A falha bizarra do Justiceiro prova que seus fãs superestimam sua inteligência

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Uma falha bizarra do Justiceiro mostra que enquanto ele dá a impressão de estar preparado para qualquer coisa, os fãs superestimam sua inteligência. o Justiceiro tem sido um personagem controverso, particularmente nos últimos anos, mas no auge de sua popularidade no final dos anos 1980, a Marvel mostrou aos leitores que até Frank Castle é falível. Em 1989 Controle de Danos #2, o Justiceiro invade a sede corporativa da Damage Control e é rapidamente frustrado por um inimigo que ele deveria saber ignorar.

Desde sua primeira aparição em 1974 O Espetacular Homem-Aranha #129, o Justiceiro travou uma guerra de um homem só contra o crime. Começando a vida como um vilão, ele se transformou em um anti-herói e alcançou novos patamares de popularidade no final dos anos 1980, sendo a atração principal três títulos diferentes em seu auge, e foi nessa época que a Marvel satirizou o personagem, mostrando-o de forma menos favorável leve. o Kingpin tem sido um alvo do Justiceiro, e quando ele descobre que Fisk pode ter uma mão na Damage Control, uma corporação que limpa os super-heróis, ele aparece para resolver o problema com suas próprias mãos.

A edição começa com o Justiceiro demarcando a sede do Controle de Danos, acreditando que a empresa está no bolso de Kingpin. Ele se prepara para invadir a sala de espera da empresa, mas a encontra extremamente ocupada e sem ninguém prestando atenção nele. Ele abre fogo, atirando para o teto, em uma tentativa de chamar a atenção de alguém. Robin Chapel, o novo chefe do Controle de Danos, confronta o Justiceiro, e ele a faz refém. De repente, ele está cara a cara com o Doutor Destino, que ordena que ele solte Robin. O Justiceiro, recém-saído de um confronto anterior com Doom, libera Robin e rapidamente foge da cena. No entanto, é imediatamente aparente que isso é não é o verdadeiro Doutor Destino - é apenas um robô criado por Gene, especialista em robótica da Damage Control. A edição, escrita por Dwayne McDuffie e desenhada por Ernie Colon, fazia parte de “Acts of Vengeance”, um evento de linha inteira que viu heróis enfrentando vilões incomuns que não eram conhecidos por enfrentar.

Embora se possa argumentar que o Justiceiro saiu rapidamente porque sabia que seria severamente desarmado em um confronto real com Doom, ele fugiu para nada. O “Doctor Doom” que o Justiceiro encontra era claramente um robô, até a antena em seu ombro direito, mas o Justiceiro por algum motivo não conseguiu discernir isso. Somando-se à sua humilhação, nem sequer foi um dos Doombots do próprio Doom, mas um robô criado por outra pessoa bem abaixo da estação de Doom.

A incapacidade do Justiceiro de diferenciar o Doutor Destino de um robô inferior - ou de se perguntar por que o ditador de Latveria estava em um local tão mundano - mostra que ele não é tão inteligente quanto seus fãs podem pensar. Na hora de Controle de Danos #2 publicação, o Justiceiro estava experimentando uma popularidade sem precedentes, tornando ainda mais ousada essa crítica ao seu julgamento. Mesmo agora, muitos fãs ficariam chateados ao ver Frank Castle desistir de qualquer luta, muito menos de uma ameaça que realmente equivale a uma brincadeira. No entanto, Controle de dano sempre foi uma série de comédia, e esta edição deixou claro que, apesar de sua popularidade, Punisher teve que levar os mesmos pedaços que todos os outros personagens.

Punisher assume diferentes significados e contextos dependendo da equipe criativa, mas como qualquer herói, ele não pode vencer em todas as situações. Enquanto alguns fãs (e até escritores) podem pensar que Frank Castle é mais inteligente que qualquer super-herói, Justiceiro fugir de um falso Doutor Destino mostra que definitivamente não é o caso.

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