xbox

O Xbox Game Studios tem sido uma parte fundamental da Microsoft desde que esta última empresa lançou o primeiro Xbox em 2001, embora seja conhecido por vários nomes. A Microsoft também tem muitos ótimos jogos de esportes no Xbox Game Pass. Então, assumindo FIFA não estaria fora de questão para eles.

Como no San Diego Studio, a única desvantagem de um Xbox Game Studios FIFA seria a probabilidade de a Microsoft pressionar pela exclusividade do console. Desde a FIFA é uma das séries multiplataforma de maior sucesso, isso deixaria os jogadores do PlayStation de fora.

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