Warhammer 40K: Darktide detalha diálogo dinâmico e comportamento do inimigo

click fraud protection

Novas informações sobre Warhammer 40.000: Darktidedetalha os sistemas dinâmicos e a campanha de serviço ao vivo do próximo atirador cooperativo. Como sucessor do Warhammer: Vermintide Fantasy, o próximo jogo de Fatshark vai encarregar quatro jogadores de lutar contra ondas de entidades do Caos usando armas corpo a corpo colossais e armas enormes. Warhammer 40K: Darktide's data de lançamento de setembro está se aproximando rapidamente, e Fatshark começou a mostrar novos e excitantes vislumbres da experiência sombria de ficção científica.

Como antecessor de Maré Escura, a Warhammer: Vermintide A série permite que os jogadores escolham entre cinco heróis jogáveis ​​diferentes e se unam para missões cooperativas de quatro pessoas. Cada personagem em Vermintide tem pontos fortes e habilidades distintas, com alguns especializados em combate à distância, enquanto outros se destacam em batalhas corpo a corpo. Os jogadores podem completar várias missões diferentes para lutar contra hordas de inimigos, como os Skaven ou as forças do Caos, para melhorar seus personagens e ganhar itens aleatórios. Os jogos lembram outros shooters cooperativos como 

Deixou 4 mortos, e o novo do ano passado Warhammer: Vermintide 2 Modo Resíduos do Caos até trouxe elementos roguelike para a mistura.

Novas informações sobre Warhammer 40K: Maré Escura foi recentemente detalhado por O carregamentoe YouTuber leite e biscoitosTW. Essas fontes revelam que Maré Escura tem uma campanha de serviço ao vivo que progride a cada semana, semelhante a jogos como Destino 2, em vez de uma campanha definida no estilo de Vermintide ou Deixou 4 mortos. Vermintide sistema de diálogo dinâmico também retornará, mas Maré Escura um sistema muito mais aprofundado mudará as conversas para se adequar a diferentes opções de criação de personagens, classes, níveis e experiências no campo de batalha. Por fim, um sistema semelhante ao Left 4 Dead O diretor equilibrará o combate com base na contagem de mortes da equipe, posição e muito mais.

Ao lado desses sistemas dinâmicos, a envolvimento do autor Dan Abnett em Maré Escura deve garantir que o jogo oferece um autêntico Warhammer 40.000 experiência. O premiado romancista é conhecido por sua bibliografia de Warhammer romances, com suas histórias desempenhando um papel fundamental na expansão da mitologia da franquia fora dos jogos de guerra em miniatura e videogames. A história de Warhammer 40K: Maré Escura se concentrará em um esquadrão de agentes inquisitoriais que se encontram lutando contra um exército de culto ao caos no planeta Atoma Prime e sua cidade colmeia de Tertium.

Com sistemas dinâmicos controlando a dificuldade e o diálogo do jogo, Warhammer 40K: Maré Escura deve dar aos jogadores uma nova experiência durante cada corrida. O atirador de ficção científica sombrio colocará quatro jogadores contra as forças do Caos em intenso combate cooperativo, e a história do jogo aparentemente se desenrolará ao longo do tempo graças à natureza do serviço ao vivo. Com base nessas informações, Warhammer 40K: Maré Escura deve proporcionar aos jogadores ainda mais horas de diversão do que seus Vermintide predecessores fizeram.

Warhammer 40K: Maré Escura será lançado em 13 de setembro de 2022 para Xbox Series X/S e PC.

Origens: O carregamento, milkandcookiesTW/YouTube

Todas as restrições de Pokémon Home para BDSP & Legends: Arceus

Sobre o autor